"kod akce";"kod hry";"datum";"nazev akce";"popis akce";"odkaz";"upoutavka";"charakteristika"; 6;"nic";9.10.1996;"Křest klubu";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 7;"aba";16.10.1996;"turnaj ve hře Abalone";;;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 8;"nic";23.10.1996;"Zahájení klubové činnosti - d. hry, hlavol., orig.";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 9;"pis";30.10.1996;"turnaj piškvorek ve 2 a více dimenzích";;;"Tuto hru zná snad každý ze školních lavic. Málokdo ale ví, že hra má vyhrávající strategii pro začínajícího hráče. Znamená to, že hráč který začíná vždycky vyhraje, neudělá-li žádnou chybu.";; 10;"hla";6.11.1996;"Slalom hlavolamů";;;;; 11;"vrh";13.11.1996;"turnaj ve hře Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 12;"sch";20.11.1996;"Exotické šachy";;;"Dvě království bojují proti sobě. Který král zemře první?";; 13;"mas";27.11.1996;"Maršál a špión a jiné psychologické hry";;;"Strategicko-psychologická hra, imitující boj dvou armád. Figury se dají poznat pouze z jedné strany. Každý hráč vidí jen ty své a snaží se odhalit, kde má soupeř prapor.";; 14;"nic";4.12.1996;"Čertovský hazard";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 15;"bag";11.12.1996;"turnaj ve hře Bághčal";;;"Stará indická hra na kozy a tygry. Je zajímavá tím, že každý hráč má jiný počet kamenů a jinak s nimi pohybuje. „Žrát“ může pouze tygr, ale má jen 4 kameny, zatímco koza má kamenů 20 a zvítězit může „utěsněním“ tygrů.";; 16;"nic";18.12.1996;"Vánoční hraní";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 17;"dip";8.1.1997;"Diplomacie";;;"Každý hráč má armádu jedné země. Mezi tahy hráči uzavírají dohody o vzájemné pomoci a podpoře. Používáte nejen své kombinační a taktické schopnosti, ale i schopnost vyjednávat, přesvědčovat, empatii a psychologii.";; 18;"aba";15.1.1997;"turnaj ve hře Abalone";;;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 19;"war";22.1.1997;"Wargames";;;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 20;"scr";29.1.1997;"turnaj Opisovaný Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 21;"mly";5.2.1997;"Mlýn";;;"Snažíte se obsadit tři sousední body na jedné linii plánu. Když se vám to podaří, seberete soupeři jeho kámen – a když mu jich seberete sedm, tak jste vyhráli.";; 22;"vrh";12.2.1997;"turnaj ve hře Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 23;"rob";19.2.1997;"RoboRally";;;"Programujete roboty, kteří se pohybují po staré továrně. Mnohdy se velmi divíte, kam se váš robot dostal, díky vlivům prostředí, nebo díky srážce s jiným robotem.";; 24;"qar";26.2.1997;"turnaj ve hře Quarto!";;;"Dva hráči mají dohromady 16 různých kamenů. Každý kámen má 4 vlastnosti (např. velký, tmavý, kulatý, dutý). Hráč, který vytvoří čtveřici se stejným atributem (např. 4 malé kameny), vyhrává.";; 25;"sur";5.3.1997;"Surakarta";;;"Stará indonéská hra. Na hracím plánu jsou přímky a části kružnic. Chcete-li soupeři zajmout figurku, musíte objet některou část kružnice.";; 26;"pis";12.3.1997;"Piškvorkový turnaj ve 2 a více dimenzí";;;"Tuto hru zná snad každý ze školních lavic. Málokdo ale ví, že hra má vyhrávající strategii pro začínajícího hráče. Znamená to, že hráč který začíná vždycky vyhraje, neudělá-li žádnou chybu.";; 27;"scy";19.3.1997;"Scotland Yard";;;"Ztratí se pan X ve městě pěti detektivům, nebo bude dopaden? X se zjevuje na hracím plánu jen jednou za čas. Víte pouze, jaký dopravní prostředek použil. Detektivů je sice víc, ale pan X ví, kde který je.";; 28;"pyl";26.3.1997;"turnaj ve hře Pylos";;;"Dva hráči staví pyramidu. Kdo položí svoji kuličku na vrchol, vyhrává.";; 29;"lhr";2.4.1997;"Lodní hra";;;;; 30;"scr";9.4.1997;"turnaj ve hře Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 31;"ard";16.4.1997;"Předvede náš externí expert Bob Koutský.";;;"Bitva o Ardeny – strhující dokument konce 2. světové války.";; 31;"asp";16.4.1997;"Předvede náš externí expert Bob Koutský.";;;"Profesionálními piloty vytvořená simulace mnoha historických leteckých bitev.";; 31;"wat";16.4.1997;"Předvede náš externí expert Bob Koutský.";;;"Napoleonova poslední bitva. Vraťte se do 18. června 1815 a zjistěte, zda i tentokrát zvítězí Napoleonovi nepřátelé z Anglie a Pruska.";"Vyhraje ten, kdo získá nejvíce vítězných bodů. Ty lze získat za obsazení určitých polí a za zlikvidování nepřátelských jednotek."; 32;"aba";23.4.1997;"turnaj ve hře Abalone";;;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 33;"vrh";30.4.1997;"Vrhcáby seminář";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 34;"dip";7.5.1997;"Diplomacie";;;"Každý hráč má armádu jedné země. Mezi tahy hráči uzavírají dohody o vzájemné pomoci a podpoře. Používáte nejen své kombinační a taktické schopnosti, ale i schopnost vyjednávat, přesvědčovat, empatii a psychologii.";; 35;"vrh";14.5.1997;"turnaj ve Vrhcábech - přebor Prahy";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 36;"sog";21.5.1997;"Šógi";;;"Japonský sourozenec šachu. V Japonsku hraje tuto hru přes dvacet miliónů lidí. Figury jsou rozlišeny japonskými znaky kandži. Některé figury mohou povyšovat.";"Tato „hra generálů“ má podobný původ jako naše šachy, figurky představující bojovníky v ní však nejsou zabíjeny, ale přecházejí na stranu soupeře, čímž se naprosto mění charakter hry."; 37;"nic";28.5.1997;"neturnaj Playfair - odpoledne plné bláznivých her";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 38;"nic";6.10.1997;"Oslava 1. nazozenin";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 39;"aba";13.10.1997;"turnaj Grand Prix ve hře Abalone";;;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 40;"qor";20.10.1997;"nová hra! - Quoridor";;;"Procházeli jste už někdy bludištěm, které ještě nebylo vytvořeno? To se vám stane v této hře, jelikož bludiště budujete se svým soupeřem v průběhu a snažíte se jím projít na druhou stranu.";; 41;"las";29.10.1997;"turnaj Grand Prix ve hře Laska";;;"Hra, kterou vymyslel výtečný šachista Lasker. Je to jakási modifikace dámy. Hraje se na šachovnici 7×7 a kámen, který přeskočíte, neodstraníte z desky, nýbrž si ho dáte pod svůj kámen.";"Jednoduchá pravidla s neobvyklým nápadem - kameny se nevyřazují, nýbrž zajímají. Zajatci pracují pro svého přemožitele, ale mohou ze zajetí uniknout."; 42;"lhr";3.11.1997;"Lodní hra";;;;; 43;"scr";10.11.1997;"Scrabble a Vrhcáby";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 43;"vrh";10.11.1997;"Scrabble a Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 45;"sia";17.11.1997;"Siang-čchi";;;"Dva paláce na protějších březích prostředkem plánu tekoucí řeky. Král střežený v paláci svými ochránci, neohrabaní sloni, děla střílející přes jiné figurky, jezdci na koních a několik vojáků. To všechno je pozadí této starodávné sestry evropských Šachů.";; 46;"vrh";24.11.1997;"turnaj 2. mistrovství Prahy ve Vrhcábech";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 47;"vrh";27.11.1997;"mezinárodní virtuální turnaj družstev ve Vrhcábech";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 48;"nic";1.12.1997;"Čertovský hazard";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 49;"aba";8.12.1997;"turnaj Grand Prix ve hře Abalone";;;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 50;"aba";13.12.1997;"MR ve hře Abalone";;;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 51;"nic";15.12.1997;"Slunidla - vzpomínky ze školních lavic";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 52;"nic";22.12.1997;"Vánoce a hvězdy";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 53;"pac";5.1.1998;"Pačísí";;;"Předchůdce hry „Člověče, nezlob se!“. Nahází se zde kostkou, ale 6-ti mušličkami, a podle počtu mušlí otočených otvorem nahoru jdete o 2 – 24 polí vpřed. Na cestě vás mohou ochránit hrady. Na jednom políčku může být i více figurek.";; 54;"scr";12.1.1998;"turnaj ve hře Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 55;"sur";19.1.1998;"Surakarta";;;"Stará indonéská hra. Na hracím plánu jsou přímky a části kružnic. Chcete-li soupeři zajmout figurku, musíte objet některou část kružnice.";; 56;"pyl";26.1.1998;"turnaj ve hře Pylos";;;"Dva hráči staví pyramidu. Kdo položí svoji kuličku na vrchol, vyhrává.";; 57;"exp";2.2.1998;"Expres";;;"Na hracím plánu – mapě se v první části hry snažíte vybudovat co nejhustší a co nejlepší železniční síť a v druhé části hry po těchto železnicích závodíte.";; 58;"vrh";9.2.1998;"turnaj ve hře Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 59;"dip";16.2.1998;"Diplomacie";;;"Každý hráč má armádu jedné země. Mezi tahy hráči uzavírají dohody o vzájemné pomoci a podpoře. Používáte nejen své kombinační a taktické schopnosti, ale i schopnost vyjednávat, přesvědčovat, empatii a psychologii.";; 60;"bag";23.2.1998;"turnaj ve hře Bághčal";;;"Stará indická hra na kozy a tygry. Je zajímavá tím, že každý hráč má jiný počet kamenů a jinak s nimi pohybuje. „Žrát“ může pouze tygr, ale má jen 4 kameny, zatímco koza má kamenů 20 a zvítězit může „utěsněním“ tygrů.";; 61;"dam";2.3.1998;"Dáma";;;"Česká dáma se hraje na desce 8×8, zatímco mezinárodní na desce 10×10.";; 62;"aba";9.3.1998;"turnaj ve hře Abalone";;;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 63;"scy";16.3.1998;"Scotland Yard";;;"Ztratí se pan X ve městě pěti detektivům, nebo bude dopaden? X se zjevuje na hracím plánu jen jednou za čas. Víte pouze, jaký dopravní prostředek použil. Detektivů je sice víc, ale pan X ví, kde který je.";; 64;"sia";23.3.1998;"turnaj ve hře Siang-čchi";;;"Dva paláce na protějších březích prostředkem plánu tekoucí řeky. Král střežený v paláci svými ochránci, neohrabaní sloni, děla střílející přes jiné figurky, jezdci na koních a několik vojáků. To všechno je pozadí této starodávné sestry evropských Šachů.";; 65;"ken";30.3.1998;"Kensington";;;"Hra s podobnými rysy jako mlýn. Hráči se snaží utvořit šestiúhelník ze svých kamenů. Za vytvoření čtverce a trojúhelníku přesunou soupeři kámen do jiné části hrací desky.";; 66;"ren";6.4.1998;"Renju";;;"Vylepšené piškvorky, na rozdíl od kterých tu pro začínajícího hráče neexistuje vyhrávající strategie.";; 67;"scr";13.4.1998;"turnaj Opisovaný Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 68;"qiv";20.4.1998;"Quivive a Zatre";;;"Vyhrává hráč, který se „neutopí“ v bažině. Z hracího plánu se postupně odebírají žetony, na které se smí vstoupit. Kdo vydrží nejdéle, vyhrává.";; 68;"zat";20.4.1998;"Quivive a Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 70;"dam";27.4.1998;"turnaj v mezinárodní dámě";;;"Česká dáma se hraje na desce 8×8, zatímco mezinárodní na desce 10×10.";; 71;"goo";4.5.1998;"Go";;;"Dva hráči pokládají na hrací desku kameny a snaží se ohraničit větší území než soupeř. Je to prastará čínská hra, do které se podle mnohých hráčů promítají aspekty filosofie.";; 72;"vrh";11.5.1998;"turnaj ve hře Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 73;"rob";18.5.1998;"RoboRally";;;"Programujete roboty, kteří se pohybují po staré továrně. Mnohdy se velmi divíte, kam se váš robot dostal, díky vlivům prostředí, nebo díky srážce s jiným robotem.";; 74;"zat";25.5.1998;"turnaj ve hře Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 75;"zat";28.6.1998;"turnaj 1. MR Zatre na parníku Atlantida";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 76;"nic";30.6.1998;"Rozloučení před prázdninami na Kampě";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 77;"nic";7.9.1998;"Zahájení 3. sezóny a oslava 2. narozenin";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 78;"oth";14.9.1998;"turnaj ve hře Othello";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 79;"owa";21.9.1998;"Mankaly";;;"Jedna z afrických tzv. mankalových her. V jamkách přemisťujete fazole (či kamínky) a snažíte se dosáhnout konkrétního počtu fazolí v koncové jamce. Pokud se vám to podaří, můžete si je dát do své pokladnice.";; 80;"aba";28.9.1998;"turnaj ve hře Abalone";;;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 81;"chi";5.10.1998;"Chifoumi";;;"Hrací kameny představují kámen, nůžky, papír a studnu. V této hře se sice nestříhá, ale priority figur ze stříhání vycházejí a ihned vám dojde, který hrací kámen požírá který. Hraje se na plánu ve tvaru kříže a cílem je sežrat soupeřům všechny kameny.";; 82;"oth";12.10.1998;"turnaj ve hře Othello";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 83;"ent";19.10.1998;"Entropie";;;"Hra, kde proti sobě hraje pořádek a chaos. Jeden hráč dělá na hrací desce „pořádek“ a druhý mu to kazí. Pořádek vzniká pomocí symetrických vzorů. Zvítězí pořádek, nebo nepořádek? Zkuste to!";; 84;"scr";26.10.1998;"turnaj ve hře Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 85;"sia";2.11.1998;"Siang-čchi a Šógi";;;"Dva paláce na protějších březích prostředkem plánu tekoucí řeky. Král střežený v paláci svými ochránci, neohrabaní sloni, děla střílející přes jiné figurky, jezdci na koních a několik vojáků. To všechno je pozadí této starodávné sestry evropských Šachů.";; 85;"sog";2.11.1998;"Siang-čchi a Šógi";;;"Japonský sourozenec šachu. V Japonsku hraje tuto hru přes dvacet miliónů lidí. Figury jsou rozlišeny japonskými znaky kandži. Některé figury mohou povyšovat.";"Tato „hra generálů“ má podobný původ jako naše šachy, figurky představující bojovníky v ní však nejsou zabíjeny, ale přecházejí na stranu soupeře, čímž se naprosto mění charakter hry."; 87;"ren";9.11.1998;"turnaj Grand Prix ve hře Renju";;;"Vylepšené piškvorky, na rozdíl od kterých tu pro začínajícího hráče neexistuje vyhrávající strategie.";; 88;"pla";16.11.1998;"Plateau";;;"V této hře můžete uplatnit nejen své taktické a strategické schopnosti, ale i intuici, jelikož hrací kameny jsou oboustranné a co je na druhé straně, ví jen hráč, kterému kámen patří.";; 89;"qor";23.11.1998;"turnaj Grand Prix ve hře Quoridor";;;"Procházeli jste už někdy bludištěm, které ještě nebylo vytvořeno? To se vám stane v této hře, jelikož bludiště budujete se svým soupeřem v průběhu a snažíte se jím projít na druhou stranu.";; 90;"dom";30.11.1998;"Domino";;;"Možná, že jste někdy hráli Domino, ale asi nevíte, že v některých zemích se jedná o takřka národní hru, někde se hraje i o peníze. Existuje přitom mnoho různých variant dominových her.";; 91;"nic";7.12.1998;"Čertovsný hazard";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 92;"vrh";14.12.1998;"turnaj 3. Mistrovství Prahy ve Vrhcábech";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 93;"nic";21.12.1998;"Vánoce a hvězdy";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 94;"rob";4.1.1999;"RoboRally";;;"Programujete roboty, kteří se pohybují po staré továrně. Mnohdy se velmi divíte, kam se váš robot dostal, díky vlivům prostředí, nebo díky srážce s jiným robotem.";; 95;"dam";11.1.1999;"turnaj Žravá dáma";;;"Česká dáma se hraje na desce 8×8, zatímco mezinárodní na desce 10×10.";; 96;"nic";18.1.1999;"Nové hry Viléma Váchy";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 97;"oth";25.1.1999;"turnaj Grand Prix ve hře Othello";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 98;"cen";1.2.1999;"Plejáda her Marka Čtrnáct";;;"Jedna z nejlepších strategických her - boj ve hvězdných soustavách.";; 98;"evr";1.2.1999;"Plejáda her Marka Čtrnáct";;;;; 98;"exk";1.2.1999;"Plejáda her Marka Čtrnáct";;;"Express jest hra na bázi kanasty.";; 98;"kre";1.2.1999;"Plejáda her Marka Čtrnáct";;;"Dostanete se do parafráze stranického zápasu a snažíte se, abyste mohli bezpečně mávat z tribun.";; 100;"aba";8.2.1999;"turnaj Grand Prix ve hře Abalone";;;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 101;"scr";15.2.1999;"Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 102;"twi";22.2.1999;"turnaj Grand Prix ve hře Twixt";;;"Jeden hráč se snaží propojit pravou a levou stranu desky a druhý zase spodní a vrchní část. Komu se to podaří dříve?";; 103;"dip";1.3.1999;"Diplomacie";;;"Každý hráč má armádu jedné země. Mezi tahy hráči uzavírají dohody o vzájemné pomoci a podpoře. Používáte nejen své kombinační a taktické schopnosti, ale i schopnost vyjednávat, přesvědčovat, empatii a psychologii.";; 104;"pyl";8.3.1999;"turnaj Grand Prix ve hře Pylos";;;"Dva hráči staví pyramidu. Kdo položí svoji kuličku na vrchol, vyhrává.";; 106;"owa";22.3.1999;"turnaj Grand Prix ve hře Othello";;;"Jedna z afrických tzv. mankalových her. V jamkách přemisťujete fazole (či kamínky) a snažíte se dosáhnout konkrétního počtu fazolí v koncové jamce. Pokud se vám to podaří, můžete si je dát do své pokladnice.";; 105;"oth";22.3.1999;"Oware";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 107;"scr";27.3.1999;"turnaj 1.QT ve hře Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 108;"osa";29.3.1999;"Osadníci z Catanu a Útěk z Colditzu";;;"Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.";"roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine."; 108;"uco";29.3.1999;"Osadníci z Catanu a Útěk z Colditzu";;;"Hra z 2. světové války. Zámek Colditz je německá pevnost, kde jsou drženi spojenečtí zajatci. Jeden hráč velí německé posádce, ostatní jednotlivým skupinám zajatců. Cílem zajatců je být první, kdo uteče; cílem Němců je, aby neutekl nikdo.";; 110;"scr";5.4.1999;"Velikonoční Scrable";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 111;"vrh";12.4.1999;"turnaj Grand Prix ve hře Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 112;"pel";19.4.1999;"Peloton";;;"Hra je věrným modelem skutečných cyklistických silničních závodů. Trasu si sestavíte sami a jak ji který cyklista projede, záleží jen na hráčích.";; 113;"oth";24.4.1999;"turnaj Othello GP";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 114;"aba";26.4.1999;"turnaj Grand Prix ve hře Abalone";;;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 115;"rol";3.5.1999;"miniturnaj ve hře Rolit";;;"Hra podobná hře Othello s možností hry pro 3 a 4 hráče.";; 116;"oth";10.5.1999;"turnaj GP + GPOthello";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 117;"pel";15.5.1999;"MR ve hře Peloton v podolské restauraci";;;"Hra je věrným modelem skutečných cyklistických silničních závodů. Trasu si sestavíte sami a jak ji který cyklista projede, záleží jen na hráčích.";; 118;"gip";17.5.1999;"Gipf";;;"Olympijská hra z velkého projektu šesti her (Gipf, Tamsk, Zèrtz, Dvonn, Yinsh, Pünct), při níž pozici na desce měníte jen vsouváním figurek z obvodu. Kombinační hra vysoké kvality.";; 119;"nic";24.5.1999;"Loučení + vyhlášení výsledků GP";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 120;"nic";4.10.1999;"3. narozeniny";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 121;"aba";11.10.1999;"turnaj ve hře Abalone";;;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 122;"oth";16.10.1999;"MR ve hře Othello (i 17. 10.)";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 123;"bok";18.10.1999;"Boku a Renju";;;;; 123;"ren";18.10.1999;"Boku a Renju";;;"Vylepšené piškvorky, na rozdíl od kterých tu pro začínajícího hráče neexistuje vyhrávající strategie.";; 125;"mas";25.10.1999;"turnaj ve hře Maršál a špión";;;"Strategicko-psychologická hra, imitující boj dvou armád. Figury se dají poznat pouze z jedné strany. Každý hráč vidí jen ty své a snaží se odhalit, kde má soupeř prapor.";; 126;"ago";1.11.1999;"Agora a Cubulus";;;"Svými kameny se pohybujete v několika patrech hrací desky, která vypadá jako amfiteátr. Dáváte si kameny na sebe a „požíráte“ soupeřovy kameny, které jsou níž.";; 126;"cub";1.11.1999;"Agora a Cubulus";;;"Na šachovnici jsou rozmístěny velké házecí kostky, které se pohybují překulováním a mohou se překulit tolikrát, kolik bylo na kostce na začátku překulování ok. Dále jsou na desce kvádry na blokování a jehlan. Cílem hry je zajmout soupeřovi jehlan.";; 128;"twi";8.11.1999;"turnaj Grand Prix ve hře Twixt";;;"Jeden hráč se snaží propojit pravou a levou stranu desky a druhý zase spodní a vrchní část. Komu se to podaří dříve?";; 129;"sch";15.11.1999;"Exotické šachy";;;"Dvě království bojují proti sobě. Který král zemře první?";; 130;"oth";22.11.1999;"turnaj Grand Prix ve hře Othello";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 131;"dam";29.11.1999;"turnaj GP - Žravá dáma";;;"Česká dáma se hraje na desce 8×8, zatímco mezinárodní na desce 10×10.";; 132;"nic";6.12.1999;"Čertovský hazard";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 133;"vrh";13.12.1999;"turnaj Grand Prix ve hře Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 134;"nic";20.12.1999;"Vánoce na Palubě";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 135;"qad";10.1.2000;"5xQ";;;"Dva hráči se střídají v pokládání bílých a černých trojúhelníků na desku. Sousední kameny musí navazovat barvou. Na místo, které sousedí současně s oběma barvami, nelze položit nic, a komu jiné místo nezbude, ten prohrál.";; 135;"qar";10.1.2000;"5xQ";;;"Dva hráči mají dohromady 16 různých kamenů. Každý kámen má 4 vlastnosti (např. velký, tmavý, kulatý, dutý). Hráč, který vytvoří čtveřici se stejným atributem (např. 4 malé kameny), vyhrává.";; 135;"qiv";10.1.2000;"5xQ";;;"Vyhrává hráč, který se „neutopí“ v bažině. Z hracího plánu se postupně odebírají žetony, na které se smí vstoupit. Kdo vydrží nejdéle, vyhrává.";; 135;"qix";10.1.2000;"5xQ";;;"Hra podobná piškvorkám. Hraje se s kostkami, kde je na každé straně symbol kolečka či křížku, nebo nic. V každém tahu hráč vyndá z kraje nějaké řady kostku, řadu nebo její část posune a na volné místo položí kostku svým symbolem nahoru.";; 135;"qor";10.1.2000;"5xQ";;;"Procházeli jste už někdy bludištěm, které ještě nebylo vytvořeno? To se vám stane v této hře, jelikož bludiště budujete se svým soupeřem v průběhu a snažíte se jím projít na druhou stranu.";; 136;"scr";17.1.2000;"turnaj Grand Prix ve hře Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 137;"rob";24.1.2000;"RoboRally";;;"Programujete roboty, kteří se pohybují po staré továrně. Mnohdy se velmi divíte, kam se váš robot dostal, díky vlivům prostředí, nebo díky srážce s jiným robotem.";; 138;"sia";31.1.2000;"turnaj Grand Prix ve hře Siang-čchi";;;"Dva paláce na protějších březích prostředkem plánu tekoucí řeky. Král střežený v paláci svými ochránci, neohrabaní sloni, děla střílející přes jiné figurky, jezdci na koních a několik vojáků. To všechno je pozadí této starodávné sestry evropských Šachů.";; 139;"zat";7.2.2000;"Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 140;"qor";14.2.2000;"turnaj Grand Prix ve hře Quoridor";;;"Procházeli jste už někdy bludištěm, které ještě nebylo vytvořeno? To se vám stane v této hře, jelikož bludiště budujete se svým soupeřem v průběhu a snažíte se jím projít na druhou stranu.";; 141;"exp";21.2.2000;"Expres";;;"Na hracím plánu – mapě se v první části hry snažíte vybudovat co nejhustší a co nejlepší železniční síť a v druhé části hry po těchto železnicích závodíte.";; 142;"aba";28.2.2000;"turnaj Grand Prix ve hře Abalone";;;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 143;"goo";6.3.2000;"Go";;;"Dva hráči pokládají na hrací desku kameny a snaží se ohraničit větší území než soupeř. Je to prastará čínská hra, do které se podle mnohých hráčů promítají aspekty filosofie.";; 144;"goo";13.3.2000;"turnaj Grand Prix ve hře Go";;;"Dva hráči pokládají na hrací desku kameny a snaží se ohraničit větší území než soupeř. Je to prastará čínská hra, do které se podle mnohých hráčů promítají aspekty filosofie.";; 145;"dip";20.3.2000;"Diplomacie";;;"Každý hráč má armádu jedné země. Mezi tahy hráči uzavírají dohody o vzájemné pomoci a podpoře. Používáte nejen své kombinační a taktické schopnosti, ale i schopnost vyjednávat, přesvědčovat, empatii a psychologii.";; 146;"oth";25.3.2000;"turnaj Othello GP v Liberci";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 147;"twi";27.3.2000;"turnaj Grand Prix ve hře Twixt";;;"Jeden hráč se snaží propojit pravou a levou stranu desky a druhý zase spodní a vrchní část. Komu se to podaří dříve?";; 148;"pis";3.4.2000;"Piškvorky a Renju";;;"Tuto hru zná snad každý ze školních lavic. Málokdo ale ví, že hra má vyhrávající strategii pro začínajícího hráče. Znamená to, že hráč který začíná vždycky vyhraje, neudělá-li žádnou chybu.";; 148;"ren";3.4.2000;"Piškvorky a Renju";;;"Vylepšené piškvorky, na rozdíl od kterých tu pro začínajícího hráče neexistuje vyhrávající strategie.";; 150;"nic";8.4.2000;"Den plný her";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 151;"oth";10.4.2000;"turnaj Grand Prix ve hře Othello";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 152;"oth";15.4.2000;"turnaj Othello GP";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 153;"scy";17.4.2000;"Scotland Yard";;;"Ztratí se pan X ve městě pěti detektivům, nebo bude dopaden? X se zjevuje na hracím plánu jen jednou za čas. Víte pouze, jaký dopravní prostředek použil. Detektivů je sice víc, ale pan X ví, kde který je.";; 154;"scr";24.4.2000;"Velikonoční Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 155;"frm";1.5.2000;"Sváteční volné hraní - Formule 1";;;"Závodíte na hrací desce s autíčky. To, kdo vyhraje, nezávisí na náhodě, ale na hráčích, protože si každý určí, jak rychle pojede. Ale běda, když přeženete rychlost do zatáčky!";; 156;"nic";8.5.2000;"Sváteční volné hraní";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 157;"sog";15.5.2000;"Šógi";;;"Japonský sourozenec šachu. V Japonsku hraje tuto hru přes dvacet miliónů lidí. Figury jsou rozlišeny japonskými znaky kandži. Některé figury mohou povyšovat.";"Tato „hra generálů“ má podobný původ jako naše šachy, figurky představující bojovníky v ní však nejsou zabíjeny, ale přecházejí na stranu soupeře, čímž se naprosto mění charakter hry."; 158;"oth";20.5.2000;"turnaj Othello GP";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 159;"sog";22.5.2000;"turnaj ve hře Šógi";;;"Japonský sourozenec šachu. V Japonsku hraje tuto hru přes dvacet miliónů lidí. Figury jsou rozlišeny japonskými znaky kandži. Některé figury mohou povyšovat.";"Tato „hra generálů“ má podobný původ jako naše šachy, figurky představující bojovníky v ní však nejsou zabíjeny, ale přecházejí na stranu soupeře, čímž se naprosto mění charakter hry."; 160;"osa";29.5.2000;"Osadníci z Catanu";;;"Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.";"roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine."; 161;"cub";5.6.2000;"Cubulus";;;"Na šachovnici jsou rozmístěny velké házecí kostky, které se pohybují překulováním a mohou se překulit tolikrát, kolik bylo na kostce na začátku překulování ok. Dále jsou na desce kvádry na blokování a jehlan. Cílem hry je zajmout soupeřovi jehlan.";; 162;"oth";10.6.2000;"turnaj Othello GP";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 163;"owa";12.6.2000;"turnaj Grand Prix ve hře Oware";;;"Jedna z afrických tzv. mankalových her. V jamkách přemisťujete fazole (či kamínky) a snažíte se dosáhnout konkrétního počtu fazolí v koncové jamce. Pokud se vám to podaří, můžete si je dát do své pokladnice.";; 164;"caf";19.6.2000;"Café International";;;"Ze sáčku si losujete příslušníky různých národností a umisťujete je na plán ke stolům jednak podle národností a jednak podle bontónu, aby u žádného stolu nepřevažovaly ženy či naopak muži.";; 165;"nic";26.6.2000;"Slavnostní vyhlášení výsledků GP";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 166;"nic";2.10.2000;"Zahájení celotýdenního provozu";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 167;"trp";4.10.2000;"Triples";;;"Originální hra, kde každým svým tahem měníte možnosti tahů soupeřových kamenů a on mění vaše, takže vše je provázáno v jednom propletenci vzájemných závislostí.";; 168;"scr";9.10.2000;"turnaj Grand Prix ve hře Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 169;"sia";11.10.2000;"Siang-čchi";;;"Dva paláce na protějších březích prostředkem plánu tekoucí řeky. Král střežený v paláci svými ochránci, neohrabaní sloni, děla střílející přes jiné figurky, jezdci na koních a několik vojáků. To všechno je pozadí této starodávné sestry evropských Šachů.";; 170;"sia";16.10.2000;"turnaj Grand Prix ve hře Siang-čchi";;;"Dva paláce na protějších březích prostředkem plánu tekoucí řeky. Král střežený v paláci svými ochránci, neohrabaní sloni, děla střílející přes jiné figurky, jezdci na koních a několik vojáků. To všechno je pozadí této starodávné sestry evropských Šachů.";; 171;"osa";18.10.2000;"Osadníci z Catanu";;;"Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.";"roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine."; 172;"goo";23.10.2000;"turnaj Grand Prix ve hře Go";;;"Dva hráči pokládají na hrací desku kameny a snaží se ohraničit větší území než soupeř. Je to prastará čínská hra, do které se podle mnohých hráčů promítají aspekty filosofie.";; 173;"sch";25.10.2000;"Alenčiny šachy";;;"Dvě království bojují proti sobě. Který král zemře první?";; 174;"aba";30.10.2000;"turnaj Grand Prix ve hře Abalone";;;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 175;"dip";1.11.2000;"Diplomacie";;;"Každý hráč má armádu jedné země. Mezi tahy hráči uzavírají dohody o vzájemné pomoci a podpoře. Používáte nejen své kombinační a taktické schopnosti, ale i schopnost vyjednávat, přesvědčovat, empatii a psychologii.";; 176;"sog";6.11.2000;"turnaj Grand Prix ve hře Šógi";;;"Japonský sourozenec šachu. V Japonsku hraje tuto hru přes dvacet miliónů lidí. Figury jsou rozlišeny japonskými znaky kandži. Některé figury mohou povyšovat.";"Tato „hra generálů“ má podobný původ jako naše šachy, figurky představující bojovníky v ní však nejsou zabíjeny, ale přecházejí na stranu soupeře, čímž se naprosto mění charakter hry."; 177;"blb";8.11.2000;"Black-Box a Logik";;;"Jste zvědaví? Na stole se teď objeví hluboké otázky. Pryč se zábranami, šup se svým hlasem do černé skříňky! Výsledek kola se obvykle pravdě velmi blíží.";"Odhalte tajný kód a obsah černé skříňky."; 177;"log";8.11.2000;"Black-Box a Logik";;;"Logickou úvahou se snažíte uhodnout barevnou kombinaci, kterou vymyslel váš soupeř.";; 179;"kah";13.11.2000;"turnaj Grand Prix ve hře Kahuna";;;"Tajemné souostroví v Jižním moři ovládne ten, kdo rychleji propojí jednotlivé ostrůvky mosty!";"Dva ostrovy smí spojit ten, kdo má kartu aspoň jednoho z nich. Obsadit ostrov smí ten, kdo má většinu mostů z něj vedoucích. Svižná hra se dvěma průběžnými a jedním závěrečným hodnocením."; 180;"aba";15.11.2000;"Nestandartní Abalone - Tahalone, Shakalone,...";;;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 181;"zat";20.11.2000;"turnaj Grand Prix ve hře Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 182;"con";22.11.2000;"Continuo";;;"Jednoduše geniálně jednoduché! Podobné dominu, ale místo čísel napojujete barevné řetězce. Čím delší řetězec vytvoříte, tím více bodů získáte.";; 183;"sur";27.11.2000;"turnaj Grand Prix ve hře Surakarta";;;"Stará indonéská hra. Na hracím plánu jsou přímky a části kružnic. Chcete-li soupeři zajmout figurku, musíte objet některou část kružnice.";; 184;"war";29.11.2000;"Wargames";;;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 185;"oth";4.12.2000;"turnaj Grand Prix ve hře Othello";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 186;"nic";6.12.2000;"Čertovský hazard";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 187;"twi";11.12.2000;"Twixt";;;"Jeden hráč se snaží propojit pravou a levou stranu desky a druhý zase spodní a vrchní část. Komu se to podaří dříve?";; 188;"rqe";13.12.2000;"Robot Quest";;;"Rychlost, postřeh a kombinační schopnosti budete potřebovat, abyste dokázali ovládat čtyři robůtky ve spleti chodeb rychleji než vaši soupeři. Velmi rychle odsýpající hra, do které se můžete ihned zapojit.";; 189;"nic";18.12.2000;"Vánoční turnaj";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 190;"nic";20.12.2000;"Umění origami";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 191;"chi";3.1.2001;"Chifoumi";;;"Hrací kameny představují kámen, nůžky, papír a studnu. V této hře se sice nestříhá, ale priority figur ze stříhání vycházejí a ihned vám dojde, který hrací kámen požírá který. Hraje se na plánu ve tvaru kříže a cílem je sežrat soupeřům všechny kameny.";; 192;"las";8.1.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Laska";;;"Hra, kterou vymyslel výtečný šachista Lasker. Je to jakási modifikace dámy. Hraje se na šachovnici 7×7 a kámen, který přeskočíte, neodstraníte z desky, nýbrž si ho dáte pod svůj kámen.";"Jednoduchá pravidla s neobvyklým nápadem - kameny se nevyřazují, nýbrž zajímají. Zajatci pracují pro svého přemožitele, ale mohou ze zajetí uniknout."; 193;"rob";10.1.2001;"RoboRally";;;"Programujete roboty, kteří se pohybují po staré továrně. Mnohdy se velmi divíte, kam se váš robot dostal, díky vlivům prostředí, nebo díky srážce s jiným robotem.";; 194;"ent";15.1.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Entropie";;;"Hra, kde proti sobě hraje pořádek a chaos. Jeden hráč dělá na hrací desce „pořádek“ a druhý mu to kazí. Pořádek vzniká pomocí symetrických vzorů. Zvítězí pořádek, nebo nepořádek? Zkuste to!";; 195;"loa";22.1.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Lines of Action";;;"Moderní taktická hra. Můžete táhnout o tolik polí, kolik je v daném směru na desce figurek. Neobvyklý koncept, díky kterému se situace na desce mění velmi rychle, a tak jsou do poslední chvíle možné překvapivé zvraty.";; 196;"tar";24.1.2001;"Taroky";;;"Méně známá sestřička mariáše hraná se zcela zvláštní sadou tarokových karet, která má svou zajímavou historii i své ojedinělé kvality.";; 197;"dam";29.1.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Dáma";;;"Česká dáma se hraje na desce 8×8, zatímco mezinárodní na desce 10×10.";; 198;"kam";30.1.2001;"Kočky a myši";;;"Velice originální kvartetová (karetní) hra, při níž není zdaleka jasné, co je vlastně nejlepší strategie. V podstatě neznámá hra zařazující kvartetové hry mezi hodnotné karetní hry.";; 199;"scr";3.2.2001;"kvalifikační turnaj ve Scrabble v Tyršově domě";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 200;"pis";5.2.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Piškvorky";;;"Tuto hru zná snad každý ze školních lavic. Málokdo ale ví, že hra má vyhrávající strategii pro začínajícího hráče. Znamená to, že hráč který začíná vždycky vyhraje, neudělá-li žádnou chybu.";; 201;"bri";14.2.2001;"Bridž";;;"Jedna z nejdokonalejších karetních her na světě.";; 202;"qor";19.2.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Quoridor";;;"Procházeli jste už někdy bludištěm, které ještě nebylo vytvořeno? To se vám stane v této hře, jelikož bludiště budujete se svým soupeřem v průběhu a snažíte se jím projít na druhou stranu.";; 203;"kjm";21.2.2001;"Kočka a její myši";;;"Skupina myší musí vybojovat pro svou spřátelenou kočku cestu napříč hracím plánem. Jedná se o hru podobnou Dámě se zajímavým prvkem rasové tolerance.";; 204;"con";26.2.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Continuo";;;"Jednoduše geniálně jednoduché! Podobné dominu, ale místo čísel napojujete barevné řetězce. Čím delší řetězec vytvoříte, tím více bodů získáte.";; 205;"mar";28.2.2001;"Mariáš";;;;; 206;"gip";5.3.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Gipf";;;"Olympijská hra z velkého projektu šesti her (Gipf, Tamsk, Zèrtz, Dvonn, Yinsh, Pünct), při níž pozici na desce měníte jen vsouváním figurek z obvodu. Kombinační hra vysoké kvality.";; 207;"oth";6.3.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Othello";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 208;"war";7.3.2001;"Wargames";;;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 209;"mar";12.3.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Mariáš";;;;; 210;"cns";14.3.2001;"Can’t Stop a Padáky";;;"Házíte kostkami a stoupáte k vrcholu. Když házení včas přerušíte, nastoupaná výška vám zůstane. Když ne, můžete spadnout zpátky. Horolezecká hra s prvkem náhody a psychologie pro více hráčů.";; 210;"pad";14.3.2001;"Can’t Stop a Padáky";;;"Horolezecká hra, kde dva lezci svádí čistě psychologickou bitvu o dobytí stěny.";; 212;"osa";19.3.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Osadníci z Catanu";;;"Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.";"roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine."; 213;"nic";21.3.2001;"Naprosto nová hra";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 214;"owa";26.3.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Oware";;;"Jedna z afrických tzv. mankalových her. V jamkách přemisťujete fazole (či kamínky) a snažíte se dosáhnout konkrétního počtu fazolí v koncové jamce. Pokud se vám to podaří, můžete si je dát do své pokladnice.";; 215;"alc";28.3.2001;"Alcatraz";;;"Skupina vězňů se snaží uniknout z legendárního vězení Alcatraz přes chodby plné stráží, které jdou po každém šelestu. Tiché našlapování, pevné nervy a schopnost matoucích manévrů.";; 216;"dst";2.4.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Do střehu";;;"Psychologická karetní hra simulující s obdivuhodnou lehkostí a jednoduchostí souboj dvou sportovních šermířů, překvapivé výpady, protivýpady vedené z krytu, úhyby, matoucí akce i psychologickou stránku souboje.";; 217;"pas";4.4.2001;"Pasiáns";;;"Existuje několik desítek pasiánsových her (vesměs pro 1 hráče). Přijďte se naučit některé z nich.";; 218;"bag";9.4.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Bághčal";;;"Stará indická hra na kozy a tygry. Je zajímavá tím, že každý hráč má jiný počet kamenů a jinak s nimi pohybuje. „Žrát“ může pouze tygr, ale má jen 4 kameny, zatímco koza má kamenů 20 a zvítězit může „utěsněním“ tygrů.";; 219;"crt";11.4.2001;"Cartagena";;;"Až pět hráčů může vést své piráty při útěku z jedné z nejopevněnějších věznic světa – z Cartageny. Podle vzoru pirátů, kteří unikli z vězení roku 1672, se vaše skupina snaží uniknout podzemním tunelem až k moři.";"Jde o závod bez kostky. Dvě verze: jamajská (méně přemýšlivá) a tortužská. Pohybuju se pomocí karet na nejbližší symbol shodný s tím na kartě, pohybem zpět získávám nové karty."; 220;"scr";12.4.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 221;"scr";16.4.2001;"Velikonoční Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 222;"vrh";18.4.2001;"Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 223;"mas";23.4.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Maršál a špión";;;"Strategicko-psychologická hra, imitující boj dvou armád. Figury se dají poznat pouze z jedné strany. Každý hráč vidí jen ty své a snaží se odhalit, kde má soupeř prapor.";; 224;"drd";25.4.2001;"Dračí doupě";;;"Unikátní typ hry, kde vstupujete do rolí postav z krásných příběhů, které přímo ovlivňujete a svým chováním tvoříte.";; 225;"scr";26.4.2001;"turnaj ve Scrabble s přemísťováním";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 226;"qiv";30.4.2001;"turnaj ve hře Quivive";;;"Vyhrává hráč, který se „neutopí“ v bažině. Z hracího plánu se postupně odebírají žetony, na které se smí vstoupit. Kdo vydrží nejdéle, vyhrává.";; 227;"frm";2.5.2001;"Formule 1 a Peloton";;;"Závodíte na hrací desce s autíčky. To, kdo vyhraje, nezávisí na náhodě, ale na hráčích, protože si každý určí, jak rychle pojede. Ale běda, když přeženete rychlost do zatáčky!";; 227;"pel";2.5.2001;"Formule 1 a Peloton";;;"Hra je věrným modelem skutečných cyklistických silničních závodů. Trasu si sestavíte sami a jak ji který cyklista projede, záleží jen na hráčích.";; 229;"pel";7.5.2001;"turnaj ve hře Peloton";;;"Hra je věrným modelem skutečných cyklistických silničních závodů. Trasu si sestavíte sami a jak ji který cyklista projede, záleží jen na hráčích.";; 230;"taj";9.5.2001;"Tajuplný hrad";;;"V labyrintu starého hradu hledáte kouzelnou knihu.";; 231;"ken";14.5.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Kensington";;;"Hra s podobnými rysy jako mlýn. Hráči se snaží utvořit šestiúhelník ze svých kamenů. Za vytvoření čtverce a trojúhelníku přesunou soupeři kámen do jiné části hrací desky.";; 232;"goo";15.5.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Go";;;"Dva hráči pokládají na hrací desku kameny a snaží se ohraničit větší území než soupeř. Je to prastará čínská hra, do které se podle mnohých hráčů promítají aspekty filosofie.";; 233;"owa";16.5.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Oware";;;"Jedna z afrických tzv. mankalových her. V jamkách přemisťujete fazole (či kamínky) a snažíte se dosáhnout konkrétního počtu fazolí v koncové jamce. Pokud se vám to podaří, můžete si je dát do své pokladnice.";; 234;"hal";21.5.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Halma";;;"Tradiční hra. Kdo přemístí dříve svou armádu na protilehlou stranu desky?";; 235;"axo";23.5.2001;"Axom";;;"Nová překvapující hra: tahy připomínají padající stromy v lese, které s sebou strhávají stromy menší a zarážejí se o větší. Hra, kde jedna figurka nic neznamená, jde o celkovou strukturu pozice a strategické získávání celkového vlivu.";; 236;"scr";24.5.2001;"Opisovaný Scrabble po dvou";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 237;"oth";26.5.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Othello";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 238;"pla";28.5.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Plateau";;;"V této hře můžete uplatnit nejen své taktické a strategické schopnosti, ale i intuici, jelikož hrací kameny jsou oboustranné a co je na druhé straně, ví jen hráč, kterému kámen patří.";; 239;"der";30.5.2001;"Dérive";;;"Mladá moderní abstraktní hra, ve které figurky s braním ztrácejí sílu, představovaná na mezinárodním festivalu her v Cannes. Čtyři úrovně těžkosti.";; 240;"qar";4.6.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Quarto!";;;"Dva hráči mají dohromady 16 různých kamenů. Každý kámen má 4 vlastnosti (např. velký, tmavý, kulatý, dutý). Hráč, který vytvoří čtveřici se stejným atributem (např. 4 malé kameny), vyhrává.";; 241;"jer";6.6.2001;"Jericho";;;"Velmi hluboká hra. Stavíte vícebarevné věže na síti linií vlivu, které se snažíte získat. Hra získala v roce 2001 nejvyšší ocenění na mezinárodním festivalu her v Cannes.";; 242;"zat";7.6.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 243;"log";11.6.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Logik";;;"Logickou úvahou se snažíte uhodnout barevnou kombinaci, kterou vymyslel váš soupeř.";; 244;"aba";13.6.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Abalone";;;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 245;"scr";14.6.2001;"turnaj ve hře Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 246;"cub";18.6.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Cubulus";;;"Na šachovnici jsou rozmístěny velké házecí kostky, které se pohybují překulováním a mohou se překulit tolikrát, kolik bylo na kostce na začátku překulování ok. Dále jsou na desce kvádry na blokování a jehlan. Cílem hry je zajmout soupeřovi jehlan.";; 247;"buf";20.6.2001;"Buffalo";;;"Rychlá hra, v níž se postaví indiánský náčelník se svými psy stádu bizonů. Taktická tempová hra od Alexe Randolpha.";; 248;"nic";25.6.2001;"Slavnostní vyhlášení GP";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 249;"nic";27.6.2001;"Vše o MSO";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 250;"dip";11.7.2001;"Diplomacie";;;"Každý hráč má armádu jedné země. Mezi tahy hráči uzavírají dohody o vzájemné pomoci a podpoře. Používáte nejen své kombinační a taktické schopnosti, ale i schopnost vyjednávat, přesvědčovat, empatii a psychologii.";; 251;"vrh";18.7.2001;"turnaj ve hře Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 252;"drd";25.7.2001;"Dračí doupě";;;"Unikátní typ hry, kde vstupujete do rolí postav z krásných příběhů, které přímo ovlivňujete a svým chováním tvoříte.";; 253;"scr";1.8.2001;"turnaj ve hře Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 254;"pyl";8.8.2001;"Pylos";;;"Dva hráči staví pyramidu. Kdo položí svoji kuličku na vrchol, vyhrává.";; 256;"sog";15.8.2001;"Šógi a Go";;;"Japonský sourozenec šachu. V Japonsku hraje tuto hru přes dvacet miliónů lidí. Figury jsou rozlišeny japonskými znaky kandži. Některé figury mohou povyšovat.";"Tato „hra generálů“ má podobný původ jako naše šachy, figurky představující bojovníky v ní však nejsou zabíjeny, ale přecházejí na stranu soupeře, čímž se naprosto mění charakter hry."; 256;"goo";15.8.2001;"Šógi a Go";;;"Dva hráči pokládají na hrací desku kameny a snaží se ohraničit větší území než soupeř. Je to prastará čínská hra, do které se podle mnohých hráčů promítají aspekty filosofie.";; 257;"scy";22.8.2001;"Scotland Yard";;;"Ztratí se pan X ve městě pěti detektivům, nebo bude dopaden? X se zjevuje na hracím plánu jen jednou za čas. Víte pouze, jaký dopravní prostředek použil. Detektivů je sice víc, ale pan X ví, kde který je.";; 259;"cns";29.8.2001;"Jericho a Can’t Stop";;;"Házíte kostkami a stoupáte k vrcholu. Když házení včas přerušíte, nastoupaná výška vám zůstane. Když ne, můžete spadnout zpátky. Horolezecká hra s prvkem náhody a psychologie pro více hráčů.";; 259;"jer";29.8.2001;"Jericho a Can’t Stop";;;"Velmi hluboká hra. Stavíte vícebarevné věže na síti linií vlivu, které se snažíte získat. Hra získala v roce 2001 nejvyšší ocenění na mezinárodním festivalu her v Cannes.";; 260;"nic";3.9.2001;"5. narozeniny";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 261;"nic";5.9.2001;"Co přinesly prázdniny";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 262;"qor";10.9.2001;"turnaj ve hře Quoridor";;;"Procházeli jste už někdy bludištěm, které ještě nebylo vytvořeno? To se vám stane v této hře, jelikož bludiště budujete se svým soupeřem v průběhu a snažíte se jím projít na druhou stranu.";; 263;"exp";12.9.2001;"Expres";;;"Na hracím plánu – mapě se v první části hry snažíte vybudovat co nejhustší a co nejlepší železniční síť a v druhé části hry po těchto železnicích závodíte.";; 264;"aba";17.9.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Abalone";;;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 265;"men";19.9.2001;"Mentula";;;"Málo známá hra. Přivezli ji čeští studenti z matematické olympiády ve Varšavě v roce 1986, ale její skutečný původ je obestřen tajemstvím.";"Hraje se buď na šachovnici, nebo na speciálně vybarvené desce. Každý hráč má 4 hrací kameny. Kameny se po desce pohybují tak, že jeden kámen skočí přes jiný hráčův kámen ve středové souměrnosti. Vyhrává ten hráč, který „ovládá“ více polí."; 266;"men";24.9.2001;"turnaj ve hře Mentula";;;"Málo známá hra. Přivezli ji čeští studenti z matematické olympiády ve Varšavě v roce 1986, ale její skutečný původ je obestřen tajemstvím.";"Hraje se buď na šachovnici, nebo na speciálně vybarvené desce. Každý hráč má 4 hrací kameny. Kameny se po desce pohybují tak, že jeden kámen skočí přes jiný hráčův kámen ve středové souměrnosti. Vyhrává ten hráč, který „ovládá“ více polí."; 267;"axo";26.9.2001;"Axom";;;"Nová překvapující hra: tahy připomínají padající stromy v lese, které s sebou strhávají stromy menší a zarážejí se o větší. Hra, kde jedna figurka nic neznamená, jde o celkovou strukturu pozice a strategické získávání celkového vlivu.";; 268;"ent";1.10.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Entropie";;;"Hra, kde proti sobě hraje pořádek a chaos. Jeden hráč dělá na hrací desce „pořádek“ a druhý mu to kazí. Pořádek vzniká pomocí symetrických vzorů. Zvítězí pořádek, nebo nepořádek? Zkuste to!";; 269;"mar";8.10.2001;"Mariáš";;;;; 270;"nic";10.10.2001;"Nejslavnější hry v jeden den - Spiele des Jahres";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 271;"dip";13.10.2001;"Diplomacie až 14.10.";;;"Každý hráč má armádu jedné země. Mezi tahy hráči uzavírají dohody o vzájemné pomoci a podpoře. Používáte nejen své kombinační a taktické schopnosti, ale i schopnost vyjednávat, přesvědčovat, empatii a psychologii.";; 272;"oth";15.10.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Othello";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 273;"dam";17.10.2001;"Dáma";;;"Česká dáma se hraje na desce 8×8, zatímco mezinárodní na desce 10×10.";; 274;"dam";22.10.2001;"turnaj ve hře Dáma";;;"Česká dáma se hraje na desce 8×8, zatímco mezinárodní na desce 10×10.";; 275;"gip";24.10.2001;"Gipf";;;"Olympijská hra z velkého projektu šesti her (Gipf, Tamsk, Zèrtz, Dvonn, Yinsh, Pünct), při níž pozici na desce měníte jen vsouváním figurek z obvodu. Kombinační hra vysoké kvality.";; 276;"gip";29.10.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Gipf";;;"Olympijská hra z velkého projektu šesti her (Gipf, Tamsk, Zèrtz, Dvonn, Yinsh, Pünct), při níž pozici na desce měníte jen vsouváním figurek z obvodu. Kombinační hra vysoké kvality.";; 277;"nic";31.10.2001;"Ze sběratelských pokladů";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 278;"owa";5.11.2001;"turnaj ve hře Oware";;;"Jedna z afrických tzv. mankalových her. V jamkách přemisťujete fazole (či kamínky) a snažíte se dosáhnout konkrétního počtu fazolí v koncové jamce. Pokud se vám to podaří, můžete si je dát do své pokladnice.";; 279;"pfe";7.11.2001;"Pfeffersäcke";;;"Kdo bude nejvlivnějším kupcem v Římskoněmecké říši? Chcete-li se jím stát, musíte vybudovat obchodní zastoupení v co nejvíce městech a městečkách, a to pokud možno dříve a levněji, než se to podaří soupeřům.";; 280;"loa";12.11.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Lines of Action";;;"Moderní taktická hra. Můžete táhnout o tolik polí, kolik je v daném směru na desce figurek. Neobvyklý koncept, díky kterému se situace na desce mění velmi rychle, a tak jsou do poslední chvíle možné překvapivé zvraty.";; 281;"kka";14.11.2001;"Květinové karty";;;"Zajímavá japonská hazardní karetní hra (či skupina her), která se vyvinula z karet známých na Západě. 48 karet se dělí do 12 čtveřic pro jednotlivé měsíce roku; každý měsíc je zastoupen určitou květinou.";"V každé čtveřici jsou dvě obyčejné karty po 1 bodu, jedna karta za 10 bodů a jedna za 25. S květinovými kartami lze hrát mnoho různých her, většinou jde o nasbírání různých kombinací karet."; 282;"oth";16.11.2001;"seminář ve hře Othello";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 283;"pis";19.11.2001;"turnaj ve 3 a 4 dimenzionálních Piškvorkách";;;"Tuto hru zná snad každý ze školních lavic. Málokdo ale ví, že hra má vyhrávající strategii pro začínajícího hráče. Znamená to, že hráč který začíná vždycky vyhraje, neudělá-li žádnou chybu.";; 284;"sol";21.11.2001;"Solber";;;"Kombinatorická hra, zábavnou metodou zasahující až do teorie grafů.";; 285;"scr";22.11.2001;"turnaj Opisovaný Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 286;"zat";26.11.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 287;"nic";28.11.2001;"Bleší golf";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 288;"osa";3.12.2001;"Šipky";;;"Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.";"roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine."; 289;"nic";3.12.2001;"turnaj ve hře Osadníci z Catanu";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 290;"nic";4.12.2001;"Čertovský hazard";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 291;"vrh";10.12.2001;"turnaj Grand Prix ve hře Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 292;"nic";12.12.2001;"Kupte inteligentní dárek";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 293;"scr";13.12.2001;"Scrabble s vlastními jmény";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 294;"nic";17.12.2001;"Vánoční turnaj";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 295;"nic";19.12.2001;"Origami";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 296;"dom";2.1.2002;"Domino";;;"Možná, že jste někdy hráli Domino, ale asi nevíte, že v některých zemích se jedná o takřka národní hru, někde se hraje i o peníze. Existuje přitom mnoho různých variant dominových her.";; 297;"mar";7.1.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Mariáš";;;;; 298;"nfo";9.1.2002;"New Football";;;"Poměrně nová hra vymyšlená v Kazachstánu, která simuluje normální fotbal s obdivuhodnou přesností.";; 299;"exp";14.1.2002;"turnaj ve hře Expres";;;"Na hracím plánu – mapě se v první části hry snažíte vybudovat co nejhustší a co nejlepší železniční síť a v druhé části hry po těchto železnicích závodíte.";; 300;"tav";16.1.2002;"Tavli";;;"Jedna z nejhranějších her na vrhcábovnici na Balkáně.";; 301;"scr";17.1.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 302;"sog";21.1.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Šógi";;;"Japonský sourozenec šachu. V Japonsku hraje tuto hru přes dvacet miliónů lidí. Figury jsou rozlišeny japonskými znaky kandži. Některé figury mohou povyšovat.";"Tato „hra generálů“ má podobný původ jako naše šachy, figurky představující bojovníky v ní však nejsou zabíjeny, ale přecházejí na stranu soupeře, čímž se naprosto mění charakter hry."; 303;"bri";23.1.2002;"Bridž";;;"Jedna z nejdokonalejších karetních her na světě.";; 304;"oth";24.1.2002;"turnaj ve hře Othello";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 305;"qiv";28.1.2002;"turnaj ve hře Quivive";;;"Vyhrává hráč, který se „neutopí“ v bažině. Z hracího plánu se postupně odebírají žetony, na které se smí vstoupit. Kdo vydrží nejdéle, vyhrává.";; 306;"vrh";29.1.2002;"turnaj ve hře Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 307;"goo";4.2.2002;"turnaj ve hře Go";;;"Dva hráči pokládají na hrací desku kameny a snaží se ohraničit větší území než soupeř. Je to prastará čínská hra, do které se podle mnohých hráčů promítají aspekty filosofie.";; 308;"scr";7.2.2002;"turnaj - přemísťovací Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 309;"scy";11.2.2002;"turnaj ve hře Scotland Yard";;;"Ztratí se pan X ve městě pěti detektivům, nebo bude dopaden? X se zjevuje na hracím plánu jen jednou za čas. Víte pouze, jaký dopravní prostředek použil. Detektivů je sice víc, ale pan X ví, kde který je.";; 310;"oth";14.2.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Othello";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 311;"twi";18.2.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Twixt";;;"Jeden hráč se snaží propojit pravou a levou stranu desky a druhý zase spodní a vrchní část. Komu se to podaří dříve?";; 312;"tay";20.2.2002;"Tayü a Twixt";;;"Snažíte se propojit protilehlé strany desky co nejhustší sítí kanálů a zabránit soupeři, aby se totéž povedlo jemu. Společné rysy s Twixtem a Tantrixem.";; 312;"twi";20.2.2002;"Tayü a Twixt";;;"Jeden hráč se snaží propojit pravou a levou stranu desky a druhý zase spodní a vrchní část. Komu se to podaří dříve?";; 314;"sur";25.2.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Surakarta";;;"Stará indonéská hra. Na hracím plánu jsou přímky a části kružnic. Chcete-li soupeři zajmout figurku, musíte objet některou část kružnice.";; 315;"lhr";27.2.2002;"Lodní hra";;;;; 316;"dam";4.3.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Dáma";;;"Česká dáma se hraje na desce 8×8, zatímco mezinárodní na desce 10×10.";; 317;"men";11.3.2002;"turnaj ve hře Mentula";;;"Málo známá hra. Přivezli ji čeští studenti z matematické olympiády ve Varšavě v roce 1986, ale její skutečný původ je obestřen tajemstvím.";"Hraje se buď na šachovnici, nebo na speciálně vybarvené desce. Každý hráč má 4 hrací kameny. Kameny se po desce pohybují tak, že jeden kámen skočí přes jiný hráčův kámen ve středové souměrnosti. Vyhrává ten hráč, který „ovládá“ více polí."; 318;"vrh";12.3.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 319;"bri";13.3.2002;"Bridž";;;"Jedna z nejdokonalejších karetních her na světě.";; 320;"owa";15.3.2002;"Oware";;;"Jedna z afrických tzv. mankalových her. V jamkách přemisťujete fazole (či kamínky) a snažíte se dosáhnout konkrétního počtu fazolí v koncové jamce. Pokud se vám to podaří, můžete si je dát do své pokladnice.";; 321;"qor";18.3.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Quoridor";;;"Procházeli jste už někdy bludištěm, které ještě nebylo vytvořeno? To se vám stane v této hře, jelikož bludiště budujete se svým soupeřem v průběhu a snažíte se jím projít na druhou stranu.";; 322;"scr";21.3.2002;"turnaj - scr. s osmi kameny";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 323;"lod";25.3.2002;"turnaj ve hře Námořní bitva";;;"Každý hráč rozmístí tajně své lodě v moři. Potom hráči střídavě střílí do protivníkova pole a dostává odpovědi: ""zásah"" nebo ""voda"". Kdo potopí protivníkovy lodě dříve, vyhrává.";; 324;"osa";27.3.2002;"Osadníci z Catanu";;;"Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.";"roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine."; 325;"crr";3.4.2002;"Carrom";;;"Indický kulečník. Velice zajímavá verze kulečníku na čtvercové desce, kde místo tága používáte vlastní ruce (cvrnkáte) a místo koulí jsou žetony. Snažíte se je dostat do 4 rohových košíčků.";; 326;"scr";8.4.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 327;"ade";10.4.2002;"Adel verpflichtet";;;"Staňte se jedním z excentrických anglických lordů, kteří vystavují svá díla na honosných hradech. Ve hře je obsaženo sběratelství, blafování a dražení uměleckých děl. Nikdy ale nevíte, co udělá soupeř a to může vaše sběratelské kroky značně zpomalit.";"Hra, jejíž autor vytvořil také hru Osadníci z Katanu, získala cenu kritiky za rok 1990."; 328;"scr";11.4.2002;"turnaj - rovný Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 329;"upa";17.4.2002;"Union Pacific";;;"Deset železničních společností buduje svoji železniční síť. Hráči získávají akcie jednotlivých společností a za tyto akcie poté peníze. Nejlepší akcionáři vyhrávají.";"Z dálky připomíná Expres, ale zblízka jde víc o burzovní hru s rysy Monopolů."; 330;"car";22.4.2002;"turnaj ve hře Carcassonne";;;"Postupným přikládáním kartiček tvoříte krajinu s hrady, kláštery, loukami a cestami. Svými figurkami se snažíte obsadit co největší část krajiny a získat tak co nejvíce bodů.";; 331;"zat";23.4.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 332;"elf";24.4.2002;"Elfenland";;;"V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat. Hra získala Cenu kritiky za rok 1998.";; 333;"log";29.4.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Logik";;;"Logickou úvahou se snažíte uhodnout barevnou kombinaci, kterou vymyslel váš soupeř.";; 334;"vrh";30.4.2002;"turnaj ve hře Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 335;"scr";2.5.2002;"Vysvětlovací Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 336;"mfc";6.5.2002;"Matfyzácké „Člověče, nezlob se!“ a Pačísí";;;"Od klasického „Člověče, nezlob se!“ se liší tím, že všichni hráči hrají se všemi figurkami a ne každý se svou.";; 336;"pac";6.5.2002;"Matfyzácké „Člověče, nezlob se!“ a Pačísí";;;"Předchůdce hry „Člověče, nezlob se!“. Nahází se zde kostkou, ale 6-ti mušličkami, a podle počtu mušlí otočených otvorem nahoru jdete o 2 – 24 polí vpřed. Na cestě vás mohou ochránit hrady. Na jednom políčku může být i více figurek.";; 338;"psi";8.5.2002;"Une vie de chien";;;"Hráči si na vlastní kůži vyzkouší, co je to psí život. Shánějí kosti a žrádlo, hledají v popelnicích, žebrají v restauracích, roznášejí noviny. Své teritorium si označují čůráním. Navíc si musejí dávat pozor na jiné psi a auto z psího útulku!";"Každý pes má trochu odlišné schopnosti."; 339;"ren";13.5.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Renju";;;"Vylepšené piškvorky, na rozdíl od kterých tu pro začínajícího hráče neexistuje vyhrávající strategie.";; 340;"zat";14.5.2002;"turnaj ve hře Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 341;"caf";20.5.2002;"Café International";;;"Ze sáčku si losujete příslušníky různých národností a umisťujete je na plán ke stolům jednak podle národností a jednak podle bontónu, aby u žádného stolu nepřevažovaly ženy či naopak muži.";; 342;"owa";22.5.2002;"Oware";;;"Jedna z afrických tzv. mankalových her. V jamkách přemisťujete fazole (či kamínky) a snažíte se dosáhnout konkrétního počtu fazolí v koncové jamce. Pokud se vám to podaří, můžete si je dát do své pokladnice.";; 343;"goo";23.5.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Go";;;"Dva hráči pokládají na hrací desku kameny a snaží se ohraničit větší území než soupeř. Je to prastará čínská hra, do které se podle mnohých hráčů promítají aspekty filosofie.";; 344;"sia";27.5.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Siang-čchi";;;"Dva paláce na protějších březích prostředkem plánu tekoucí řeky. Král střežený v paláci svými ochránci, neohrabaní sloni, děla střílející přes jiné figurky, jezdci na koních a několik vojáků. To všechno je pozadí této starodávné sestry evropských Šachů.";; 345;"vrh";28.5.2002;"turnaj ve hře Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 346;"fli";29.5.2002;"Flipop";;;"Musíte dostat všechny své koule na druhou stranu desky, ovšem posunout kouli smíte jen tehdy, posunete-li zároveň kovová dvířka.";; 347;"scr";30.5.2002;"štafetový Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 348;"plu";3.6.2002;"Diplomacie a Parlamentní lustrace";;;"Účelem hry je udržet se se svou stranou v parlamentě a ve druhé fázi získat co nejlepší křesla.";; 348;"dip";3.6.2002;"Diplomacie a Parlamentní lustrace";;;"Každý hráč má armádu jedné země. Mezi tahy hráči uzavírají dohody o vzájemné pomoci a podpoře. Používáte nejen své kombinační a taktické schopnosti, ale i schopnost vyjednávat, přesvědčovat, empatii a psychologii.";; 350;"vrh";4.6.2002;"Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 351;"pis";5.6.2002;"Piškvorky a Šachy";;;"Tuto hru zná snad každý ze školních lavic. Málokdo ale ví, že hra má vyhrávající strategii pro začínajícího hráče. Znamená to, že hráč který začíná vždycky vyhraje, neudělá-li žádnou chybu.";; 351;"sch";5.6.2002;"Piškvorky a Šachy";;;"Dvě království bojují proti sobě. Který král zemře první?";; 353;"sog";6.6.2002;"Šógi";;;"Japonský sourozenec šachu. V Japonsku hraje tuto hru přes dvacet miliónů lidí. Figury jsou rozlišeny japonskými znaky kandži. Některé figury mohou povyšovat.";"Tato „hra generálů“ má podobný původ jako naše šachy, figurky představující bojovníky v ní však nejsou zabíjeny, ale přecházejí na stranu soupeře, čímž se naprosto mění charakter hry."; 354;"mas";10.6.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Maršál a špión";;;"Strategicko-psychologická hra, imitující boj dvou armád. Figury se dají poznat pouze z jedné strany. Každý hráč vidí jen ty své a snaží se odhalit, kde má soupeř prapor.";; 355;"zat";11.6.2002;"turnaj ve hře Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 356;"ent";12.6.2002;"Entropie, Gipf a Lines of Action";;;"Hra, kde proti sobě hraje pořádek a chaos. Jeden hráč dělá na hrací desce „pořádek“ a druhý mu to kazí. Pořádek vzniká pomocí symetrických vzorů. Zvítězí pořádek, nebo nepořádek? Zkuste to!";; 356;"gip";12.6.2002;"Entropie, Gipf a Lines of Action";;;"Olympijská hra z velkého projektu šesti her (Gipf, Tamsk, Zèrtz, Dvonn, Yinsh, Pünct), při níž pozici na desce měníte jen vsouváním figurek z obvodu. Kombinační hra vysoké kvality.";; 356;"loa";12.6.2002;"Entropie, Gipf a Lines of Action";;;"Moderní taktická hra. Můžete táhnout o tolik polí, kolik je v daném směru na desce figurek. Neobvyklý koncept, díky kterému se situace na desce mění velmi rychle, a tak jsou do poslední chvíle možné překvapivé zvraty.";; 359;"pla";17.6.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Plateau";;;"V této hře můžete uplatnit nejen své taktické a strategické schopnosti, ale i intuici, jelikož hrací kameny jsou oboustranné a co je na druhé straně, ví jen hráč, kterému kámen patří.";; 360;"owa";18.6.2002;"Oware";;;"Jedna z afrických tzv. mankalových her. V jamkách přemisťujete fazole (či kamínky) a snažíte se dosáhnout konkrétního počtu fazolí v koncové jamce. Pokud se vám to podaří, můžete si je dát do své pokladnice.";; 361;"oth";20.6.2002;"turnaj ve hře Othello";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 362;"bag";24.6.2002;"Bághčal";;;"Stará indická hra na kozy a tygry. Je zajímavá tím, že každý hráč má jiný počet kamenů a jinak s nimi pohybuje. „Žrát“ může pouze tygr, ale má jen 4 kameny, zatímco koza má kamenů 20 a zvítězit může „utěsněním“ tygrů.";; 363;"goo";14.7.2002;"Go a Šógi";;;"Dva hráči pokládají na hrací desku kameny a snaží se ohraničit větší území než soupeř. Je to prastará čínská hra, do které se podle mnohých hráčů promítají aspekty filosofie.";; 363;"sog";14.7.2002;"Go a Šógi";;;"Japonský sourozenec šachu. V Japonsku hraje tuto hru přes dvacet miliónů lidí. Figury jsou rozlišeny japonskými znaky kandži. Některé figury mohou povyšovat.";"Tato „hra generálů“ má podobný původ jako naše šachy, figurky představující bojovníky v ní však nejsou zabíjeny, ale přecházejí na stranu soupeře, čímž se naprosto mění charakter hry."; 365;"pue";21.7.2002;"Pueblo";;;"Budujete indiánské pueblo… ale kolem chodí náčelník, který nemá rád žádné novoty! Nesmí nic vidět! Musíte tedy umět nejenom stavět, ale i své stavby skrývat.";"Hráč pokládá své a neutrální kameny. Svůj kámen se snaží schovat za neutrální nebo cizí kámen před pohledy ze strany i shora. A také se snaží nestavět do výšky, protože čím výše, tím více má za odkryté stěny trestných bodů."; 366;"jav";28.7.2002;"Java";;;"Java (Jáva) je fascinující indonéský ostrov s neprozkoumaným vnitrozemím, plným úrodné půdy a pokladů. Vy jste vládci okolních území a snažíte se pro sebe z neznámého vnitrozemí získat co nejvíce.";"Zdařilý kříženec Tikalu a Torres. Plán se buduje za chodu, do třech rozměrů. Body se získávají za stavění paláců, za pořádání slavností v palácích a za zakládání vodních nádrží."; 367;"scr";4.8.2002;"Opisovaný Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 368;"tan";18.8.2002;"Tantrix, Twixt a Tayü";;;"Který hráč vytvoří delší křivku své barvy?";"Můžete si nejen zahrát hru pro 2 - 4 hráče, ale slouží i jako hlavolam!"; 368;"tay";18.8.2002;"Tantrix, Twixt a Tayü";;;"Snažíte se propojit protilehlé strany desky co nejhustší sítí kanálů a zabránit soupeři, aby se totéž povedlo jemu. Společné rysy s Twixtem a Tantrixem.";; 368;"twi";18.8.2002;"Tantrix, Twixt a Tayü";;;"Jeden hráč se snaží propojit pravou a levou stranu desky a druhý zase spodní a vrchní část. Komu se to podaří dříve?";; 371;"crm";25.8.2002;"Carolus Magnus";;;"Jste potenciální následníci Karla Velikého. Císař cestuje po říši a zjišťuje vaši podporu u rytířů 5 rodin. Tam, kde převažují rytíři stejných rodin jako u vašeho dvora, budou hlasovat pro vás. Ale převaha je k ničemu na územích, kde se císař nezastaví.";"Plán je kruh zpočátku osamocených území. Jak roste vliv hráčů, území se spojují ve větší celky. Po kruhu cestuje císař. Kde se zastaví, zjistí podporu hráče podle barev místních rytířů a barev u dvora hráčů. Hráč s větší podporou si tu postaví svůj hrad."; 372;"hup";4.9.2002;"Hupo";;;"Jednoduchá, krátká, vtipná hra imitující boj dvou armád. Už vás nebaví hrát pod lavicí piškvorky nebo lodě? Přijďte se rozšířit repertoár!";; 373;"aba";9.9.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Abalone";;;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 374;"bag";16.9.2002;"Bághčal";;;"Stará indická hra na kozy a tygry. Je zajímavá tím, že každý hráč má jiný počet kamenů a jinak s nimi pohybuje. „Žrát“ může pouze tygr, ale má jen 4 kameny, zatímco koza má kamenů 20 a zvítězit může „utěsněním“ tygrů.";; 375;"zat";17.9.2002;"miniturnaj ve hře Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 376;"upa";18.9.2002;"Union Pacific";;;"Deset železničních společností buduje svoji železniční síť. Hráči získávají akcie jednotlivých společností a za tyto akcie poté peníze. Nejlepší akcionáři vyhrávají.";"Z dálky připomíná Expres, ale zblízka jde víc o burzovní hru s rysy Monopolů."; 377;"oth";23.9.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Othello";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 378;"oth";25.9.2002;"varianty hry Othello";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 379;"oth";28.9.2002;"turnaj Othello GP";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 380;"osa";30.9.2002;"Osadníci z Catanu";;;"Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.";"roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine."; 381;"osa";2.10.2002;"Osadníci: rozšíření a hist. scénáře";;;"Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.";"roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine."; 382;"osa";5.10.2002;"MR ve hře Osadníci z Catanu";;;"Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.";"roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine."; 383;"gip";7.10.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Gipf";;;"Olympijská hra z velkého projektu šesti her (Gipf, Tamsk, Zèrtz, Dvonn, Yinsh, Pünct), při níž pozici na desce měníte jen vsouváním figurek z obvodu. Kombinační hra vysoké kvality.";; 384;"hui";14.10.2002;"Hase und Igel";;;"Závodivá hra bez kostky, nutno hospodařit s energií.";; 385;"mex";16.10.2002;"Mexica";;;"Aztékové budují své nové hlavní město Tenochtitlán. Vzniká na ostrově uprostřed jezera, je protkáno sítí kanálů, jež oddělují jednotlivé městské části. Zajímavá kombinace Tikalu a Jávy.";"Hráči stanovují trasy kanálů. Jakmile kanály ohraničí území požadované velikosti, stává se z území městská část, v níž chce každý mít nejvíc svých domů. Kanál lze přejít po mostě, nebo ho využít jako vodní cestu, po níž lze cestovat na velké vzdálenosti."; 386;"vrh";21.10.2002;"Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 387;"vrh";23.10.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 388;"bic";30.10.2002;"Big City a Manhattan";;;"Začátek 20. století. Nové stavby rostou jak houby po dešti a mění vzhled amerických velkoměst. Investoři pochopitelně touží po co největších ziscích, ale úspěch nespadne jen tak s nebe. Kdo si v předstihu opatří ty pravé základní kameny, má k němu blíže.";"Hra simulující stavby komerčních a urbanistických komplexů. Prvky volného trhu, diplomacie, obchodování a strategie."; 388;"man";30.10.2002;"Big City a Manhattan";;;"Moderní taktická hra, kde se každý hráč snaží vybudovat v co nejvíce městech co nejvyšší mrakodrapy.";; 390;"twi";4.11.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Twixt";;;"Jeden hráč se snaží propojit pravou a levou stranu desky a druhý zase spodní a vrchní část. Komu se to podaří dříve?";; 391;"mag";6.11.2002;"Magellan";;;"Vžijte se do doby velkých objevitelů. Buďte osvícenými panovníky, najměte si muže zvučných jmen, aby pro vás objevili bohaté země vzdálených kontinentů!";"Šest objevitelů s různými vlastnostmi (Polo, da Gama, Kolumbus, Pizarro, Magellan a Cook) nabízí své služby. Hráči se snaží dostat loď své barvy do jejich flotily a doplout s ní až do cíle."; 392;"scr";7.11.2002;"turnaj Maxiscrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 393;"elc";11.11.2002;"El Caballero";;;"Které skupině rytířů se podaří obsadit větší množství ostrovů a moří? Krajinu nevidíte celou, nýbrž vzniká v průběhu hry přikládáním destiček.";"Volné pokračování slavnějšího El Grande od stejných autorů. El Caballero je o něco složitější, ale taky dobré."; 394;"dam";13.11.2002;"Varianty Dámy";;;"Česká dáma se hraje na desce 8×8, zatímco mezinárodní na desce 10×10.";; 395;"mah";18.11.2002;"Mahjong";;;"Hra na sbírání kombinací, vymyšlená a velmi populární v Číně. Vlastně karetní hra podobná kanastě s kameny místo karet.";; 396;"zat";19.11.2002;"miniturnaj ve hře Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 397;"dam";20.11.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Dáma";;;"Česká dáma se hraje na desce 8×8, zatímco mezinárodní na desce 10×10.";; 398;"car";25.11.2002;"Carcassonne";;;"Postupným přikládáním kartiček tvoříte krajinu s hrady, kláštery, loukami a cestami. Svými figurkami se snažíte obsadit co největší část krajiny a získat tak co nejvíce bodů.";; 399;"vrh";26.11.2002;"turnaj ve hře Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 400;"zat";27.11.2002;"Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 401;"zat";30.11.2002;"MR ve hře Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 402;"dvo";2.12.2002;"Dvonn";;;"Nová hra projektu Gipf, podle autora ta nejpřitažlivější. Dvě pravidla a mnoho kombinací.";; 403;"scr";5.12.2002;"turnaj Anglický Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 404;"vrh";8.12.2002;"turnaj Mistrovství Prahy";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 405;"dud";9.12.2002;"Drunter und Drüber";;;"Kocourkovští obnovují své město po požáru! Už mají spoustu pozoruhodných budov, na ulice však zapomněli, a tak se bude zase bourat. Kdo zachrání více svých budov?";"S pomocí různě velkých dílů hráči prodlužují na plánu ulici, řeku a dvoje hradby. Snaží se nepřikrýt své budovy - jen oni vědí, které to jsou."; 406;"mze";11.12.2002;"Matka Země";;;"Kuličky jako mravenci přenášejí části plánu, po kterém i chodí. Strkají se a snaží si postavit své věže a vyšplhat se na ně.";; 407;"qor";16.12.2002;"turnaj Grand Prix ve hře Quoridor";;;"Procházeli jste už někdy bludištěm, které ještě nebylo vytvořeno? To se vám stane v této hře, jelikož bludiště budujete se svým soupeřem v průběhu a snažíte se jím projít na druhou stranu.";; 408;"zat";17.12.2002;"miniturnaj ve hře Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 409;"nic";6.1.2003;"Tříkrálové hraní";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 410;"sgn";8.1.2003;"Šógun";;;"Skoro sběratelská kuriozita. Kameny během hry mění způsob tahu dle pole, na kterém se nacházejí, pomocí magnetického mechanismu v kamenech a v hrací desce. Abstraktní taktická hra.";; 411;"scr";9.1.2003;"Scrabblová dvojkola";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 412;"kuh";13.1.2003;"Kuhhandel";;;"Zábavná karetní hra imitující trh se zvířaty. Zvířata dražíte a nebo měníte s ostatními obchodníky. Vyzkoušejte si svůj obchodnický talent na klasickém trhu se zvířaty.";"Karetní hra."; 413;"zat";14.1.2003;"miniturnaj ve hře Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 414;"loa";15.1.2003;"turnaj Grand Prix ve hře Lines of Action";;;"Moderní taktická hra. Můžete táhnout o tolik polí, kolik je v daném směru na desce figurek. Neobvyklý koncept, díky kterému se situace na desce mění velmi rychle, a tak jsou do poslední chvíle možné překvapivé zvraty.";; 415;"snm";20.1.2003;"San Marco";;;"Která rodina získá většinový vliv v šesti čtvrtích Benátek? Musíte použít všechny dostupné prostředky, abyste získali přízeň dóžete. Chytré přesuny a okamžitá vypuzení jsou na denním pořádku.";; 416;"kon";22.1.2003;"Kontor";;;"Mocní obchodníci se podílejí na stavbě nového amsterdamského přístavu. Atmosféra 17. století, obchod s čajem, kořením a vínem. Hra byla v roce 1999 nominována na německou Hru roku.";; 417;"mam";27.1.2003;"Mamba";;;"Znáte-li hru Life, tak tohle je její varianta pro více hráčů. Buňky dvou až čtyř organismů se množí, umírají a dokonce přebíhají k protivníkovi!";; 418;"iho";29.1.2003;"Ice House";;;"Hra, která dala vzniknout celému souboru her a celé jedné firmě. Hra, která se stala pojmem ještě dříve, než vznikla. Hra bez tahů, obsahující mnoho strategie, ale i zábavy, komunikace i plánování, šikovnosti i přemýšlení. Hra plná pyramid.";; 419;"foc";3.2.2003;"Focus";;;"Kameny stavíte na sebe, věže kamenů se pohybují tak daleko, jak jsou vysoké. Vlastníkem věže je ten, jehož kámen je nahoře. Snažíte se zařídit, aby soupeřovi nezbyly kameny, se kterými může táhnout.";; 420;"goo";5.2.2003;"turnaj Grand Prix ve hře Go";;;"Dva hráči pokládají na hrací desku kameny a snaží se ohraničit větší území než soupeř. Je to prastará čínská hra, do které se podle mnohých hráčů promítají aspekty filosofie.";; 421;"met";10.2.2003;"Metro";;;"Píše se rok 1900 a v Paříži se chystá světová výstava. Hledá se architekt na stavbu žhavé novinky - metra! Čím delší a zakroucenější trať, tím lépe.";"Spojovací hra. Hráči pokládají vylosované čtvercové kartičky s kolejemi metra. Snaží se způsobit, aby trať z jejich stanice vedla přes co nejvíce kartiček."; 422;"low";12.2.2003;"Löwenherz";;;"Král je mrtev… V boji o nástupnictví potřebují říšská knížata mocné hrady, rytíře a hlavně území. Bude lepší vytyčovat nové hranice, nebo posouvat ty stávající na úkor jiných?";"Na mapě hráči ohraničují co největší území kolem svých hradů a chrání si ho rytíři. Velikost a jiné přednosti území se hráčům bodují a kdo má na konci nejvíce bodů, ten vyhraje."; 423;"scr";17.2.2003;"turnaj Grand Prix ve hře Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 424;"che";19.2.2003;"Cheops";;;"Jste členové Ahlimanovy rodiny, jejíž předkové kdysi pomáhali stavět Cheopsovu pyramidu. Během 23 let stavby neměli čas starat se o vlastní úrodu a dobytek, mnozí i zemřeli. Vy je teď pomstíte: poberete faraónovy poklady z pyramidy a konečně zbohatnete!";"Hráči kladou obrázky členů Ahlimanovy rodiny do pyramidy, přičemž musí dodržet určitá pravidla. Za umístěného člena si hráč vezme poklad, který na daném místě byl. Může ho prodat hned, nebo spekulovat na vyšší cenu a schovat si ho do konce hry."; 425;"ats";24.2.2003;"Atlantic Star";;;"Pronajměte si zaoceánské parníky a zorganizujte okružní plavby po čtyřech mořích světa! Čím vhodnější lodě seženete, tím lépe pro vás.";"Obchodní karetně-desková hra. Vyžaduje štěstí, paměť a schopnost hráčů odhadnout možnosti a záměry protivníků"; 426;"pro";26.2.2003;"Proroctví";;;"Hráči procházejí se svými postavami světem, bojují s nestvůrami, využívají příležitosti, trénují tělo i mysl, učí se dovednostem a když se cítí dost silní, pokusí se vyrvat démonům prastaré artefakty. Kdo získá 4 z 5 artefaktů, vítězí.";"Stolní dobrodružná hra pro 2-5 hráčů, navazující na tradici Talismanu."; 427;"pro";1.3.2003;"1.turnaj v ČR ve hře Proroctví - sponzor Altar";;;"Hráči procházejí se svými postavami světem, bojují s nestvůrami, využívají příležitosti, trénují tělo i mysl, učí se dovednostem a když se cítí dost silní, pokusí se vyrvat démonům prastaré artefakty. Kdo získá 4 z 5 artefaktů, vítězí.";"Stolní dobrodružná hra pro 2-5 hráčů, navazující na tradici Talismanu."; 428;"bar";3.3.2003;"Barbarossa";;;"Každý hráč musí vyrobit 2 příp. 3 objekty z plastelíny. Každý objekt je 3D hádanka, kterou další hráči musí rozluštit. Ideou hádanky je udělat ji tak, aby nebyla ani příliš těžká, ani příliš lehká, protože jinak ztrácíte body.";; 429;"mah";4.3.2003;"Zahájení Mahjongového klubu";;;"Hra na sbírání kombinací, vymyšlená a velmi populární v Číně. Vlastně karetní hra podobná kanastě s kameny místo karet.";; 430;"ris";5.3.2003;"Risiko";;;"Cílem hry je obsadit všechna území na hracím plánu, čímž se eliminují ostatní hráči a dobyde se tak celý svět.";; 431;"scr";6.3.2003;"Experimenrální turnaj ve Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 432;"jen";10.3.2003;"Hry na šikovnost";;;"Libovolný počet hráčů vysunuje z věže dřevěné špalíky. Vyhrává poslední, kterému ještě věž nespadla. Hra je spíš na šikovnost, než na cokoliv jiného.";; 432;"mik";10.3.2003;"Hry na šikovnost";;;"Klasická hra na šikovnost. Z hromady tyček odebíráte vždy jednu tak, aby se žádná další nepohnula.";; 433;"zat";11.3.2003;"miniturnaj ve hře Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 434;"zat";12.3.2003;"turnaj Grand Prix ve hře Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 435;"oth";15.3.2003;"turnaj Othello GP Praha od 9:30";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 436;"bil";17.3.2003;"Bilitaire";;;"Jde o solitér pro dva hráče. Jeden hráč přeskakuje kuličky a odebírá je z desky obdobně jako v solitéru a druhý posouvá destičky s kuličkami a snaží se, aby na konci hry zbylo přeskakujícímu hráči co nejvíce kuliček. Po skončení si hráči vymění role.";; 437;"ofa";19.3.2003;"Ohne Furcht und Adel";;;"Můžete být žoldnéřem, stavitelem, kupcem, knězem, králem, čarodějem, zlodějem či vrahem. Každá role vám přinese jiné výhody a jiné zbraně proti ostatním.";; 438;"nic";22.3.2003;"Odpoledne plné her";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 439;"duw";24.3.2003;"Durch die Wüste";;;"Karavany táhnou pouští. Rivalita mezi beduínskými kmeny je však velká a koho nepřátelé odříznou od oáz a studní, ten bídně zhyne!";"Původně pustá poušť se plní velbloudy, jak se rozrůstají karavany jednotlivých hráčů. Bodují se obsazené prameny, získané přístupy do oáz, obklíčená území a nejdelší karavany."; 440;"sag";26.3.2003;"Sagaland";;;"Honba za pokladem pro celou rodinu v zemi mýtů a legend. Hráči jsou vysazeni do začarovaného lesa, aby zde hledali poklady a potom ohlásit jejich místa úkrytu králi v hradu. Přitom musí odrážet útoky ostatních hráčů a mohou používat kouzla.";; 441;"kat";29.3.2003;"Kathai";;;"Kathai, provincie staré Číny, byla v dobách Marka Pola překladištěm velkého množství zboží. Kupci si mohli vybrat mezi obtížnou pozemní cestou a nebezpečnou plavbou po moři. Každý chtěl ve své vlasti prodat za co nejlepší cenu.";"Hráči se snaží docílit se svým zbožím nejlepší možnou cenu na trhu. Ale pozor, kurz se stále mění. Právě prodané zboží je pro příští období nezajímavé. Pak už lze svou pozici vylepšit jen výměnným obchodem nebo úplatkem."; 442;"boh";31.3.2003;"Bohnanza";;;"Hráči jsou pěstitelé fazolí, kteří se snaží, co nejlépe umí, fazole pěstovat, a pak prodávat. Při prodeji fazolí hráč sklizí celé pole najednou, přičemž cena se určí podle počtu fazolí na poli. Vyhrává hráč, který vydělal nejvíce peněz.";"Může se ale stát, že hráč je donucen prodat svoje fazole dříve než chce, a tím pádem za nízkou cenu, což je právě podstata a základní výzva této hry."; 443;"war";2.4.2003;"Pouštní krysy";;;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 444;"mas";7.4.2003;"turnaj Grand Prix ve hře Maršál a špión";;;"Strategicko-psychologická hra, imitující boj dvou armád. Figury se dají poznat pouze z jedné strany. Každý hráč vidí jen ty své a snaží se odhalit, kde má soupeř prapor.";; 445;"med";9.4.2003;"Medina";;;"Hráči obnovují ztracené pouštní město podle náznaků a půdorysů, které se zachovaly v poušti.";; 446;"scr";10.4.2003;"Ohebný Maxiscrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 447;"trn";14.4.2003;"Železniční hry";;;"Stavíte železnice a snažíte se propojit pět vašich měst kolejnicemi. Vaše neúspěchy ženou vaši lokomotivu blíže k závoře. Když do ní někdo narazí, hra končí. Vyhrává ten, kdo je od závory nejdále.";; 447;"upa";14.4.2003;"Železniční hry";;;"Deset železničních společností buduje svoji železniční síť. Hráči získávají akcie jednotlivých společností a za tyto akcie poté peníze. Nejlepší akcionáři vyhrávají.";"Z dálky připomíná Expres, ale zblízka jde víc o burzovní hru s rysy Monopolů."; 447;"exp";14.4.2003;"Železniční hry";;;"Na hracím plánu – mapě se v první části hry snažíte vybudovat co nejhustší a co nejlepší železniční síť a v druhé části hry po těchto železnicích závodíte.";; 448;"sog";16.4.2003;"turnaj Grand Prix ve hře Šógi";;;"Japonský sourozenec šachu. V Japonsku hraje tuto hru přes dvacet miliónů lidí. Figury jsou rozlišeny japonskými znaky kandži. Některé figury mohou povyšovat.";"Tato „hra generálů“ má podobný původ jako naše šachy, figurky představující bojovníky v ní však nejsou zabíjeny, ale přecházejí na stranu soupeře, čímž se naprosto mění charakter hry."; 449;"nic";21.4.2003;"Velikonoční pondělí - ZAVŘENO";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 450;"zat";22.4.2003;"Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 451;"kkr";23.4.2003;"Kardinál a král";;;"Přeneste se do Evropy 12. století, kde spolu o vliv bojují mocné mnišské řády. Jako představený řádu musíte nejen budovat kláštery, ale také dosazovat své rádce ke dvoru a ovlivňovat politiku panovníků!";"Hráči mohou stavět kláštery či nasazovat rádce do určité země, pokud mají kartu v barvě země. Získávají body za převahu v počtu klášterů a za dohody mezi zeměmi – pokud mají převahu rádců v obou zúčastněných zemích."; 452;"zat";25.4.2003;"Mistrovství Evropy v Zetre ( - 27.4.2003 )";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 453;"oth";26.4.2003;"turnaj Othello GP Žatec od 9h.";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 454;"osa";28.4.2003;"Osadníci a jejich rozšíření";;;"Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.";"roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine."; 455;"kup";30.4.2003;"Kupferkessel Co.";;;"V čarodějném kotli se míchají a škvíří přísady všeho druhu. Musíte si nejen obstarat správné množství správných ingrediencí, ale také si pamatovat, co už jste do kotle nasypali. Jinak se na konci nestačíte divit!";"Dva čarodějové objíždějí čtverec 6×6 karet. Jedou vždy o tolik polí, kolik je hodnota karty, kterou naposledy sebrali. Pak si vyberou kartu z řady, u které skončí. Sbírají kombinace karet, ale nemohou se dívat na ty, které už získali."; 456;"kgl";5.5.2003;"Kampf der Gladiatoren";;;"Hráči posílají do boje své gladiátory a snaží se porazit co nejvyšší počet gladiátorů a zvířat. Hra končí tehdy, když v aréně zůstanou gladiátoři pouze jednoho hráče.";; 457;"zum";7.5.2003;"Hry na postřeh";;;"Hra na postřeh. Kdo si dříve všimne, že jsou na stole dvě stejné karty?";; 457;"lig";7.5.2003;"Hry na postřeh";;;"Karetní akční (netahová) hra. Snaha získat nejvíc bodů. Co zbude v ruce se odčítá, co dostanu doprostřed stolu se přičítá.";; 457;"jun";7.5.2003;"Hry na postřeh";;;"Libovolný počet hráčů si rozdělí balíček karet, na kterých jsou velmi podobné symboly. Vždy naráz položí po jedné kartě na stůl. Mají-li někteří hráči stejnou kartu, snaží se co nejrychleji sebrat kolík uprostřed.";; 457;"hag";7.5.2003;"Hry na postřeh";;;"Hráči jeden po druhém otáčí karty. Jakmile hráč otočí kartu a na stole se objeví 5 stejných druhů ovoce, cinkne na zvonek a všechny vyložené karty jsou jeho. Cílem hry je získat co nejvíce karet.";"Hra, kde zjistíte, jak jste na tom s postřehem a rychlou reakcí. Nejpohotovější vyhrává!"; 458;"rum";12.5.2003;"Žolíky a podobné hry";;;"Takřka karetní hra (podobná žolíkům), ale s kameny místo karet. Na stole kombinujete postupky z čísel 1-13, nebo skupiny stejných čísel různé barvy. Kdo se první zbaví čísel, vyhrál.";; 459;"zat";13.5.2003;"miniturnaj ve hře Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 460;"rot";14.5.2003;"Royal Turf";;;"Den královského dostihu na světovém závodišti se blíží. Který kůň zvítězí? Hráči sázejí na koně před dostihem a v dostihu se snaží ovlivnit výkon koní. Vyhrává ten hráč, který získá po výplatě výher nejvíce peněz.";; 461;"cap";19.5.2003;"Capitol";;;"Chceš-li stavět na Zlatém vrchu, nauč se stavět vlastníma rukama, říká římské přísloví. Zařaďte se mezi stavitele věčného města!";"Ve 4 kolech hráči staví své domy v devíti prefekturách starého Říma. Potřebují karty zdí, střech a stavebních povolení pro danou prefekturu. Prefektury mají různou cenu podle množství veřejných staveb. Proto hráči soupeří i o právo umisťovat tyto stavby."; 462;"cla";21.5.2003;"Clans";;;"V pradávných časech putovalo krajinou 5 klanů a hledalo bezpečné území, kde by se usídlilo. Stále častěji stavěly klany své chýše společně s ostatními, a tak vznikaly první vesnice. Ale vzájemný mír brzy vystřídá svár o moc a nadvládu nad ostatními.";; 463;"oth";24.5.2003;"1. turnaj v ČR ve hře Clans.";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 464;"cla";24.5.2003;"turnaj Othello GP Liberec";;;"V pradávných časech putovalo krajinou 5 klanů a hledalo bezpečné území, kde by se usídlilo. Stále častěji stavěly klany své chýše společně s ostatními, a tak vznikaly první vesnice. Ale vzájemný mír brzy vystřídá svár o moc a nadvládu nad ostatními.";; 465;"ztm";26.5.2003;"Ztracená města";;;"Pomocí expedice (řada karet) se můžete vydat do Himalájí, deštného pralesa, vyprahlé pouště, do kraje sopek či do podmořského světa. Také můžete sázet na úspěch svých expedicí. Kdo si dobude největší slávu?";; 466;"vrh";27.5.2003;"turnaj Grand Prix ve hře Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 467;"gna";28.5.2003;"Gnadenlos!";;;"Zlatá horečka na Západě! Hordy dobrodruhů se ženou k nalezištím, vzniká městečko, všichni potřebují whisky, ale dolarů se nedostává. A na neúspěšné už čekají supi…";"Hráči získávají karty dobrodruhů, kteří jsou různě silní v hledání zlata, ve střelbě a v karbanu. Náhodně nastávají různé události, ke každé je potřeba jiná dovednost."; 468;"nic";2.6.2003;"Den dětí na Palubě";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 469;"war";4.6.2003;"přednáška experta na válečné hry Boba Koutského";;;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 470;"scr";5.6.2003;"Vícejazyčný scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 471;"amo";9.6.2003;"Hry s písmenky";;;"Kdo sestaví více slov z písmenek hozených na kostkách?";"Hra Amos je určena k rozvoji slovní zásoby v češtině, němčině nebo angličtině. Hru může hrát libovolný počet hráčů s minimálními nároky na prostor (na stole, v autě, vlaku, letadle, na lodi, na rybách, pod lavicí či jinde). Existuje i verze ""matematika""."; 471;"scr";9.6.2003;"Hry s písmenky";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 471;"wor";9.6.2003;"Hry s písmenky";;;"Snažíte se vytvořit z písmenek co nejhodnotnější slova. Vše vám kazí (či pomáhá) gravitace. Kameny totiž spouštíte do mřížky.";; 472;"tqr";11.6.2003;"Top Quark";;;"Dvě tlupy koulí se honí po hrací desce plné kapkovitých jamek. Plán je však plný jednosměrek a akční rádius se neustále mění, takže trefit přesně protivníka není vůbec jednoduché!";; 473;"tor";16.6.2003;"Torres";;;"Ve zpustlé Kastilii je třeba obnovit královské hrady a královskou moc! Budete to vy, kdo ohromí krále svými stavbami, získá jeho přízeň a stane se následníkem trůnu? Nestačí mít jen rozlehlý hrad — počítá se i výška!";; 474;"zat";17.6.2003;"miniturnaj ve hře Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 475;"flu";18.6.2003;"Fluxx";;;"Pravidla hry i její cíl se neustále mění.";"Hra má díky své oblibě již řadu verzí: Family Fluxx (zjednodušená rodinná verze pro děti od 6 let), Eco Flux, Flowers & Fluxx (dárková verze)."; 476;"oth";21.6.2003;"turnaj Othello GP Liberec";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 477;"sam";23.6.2003;"Samurai";;;"Získejte vliv mezi samuraji! Hrací plán je mapa japonských ostrovů a jejich obyvatelstvo čeká, až si ho podmaníte!";"Na začátku se na plán rozmísťují figury různých druhů; potom hráči obsazují plán svými kartami a získávají tak vliv nad figurami. Kdo nasazuje nejlépe, vyhraje."; 478;"sto";25.6.2003;"Störtebeker";;;"Honba za tučnou kořistí! Pirát Klaus Störtebeker a jeho kumpáni brázdí vody Severního moře a hledají obchodní lodě, které by mohli vyrabovat. Kdo z nich bude nejúspěšnější?";"Hra s kartami a kostkou, svými rozhodnutími můžete však vliv náhody omezit. Každá loď je jinak cenná, více či méně obranyschopná. A ke každé musíte nasbírat jiný proviant, abyste ji dohnali."; 479;"nic";27.6.2003;"Oslavte vysvědčeníu Žáby, 13 - 18 h.";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 480;"nic";30.6.2003;"Hurá prázdniny!!!";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 481;"nic";6.7.2003;"Cestovní hry";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 482;"goo";20.7.2003;"Japonské hry";;;"Dva hráči pokládají na hrací desku kameny a snaží se ohraničit větší území než soupeř. Je to prastará čínská hra, do které se podle mnohých hráčů promítají aspekty filosofie.";; 482;"sog";20.7.2003;"Japonské hry";;;"Japonský sourozenec šachu. V Japonsku hraje tuto hru přes dvacet miliónů lidí. Figury jsou rozlišeny japonskými znaky kandži. Některé figury mohou povyšovat.";"Tato „hra generálů“ má podobný původ jako naše šachy, figurky představující bojovníky v ní však nejsou zabíjeny, ale přecházejí na stranu soupeře, čímž se naprosto mění charakter hry."; 483;"dvo";27.7.2003;"Gipf projekt";;;"Nová hra projektu Gipf, podle autora ta nejpřitažlivější. Dvě pravidla a mnoho kombinací.";; 483;"zer";27.7.2003;"Gipf projekt";;;"Zvláštní… Hrací plán, který se neustále zmenšuje, a 2 hráči hrající se stejnými koulemi… Správná koule ve správný čas na správné místo — a získáte převahu. Třetí hra projektu Gipf, propojitelná se svými sourozenci Gipf a Tamsk.";; 483;"gip";27.7.2003;"Gipf projekt";;;"Olympijská hra z velkého projektu šesti her (Gipf, Tamsk, Zèrtz, Dvonn, Yinsh, Pünct), při níž pozici na desce měníte jen vsouváním figurek z obvodu. Kombinační hra vysoké kvality.";; 483;"tam";27.7.2003;"Gipf projekt";;;"Hra, kde čas není jen doplňkovým omezením, ale neoddělitelným strategickým konceptem. Místo figurek máte přesýpací hodiny, se kterými musíte táhnout, než se dosypou, nechcete-li je ztratit.";; 484;"owa";10.8.2003;"Africké mankalové hry";;;"Jedna z afrických tzv. mankalových her. V jamkách přemisťujete fazole (či kamínky) a snažíte se dosáhnout konkrétního počtu fazolí v koncové jamce. Pokud se vám to podaří, můžete si je dát do své pokladnice.";; 485;"flo";1.9.2003;"Die Fürsten von Florenz a Puerto Rico";;;"Hra o mecenáších, kumštýřích a učencích.";"Hráči se snaží přilákat na svůj dvůr věhlasné umělce a učence, aby právě pod jeho patronátem dokončili svá nejvelkolepější díla. Aby se u něj tyto osobnosti cítily lépe, musí na svých panstvích stavět, pečovat o krajinu a zavádět různá privilegia."; 485;"pur";1.9.2003;"Die Fürsten von Florenz a Puerto Rico";;;"Zlatokop nebo guvernér, osadník nebo stavitel? Ať už v Novém světě hrajete jakoukoliv roli, máte jen jeden cíl: dosáhnout co největšího blahobytu a věhlasu!";"Kdo bude vlastnit nejvýnosnější plantáže? Kdo postaví nejdůležitější budovy? Kdo dosáhne největšího počtu vítězných bodů…?"; 487;"cac";8.9.2003;"Caesar a Cleopatra";;;"Caesar a Kleopatra jsou v rozepři. Jedná se o nezávislost Egypťanů. Jeden hráč je Caesar a druhý Kleopatra. Oba se snaží za použití dovolených i méně dovolených prostředků získat hlasy mocných Římanů. Kdo má na konci více hlasů, vyhrává.";"Karetní hra."; 488;"cnx";22.9.2003;"Connex'oh";;;"Vytvořte cestičku pro svůj kámen a přeběhněte po ní rychleji, než vám ji soupeř rozbije! Abstraktní spojovací hra.";; 489;"nic";4.10.2003;"MSO až do 12.10.2003";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 490;"dsn";22.10.2003;"Dschunke";;;"Na bzučících asijských trzích pulzuje život. Džunky plné exotického zboží jsou přivázané u břehu a obchodníci přelézají z jedné na druhou, aby získali nejlepší ceny za zeleninu, rýži, ryby či koření.";"Pět džunek je naloženo zbožím, každá jiným. Hráči si najímají obchodníky, aby obchodovali s nákladem lodě, na které zrovna stojí. Někteří umějí nakládat bedny na loď, jiní nakupovat zboží a ještě jiní kasírovat. Vyhraje hráč, který získá nejvíc peněz."; 491;"zer";10.11.2003;"Gipf projekt";;;"Zvláštní… Hrací plán, který se neustále zmenšuje, a 2 hráči hrající se stejnými koulemi… Správná koule ve správný čas na správné místo — a získáte převahu. Třetí hra projektu Gipf, propojitelná se svými sourozenci Gipf a Tamsk.";; 491;"tam";10.11.2003;"Gipf projekt";;;"Hra, kde čas není jen doplňkovým omezením, ale neoddělitelným strategickým konceptem. Místo figurek máte přesýpací hodiny, se kterými musíte táhnout, než se dosypou, nechcete-li je ztratit.";; 491;"gip";10.11.2003;"Gipf projekt";;;"Olympijská hra z velkého projektu šesti her (Gipf, Tamsk, Zèrtz, Dvonn, Yinsh, Pünct), při níž pozici na desce měníte jen vsouváním figurek z obvodu. Kombinační hra vysoké kvality.";; 491;"dvo";10.11.2003;"Gipf projekt";;;"Nová hra projektu Gipf, podle autora ta nejpřitažlivější. Dvě pravidla a mnoho kombinací.";; 492;"uly";12.11.2003;"Ulysses";;;"Když si hrají bohové, nemá smrtelník cestu lehkou. To zkusil Odysseus na vlastní kůži. Bohové jste vy, ale každý z vás chce mít slavného Ithačana někde jinde!";; 493;"aba";24.11.2003;"Abalone";;;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 494;"jav";26.11.2003;"Java a Tikal";;;"Java (Jáva) je fascinující indonéský ostrov s neprozkoumaným vnitrozemím, plným úrodné půdy a pokladů. Vy jste vládci okolních území a snažíte se pro sebe z neznámého vnitrozemí získat co nejvíce.";"Zdařilý kříženec Tikalu a Torres. Plán se buduje za chodu, do třech rozměrů. Body se získávají za stavění paláců, za pořádání slavností v palácích a za zakládání vodních nádrží."; 494;"tik";26.11.2003;"Java a Tikal";;;"Vedete archeologickou expedici guatemalským pralesem a snažíte se vydělat co nejvíce na mayských pokladech, které tam objevujete.";; 496;"chm";1.12.2003;"China Moon";;;"Úplněk září na hladinu čínského jezírka, po němž bloudí smutný kačer. Smutný, protože neví, jaký dárek dát své vyvolené. Žabky z rybníka se nad ním slitují a slíbí, že mu nasbírají kytici leknínů. Celou noc se pak předhánějí, která nasbírá hezčí kytici.";"Pět týmů po třech žabkách běží po stanovené trase, cestou se přeskakují a čím více žabek stojí za sebou, tím delší skok lze udělat. O vítězství však nerozhoduje prvenství v cíli, ale velikost a složení kytice, kterou cestou nasbírá."; 497;"nic";6.12.2003;"Čertovský hazard a odpoledne plné her";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 500;"ban";22.12.2003;"Vánoce na Palubě";;;"Psanci honí šerifa. Šerif honí psance. Zrádce se skrývá, připraven přiklonit se k jedné i druhé straně. Kulky létají. Kdo z pistolníků je šerifův pomocník a kdo je nemilosrdný zabiják a jde po něm? Chcete-li znát odpověď, vezměte karty a hrajte!";"Karetní hra, hráči hrají role šerifa, jeho pomocníků, psanců a zrádce. Každý má různé dovednosti, pokaždé jiné. Každý může střílet, ale ne všichni jsou vždy na dostřel."; 500;"nic";22.12.2003;"Vánoce na Palubě";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 500;"rpo";22.12.2003;"Vánoce na Palubě";;;"Karetní hra, kde proti sobě bojují rodiné klany mafiánů. Vraždy střídají krevní msty.";"Bezvadná hra na páty, mejdany, Silvestra,... zkrátka do společnosti pro pobavení."; 501;"nic";5.1.2004;"Vítej roku 2004! První setkání v novém roce.";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 502;"alh";14.1.2004;"Alhambra";;;"Nejlepší stavitelé z celé Evropy i arabských zemí chtějí předvést své dovednosti. Hlídejte si, abyste měli neustále dost peněz v potřebné měně, protože umělci chtějí být placeni penězi své vlasti. A bez nich nezískáte paláce ani zahrady, které berou dech!";"Každý hráč staví ""svou"" Alhambru. Peníze v různých měnách hráči získávají dobíráním karet. Budovy různých druhů jsou v různou dobu k mání za různou měnu; hráči se snaží mít většinu v určitém druhu budovy, a také mít nejdelší městské hradby."; 503;"lci";19.1.2004;"La Città";;;"Jste italský šlechtic, na svém panství máte několik měst a musíte se postarat o jejich rozkvět. Pokud se měšťanům u vás nebude líbit, přestěhují se jinam. Nikdy však nevíte, co si lid usmyslí příště; a navíc musíte stavět sýpky, aby vám nepomřel hlady!";"Hráči rozšiřují město kolem hradu různými stavbami, snaží se přitom stavět takové stavby, které bude příště žádat lid, a mít v těchto stavbách převahu nad sousedy. Cílem je získat a udržet co nejvíce obyvatel po 6 let, tj. do konce hry."; 656;"pur";22.1.2004;"1. Turnaj v Puerto Ricu";"Otevřený turnaj pro všechny vyznavače této bezvadné hry! Trénovat lze celý leden v rámci úterního klubohraní.";;"Zlatokop nebo guvernér, osadník nebo stavitel? Ať už v Novém světě hrajete jakoukoliv roli, máte jen jeden cíl: dosáhnout co největšího blahobytu a věhlasu!";"Kdo bude vlastnit nejvýnosnější plantáže? Kdo postaví nejdůležitější budovy? Kdo dosáhne největšího počtu vítězných bodů…?"; 504;"rsn";24.1.2004;"1. turnaj na světě! ve hře Říše snů";;;"Bojují zde hrdinové říše Snů s démony Tmy.";; 505;"evo";28.1.2004;"Evo";;;"Je rok 217453883 před naším letopočtem a první dinosauři opouštějí moře, aby žili namáhavý, ale i vzrušující život na souši. První překážkou je podnebí: prchají před přílišným horkem i zimou. Ale to není vše: přežijí jen ti, kteří se dokáží dále vyvíjet!";; 508;"fif";2.2.2004;"Finstere Flure";;;"Finstere Flure je závodní hra, ve které nejde pouze o to, být v cíli co nejrychleji, ale je třeba také dávat pozor, aby člověka cestou nechytla zlá obluda zvaná Furunkulus.";"Chytrými pohyby se hráči snaží odlákat obludu, aby ke svému potěšení objevila vystrašené lidičky z cizího tábora. V základní verzi se dá schovat za kameny a klouzat po kalužích krve; pro pokročilé přibudou průhledné krystaly, odkláněcí kameny a teleporty."; 506;"ach";2.2.2004;"Auf Achse";;;"Hráči přepravují zboží náklaďákem z jednoho města do druhého. Vyhrává ten hráč, který si touto činností dokáže vydělat nejvíce peněz.";; 507;"dvo";11.2.2004;"Zertz, Yinsh a GIPF.";"Seznámení s hrami GIPF projektu před sobotním turnajem.";;"Nová hra projektu Gipf, podle autora ta nejpřitažlivější. Dvě pravidla a mnoho kombinací.";; 507;"gip";11.2.2004;"Zertz, Yinsh a GIPF.";"Seznámení s hrami GIPF projektu před sobotním turnajem.";;"Olympijská hra z velkého projektu šesti her (Gipf, Tamsk, Zèrtz, Dvonn, Yinsh, Pünct), při níž pozici na desce měníte jen vsouváním figurek z obvodu. Kombinační hra vysoké kvality.";; 507;"zer";11.2.2004;"Zertz, Yinsh a GIPF.";"Seznámení s hrami GIPF projektu před sobotním turnajem.";;"Zvláštní… Hrací plán, který se neustále zmenšuje, a 2 hráči hrající se stejnými koulemi… Správná koule ve správný čas na správné místo — a získáte převahu. Třetí hra projektu Gipf, propojitelná se svými sourozenci Gipf a Tamsk.";; 509;"war";18.2.2004;"Beseda o Válečných hrách";"a jejich hraní s přizvaným expertem a sběratelem těchto her. Nejde v nich o násilí, ale strategické a vůdcovské myšlení.";;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 510;"sch";25.2.2004;"Turnaj Holanďan a jiné varianty šachu.";"Šachovou čtyřhru si můžete zahrát s přizvanými experty na šachové varianty. Začátek miniturnaje v 18 h.";;"Dvě království bojují proti sobě. Který král zemře první?";; 551;"nic";28.2.2004;"Odpoledne plné her (14 - 22 hod.)";"Budete moct celé odpoledne hrát různé deskové hry. Hry, které neznáte, vás rádi naučíme a jednotlivcům najdeme spoluhráče.";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 511;"msq";1.3.2004;"Mississippi Queen";;;"Jedná se o závody parníků. Každý hráč má svůj vlastní parník. Parníky odstartují ze startovního dílu hracího plánu. Který parník dojede do cíle první, vyhrává. Aby to parníky neměly tak jednoduché, musí cestou nabrat 2 pasažéry.";; 544;"tik";2.3.2004;"klubohraní: Tikal";;;"Vedete archeologickou expedici guatemalským pralesem a snažíte se vydělat co nejvíce na mayských pokladech, které tam objevujete.";; 545;"scr";4.3.2004;"turnaj: Anglický maxiscrabble";" (na desce 21×21 – turnaj od 17 hod.)";;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 546;"zat";9.3.2004;"klubohraní (Tikal) + miniturnaj v Zatre od 18 hod.";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 546;"tik";9.3.2004;"klubohraní (Tikal) + miniturnaj v Zatre od 18 hod.";;;"Vedete archeologickou expedici guatemalským pralesem a snažíte se vydělat co nejvíce na mayských pokladech, které tam objevujete.";; 512;"zoo";10.3.2004;"OZooleMio";"Každý hráč se je ředitelem své ZOO a jeho cílem je vybudovat ji pro návštěvníky co nejatraktivnější.";;"Každý hráč se stává během hry ředitelem své vlastní zoo a jeho cílem je vybudovat svou zoo tak, aby byla pro návštěvníky co možná nejatraktivnější.";; 513;"mgr";15.3.2004;"Magna Grecia";"Hra, kde budujete co nejlepší města, cesty a tržnice.";;"Cílem hry je získat, co nejvíc bodů. Toho se dosáhne tak, že se vhodným způsobem budují města, cesty a tržnice.";; 547;"tik";16.3.2004;"klubohraní (Tikal) + kluby";;;"Vedete archeologickou expedici guatemalským pralesem a snažíte se vydělat co nejvíce na mayských pokladech, které tam objevujete.";; 548;"tik";23.3.2004;"klubohraní (Tikal) + miniturnaj v Zatre od 18 hod.";;;"Vedete archeologickou expedici guatemalským pralesem a snažíte se vydělat co nejvíce na mayských pokladech, které tam objevujete.";; 514;"hiv";24.3.2004;"Hive";"Jedná se o hru šachového typu (boj 2 hmyzích armád). Cílem hry je dát mat včelí královně protivníka. Na plánu jsou i kobylky, brouci, pavouci a mravenci.";;"Jedná se u hru šachové typu, tzn. o souboj 2 hmyzích armád. Cílem hry je zmatit včelí královnu protivníka. Na hracím plánu jsou kromě královny také kobylky, brouci, pavouci a mravenci.";; 550;"kat";29.3.2004;"Kathai";"Kathai, provincie staré Číny, byla v dobách Marka Pola překladištěm velkého množství zboží. Kupci volili mezi obtížnou pozemní cestou a nebezpečnou. Každý chtěl prodat co nejlépe. To vše nabízí karetní hra Kathai.";;"Kathai, provincie staré Číny, byla v dobách Marka Pola překladištěm velkého množství zboží. Kupci si mohli vybrat mezi obtížnou pozemní cestou a nebezpečnou plavbou po moři. Každý chtěl ve své vlasti prodat za co nejlepší cenu.";"Hráči se snaží docílit se svým zbožím nejlepší možnou cenu na trhu. Ale pozor, kurz se stále mění. Právě prodané zboží je pro příští období nezajímavé. Pak už lze svou pozici vylepšit jen výměnným obchodem nebo úplatkem."; 549;"tik";30.3.2004;"utkání v Tikalu od 17 hod. + kluby";;;"Vedete archeologickou expedici guatemalským pralesem a snažíte se vydělat co nejvíce na mayských pokladech, které tam objevujete.";; 666;"sgi";30.3.2004;"San Gimignano";;;"Šlechtické rody demonstrovaly rodovými věžemi svou moc a bohatství. Když přišli k moci kupci a řemeslníci, sdružení v cechy, omezili stavbu věží. Kterému hráči se podaří získat vliv na cechy a postavit nejvíce věží?";; 557;"scr";1.4.2004;"Scrabble z chudého kraje";"Experimentální turnaj, v němž bude radikálně snížena hodnota písmen. Již žádné EX+XU za 60 bodů! Jen samá krásná dlouhá česká slova.";;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 558;"dip";3.4.2004;"Diplomacie";"Celodenní hraní od 10 hod. Strategicko-psychologická hra na mapě Evropy. Kdo ovládne kontinent? Ten, kdo nejen umí strategicky myslet, ale i diplomaticky vyjednávat s protivníkem! Rezervace nutná: hrejsi.cz/diplomacie nebo 777 852 582. Herman Hrabosh.";"diplomacie/index.htm";"Každý hráč má armádu jedné země. Mezi tahy hráči uzavírají dohody o vzájemné pomoci a podpoře. Používáte nejen své kombinační a taktické schopnosti, ale i schopnost vyjednávat, přesvědčovat, empatii a psychologii.";; 553;"pur";6.4.2004;"klubohraní (Puerto Rico)";;;"Zlatokop nebo guvernér, osadník nebo stavitel? Ať už v Novém světě hrajete jakoukoliv roli, máte jen jeden cíl: dosáhnout co největšího blahobytu a věhlasu!";"Kdo bude vlastnit nejvýnosnější plantáže? Kdo postaví nejdůležitější budovy? Kdo dosáhne největšího počtu vítězných bodů…?"; 515;"nug";7.4.2004;"Divoký západ – Goldrush City, Saloon, Nuggets";"Goldrush City: hra s dražbou, kde musíte pečlivě vážit rozložení svých karet. Saloon: zábavná simulace hospodské rvačky pro ty, kdo se chtějí bavit. Nuggets: Ohraičujete své ""zlatonosné území"".";;"Hráči (Zlatokopové) se snaží draze prodat velkým důlním šikovným stavěním plotů ohraničit svá naleziště zlata ve Zlatém údolí. Pak je prodávají velkým důlním společnostem v co možná nejvýhodnější nabídce.";; 515;"goc";7.4.2004;"Divoký západ – Goldrush City, Saloon, Nuggets";"Goldrush City: hra s dražbou, kde musíte pečlivě vážit rozložení svých karet. Saloon: zábavná simulace hospodské rvačky pro ty, kdo se chtějí bavit. Nuggets: Ohraičujete své ""zlatonosné území"".";;"Karetní hra, kde dolujete zlato a za něj stavíte budovy ve městě Goldrush. Kdo jich postaví nejvíce, stane se starostou města.";; 515;"sal";7.4.2004;"Divoký západ – Goldrush City, Saloon, Nuggets";"Goldrush City: hra s dražbou, kde musíte pečlivě vážit rozložení svých karet. Saloon: zábavná simulace hospodské rvačky pro ty, kdo se chtějí bavit. Nuggets: Ohraičujete své ""zlatonosné území"".";;"Karetní hra, kde si můžete bezbolestně vyzkoušet rvačky v Saloonu!";; 552;"nic";12.4.2004;"Velikonoční pondělí - ZAVŘENO!";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 554;"pur";13.4.2004;"klubohraní (Puerto Rico)";;;"Zlatokop nebo guvernér, osadník nebo stavitel? Ať už v Novém světě hrajete jakoukoliv roli, máte jen jeden cíl: dosáhnout co největšího blahobytu a věhlasu!";"Kdo bude vlastnit nejvýnosnější plantáže? Kdo postaví nejdůležitější budovy? Kdo dosáhne největšího počtu vítězných bodů…?"; 560;"war";14.4.2004;"Válečné hry: letecké bitvy";"Hra dokonale simulující bitvy stíhacích letounů pod vedením sběratele válečných her Boba Koutského. Hru ocení zejména milovníci válečných her. Přijďte co nejdříve, první vysvětlování (bude jich více) začne již v 16 hod.";;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 563;"oth";17.4.2004;"4. turnaj GP Othello";"Prezentace začíná v 8.30 a první kolo začne v 9.00. Jde o otevřený turnaj, přijít tedy může každý!";;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 517;"gru";19.4.2004;"Gruftmeister";;;"Vstupte do krypty a nenechte se zmást spletí chodeb. Musíte bojovat s příšerami. Pokud budete úspěšní, stanete se novým pánem hrobky.";; 555;"pur";20.4.2004;"klubohraní (Puerto Rico)";;;"Zlatokop nebo guvernér, osadník nebo stavitel? Ať už v Novém světě hrajete jakoukoliv roli, máte jen jeden cíl: dosáhnout co největšího blahobytu a věhlasu!";"Kdo bude vlastnit nejvýnosnější plantáže? Kdo postaví nejdůležitější budovy? Kdo dosáhne největšího počtu vítězných bodů…?"; 561;"nic";21.4.2004;"Matematické hry";"Turnaj v hrách, u nichž existuje vyhrávající strategie (typu odebírání sirek, ale méně známé). Experimentální herní systém, ceny pro vítěze, rezervace možná, hry budou vysvětleny před turnajem!";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 518;"nic";24.4.2004;"Odpoledne plné her";"Budete moct celé odpoledne hrát různé deskové hry. Hry, které neznáte, vás rádi naučíme a jednotlivcům najdeme spoluhráče. Vhodné pro všechny hravé lidi od předškoláčků po babičky!";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 556;"pur";27.4.2004;"klubohraní (Puerto Rico)";;;"Zlatokop nebo guvernér, osadník nebo stavitel? Ať už v Novém světě hrajete jakoukoliv roli, máte jen jeden cíl: dosáhnout co největšího blahobytu a věhlasu!";"Kdo bude vlastnit nejvýnosnější plantáže? Kdo postaví nejdůležitější budovy? Kdo dosáhne největšího počtu vítězných bodů…?"; 562;"cli";28.4.2004;"Námořní hry Serenissima a Clippers";"Námořní obchod vzkvétá. Staňte se nejbohatším obchodníkem Středomoří či jižního Pacifiku.";;"Hráči plánují obchodní trasy několika společností po jižním Pacifiku. Zvítězí ten, kdo dokáže naplánovat nejvíce tras do svých přístavů.";; 562;"ser";28.4.2004;"Námořní hry Serenissima a Clippers";"Námořní obchod vzkvétá. Staňte se nejbohatším obchodníkem Středomoří či jižního Pacifiku.";;"Ve 14. století byl Atlantik oceánem bez konce a Amerika teprve čekala na objevení. Středomoří bylo jedinou cestou mezi Východem a Západem, a prosperovalo. Největší flotily té doby sváděly bitvy o lukrativní obchodní trasy.";"Hráči staví galéry, najímají posádku a nakupují zboží. Jejich galéry pak plují do cizích přístavů, aby zboží prodaly. Někteří hráči mají monopol na určité komodity a někteří ovládají určité přístavy a vybírají v nich poplatky."; 519;"meu";3.5.2004;"Meuterer";;;"Vzpoura na širém moři! Zatím vypadá vše mírumilovně. Nákladní prostory jsou plné, kapitán vede loď k dalšímu ostrovu, aby tam prodal zboží. V posádce je ale někdo, kdo má jiný úmysl: spolu s plavčíkem se pokusí kapitána sesadit a sám se ujmout kormidla.";"12 karet v kruhu představuje jednotlivé ostrovy, které loď obeplouvá a obchoduje na nich. Hráči si tajně vybírají role kapitána, poddůstojníka, vzbouřence, plavčíka, obchodníka a nakladače. Vydělat mohou na obchodu i na vzpouře proti kapitánovi."; 564;"flo";4.5.2004;"klubohraní (Knížata florentská)";;;"Hra o mecenáších, kumštýřích a učencích.";"Hráči se snaží přilákat na svůj dvůr věhlasné umělce a učence, aby právě pod jeho patronátem dokončili svá nejvelkolepější díla. Aby se u něj tyto osobnosti cítily lépe, musí na svých panstvích stavět, pečovat o krajinu a zavádět různá privilegia."; 575;"zen";5.5.2004;"Nové hry od Gigamiku";"Přijďte se naučit 3 nové hry: Zenix, Gobblet a Quits.";;"Dva až tři hráči postupně budují pyramidu. Přitom se každý snaží vytvořit co nejdelší řetězec kamenů vlastní barvy.";; 575;"gob";5.5.2004;"Nové hry od Gigamiku";"Přijďte se naučit 3 nové hry: Zenix, Gobblet a Quits.";;"Dva hráči střídavě umisťují kameny na hrací pole. Místo umístění mohou zakrýt protivníkův kámen přemístěním svého většího již umístěného. Kdo vytvoří řadu čtyř svých kamenů, vyhrál.";; 575;"qts";5.5.2004;"Nové hry od Gigamiku";"Přijďte se naučit 3 nové hry: Zenix, Gobblet a Quits.";;"Dva až čtyři hráči se snaží dostat svojí kuličku do\nprotilehlého rohu. Mohou jí buď posunout do předu nebo do stran, a nebo\nposunout částí hracího pole.";; 569;"scr";6.5.2004;"Experimentální turnaj: ANTISCRABBLE";"Tenhle nápad najdete i v brožurce ke scrabblu, ale zkusili jste ho někdy? Po dohrání normální hry pokračujete odebíráním kamenů. Dostáváte za ně body, ale pozor! Na desce musí zůstat samá platná slova!";;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 565;"flo";11.5.2004;"klubohraní (Knížata florentská)";;;"Hra o mecenáších, kumštýřích a učencích.";"Hráči se snaží přilákat na svůj dvůr věhlasné umělce a učence, aby právě pod jeho patronátem dokončili svá nejvelkolepější díla. Aby se u něj tyto osobnosti cítily lépe, musí na svých panstvích stavět, pečovat o krajinu a zavádět různá privilegia."; 570;"nic";12.5.2004;"Testování dosud nevydaných her";"Již tradičně se na nás obracejí autoři her s prosbou o jejich otestování a posouzení. Zahrajete si zatím nevydané hry a můžete se zapojit i do jejich dopracování. Tentokrát půjde o hry Jiřího Mikoláše, autora erotické hry Juchajdo!";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 571;"dip";15.5.2004;"Diplomacie";"Další z hraní této hry, kde charisma a výřečnost často\nvítězí nad chladným kalkulem. Od 10 hodin do večera. Info a registrace www.hrejsi.cz/diplomacie";;"Každý hráč má armádu jedné země. Mezi tahy hráči uzavírají dohody o vzájemné pomoci a podpoře. Používáte nejen své kombinační a taktické schopnosti, ale i schopnost vyjednávat, přesvědčovat, empatii a psychologii.";; 573;"goo";16.5.2004;"Turnaj Go od 10 h.";"Přátelský turnaj pro hráče všech výkonností. Přijďte\nse naučit Go!";;"Dva hráči pokládají na hrací desku kameny a snaží se ohraničit větší území než soupeř. Je to prastará čínská hra, do které se podle mnohých hráčů promítají aspekty filosofie.";; 572;"war";16.5.2004;"Štábní hry (War games)";" každou 3. středu v měsíci se od 13 do 20 hodin\nscházejí milovníci strategických štíbních her pod vedením znalce War games\nNicka Dorrella, který přinese vždy novou hru a zasvětí do ní i úplné\nzačátečníky.";;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 568;"pir";17.5.2004;"Zcela nová česká hra: Piráti!";"Přijďte se naučit a vyzkoušet si zcela novou českou hru, která je nejen napínavá, ale také krásně provedená na dřevěné desce!";;"Hráči se stávají piráty a na své lodi brázdí moře a snaží se získat co největší poklad. Bojujete nejen o poklady, ale také o ostrovy. O napětí není nouze.";"Velká výpravná desková hra pro celou rodinu. Hra je vyrobena ve dřevěné krabici, která zároveň tvoří hrací desku."; 566;"flo";18.5.2004;"klubohraní (Knížata florentská)";;;"Hra o mecenáších, kumštýřích a učencích.";"Hráči se snaží přilákat na svůj dvůr věhlasné umělce a učence, aby právě pod jeho patronátem dokončili svá nejvelkolepější díla. Aby se u něj tyto osobnosti cítily lépe, musí na svých panstvích stavět, pečovat o krajinu a zavádět různá privilegia."; 574;"nic";19.5.2004;"Blechy v golfovém stylu - recesní akce.";"Přijďte si zablbnout s touto dětskou hru a přesvědčit se, že v našem podání se v lecčems blíží kvalitám profesionálního golfu.";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 567;"flo";25.5.2004;"klubohraní (Knížata florentská)";;;"Hra o mecenáších, kumštýřích a učencích.";"Hráči se snaží přilákat na svůj dvůr věhlasné umělce a učence, aby právě pod jeho patronátem dokončili svá nejvelkolepější díla. Aby se u něj tyto osobnosti cítily lépe, musí na svých panstvích stavět, pečovat o krajinu a zavádět různá privilegia."; 520;"fab";26.5.2004;"Fantasy Business";"Další mejdanová hra, ve které za peníze uděláte cokoli.";;"V hlavním městě království Fantazie se scházejí hrdinové všech typů a snaží se sehnat co nejlevněji určité předměty, které se pak snaží prodat s co největším ziskem. Ale konkurence je drsná, tak musí každý využít všechny své schopnosti a důvtip.";"Peníze jsou až na prvním místě!"; 576;"med";1.6.2004;"Klubohraní (Medina)";;;"Hráči obnovují ztracené pouštní město podle náznaků a půdorysů, které se zachovaly v poušti.";; 582;"ntw";7.6.2004;"Netzwerk";;;"Hráči propojují města cestami. Čím více měst propojíte, tím máte větší šanci vyhrát.";"Hodnota města je tím vyšší, s čím více jinými městy je propojeno. Napojení mnoha měst na jeden uzlový bod mezi nimi je tedy jistá cesta k vítězství."; 577;"med";8.6.2004;"Klubohraní (Medina)";;;"Hráči obnovují ztracené pouštní město podle náznaků a půdorysů, které se zachovaly v poušti.";; 587;"oth";12.6.2004;"6. turnaj Othello Grand Prix";"Otevřený turnaj, zúčastnit se může každý. 8:30 začátek prezentace a případné vysvětlení pravidel zájemcům, 9:00 začátek 1. kola, 16:00 předpokládaný konec.";;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 578;"med";15.6.2004;"Klubohraní (Medina)";;;"Hráči obnovují ztracené pouštní město podle náznaků a půdorysů, které se zachovaly v poušti.";; 521;"dra";16.6.2004;"Drachengold";;;"Každý hráč vede tým lovců draků. Přemoct draka není zas takový problém. Horší je, když se máte rozdělit o získaný dračí poklad!";; 586;"dip";19.6.2004;"Diplomacie";"Další z hraní této hry, kde charisma a výřečnost často\nvítězí nad chladným kalkulem. Od 10 hodin do večera. Info a registrace www.hrejsi.cz/diplomacie";;"Každý hráč má armádu jedné země. Mezi tahy hráči uzavírají dohody o vzájemné pomoci a podpoře. Používáte nejen své kombinační a taktické schopnosti, ale i schopnost vyjednávat, přesvědčovat, empatii a psychologii.";; 585;"war";20.6.2004;"Štábní hry (War games)";"Každou 3. středu v měsíci se 13 - 20 h. scházejí milovníci strategických štábních her pod vedením znalce Nicka Dorrella, který přinese vždy novou hru a zasvětí do ní i úplné nováčky.";;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 584;"lcr";21.6.2004;"Lara Croft a Tomb Raider";;;"Desková hra na motivy oblíbené počítačové hry ""The Angel of Darkness""";"Hráči procházejí svými figurkami budovu Muzea, hledají zde poklady a snaží se je vynést ven. Vyhrává ta dvojice, která jich vynese víc. Pokud na sebe v Muzeu narazí, může dojít k nelítostné přestřelce."; 579;"med";22.6.2004;"Klubohraní (Medina)";;;"Hráči obnovují ztracené pouštní město podle náznaků a půdorysů, které se zachovaly v poušti.";; 522;"nic";26.6.2004;"Oslava konce školního roku. (14 - 22 hod.)";"Přijďte oslavit konec školy a začátek prázdnin, ať bude vysvědčení jakékoliv a ať už jste školou povinní či nikoliv. Prázdniny přijdou tak jako tak, a proto je důvod k radosti a hraní oddechových her! Vítáni jsou jak jednotlivci, tak celé rodiny.";"paluba/denher.htm";;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 580;"med";29.6.2004;"Klubohraní (Medina)";;;"Hráči obnovují ztracené pouštní město podle náznaků a půdorysů, které se zachovaly v poušti.";; 583;"nic";30.6.2004;"Hry na prázdniny";"Hry, které si můžete vzít s sebou nebo snadno vyrobit na svých prázdninových toulkách.";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 601;"osa";3.7.2004;"klubohraní - Osadníci z Katanu";"Zveme všechny příznivce této hry. Osadníky si zahrajete nejen v základní verzi, ale také v mnoha známých i méně známých verzích i rozšíření.";;"Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.";"roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine."; 588;"nic";4.7.2004;"Prázdninové volné hraní";"Od 14 hod. do večera můžete přijít a hrát a hrát .... Vhodné pro děti, studenty i dospělé!";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 589;"nic";11.7.2004;"Prázdninové volné hraní";"Od 14 hod. do večera můžete přijít a hrát a hrát .... Vhodné pro děti, studenty i dospělé!";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 600;"osa";17.7.2004;"klubohraní - Osadníci z Katanu";"Zveme všechny příznivce této hry. Osadníky si zahrajete nejen v základní verzi, ale také v mnoha známých i méně známých verzích i rozšíření.";;"Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.";"roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine."; 590;"nic";18.7.2004;"Prázdninové volné hraní";"Od 14 hod. do večera můžete přijít a hrát a hrát .... Vhodné pro děti, studenty i dospělé!";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 591;"nic";25.7.2004;"Prázdninové volné hraní";"Od 14 hod. do večera můžete přijít a hrát a hrát .... Vhodné pro děti, studenty i dospělé!";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 599;"osa";31.7.2004;"klubohraní - Osadníci z Katanu";"Zveme všechny příznivce této hry. Osadníky si zahrajete nejen v základní verzi, ale také v mnoha známých i méně známých verzích i rozšíření.";;"Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.";"roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine."; 592;"nic";1.8.2004;"Prázdninové volné hraní";"Od 14 hod. do večera můžete přijít a hrát a hrát .... Vhodné pro děti, studenty i dospělé!";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 593;"nic";8.8.2004;"Prázdninové volné hraní";"Od 14 hod. do večera můžete přijít a hrát a hrát .... Vhodné pro děti, studenty i dospělé!";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 598;"osa";14.8.2004;"klubohraní - Osadníci z Katanu";"Zveme všechny příznivce této hry. Osadníky si zahrajete nejen v základní verzi, ale také v mnoha známých i méně známých verzích i rozšíření.";;"Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.";"roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine."; 594;"nic";15.8.2004;"Prázdninové volné hraní";"Od 14 hod. do večera můžete přijít a hrát a hrát .... Vhodné pro děti, studenty i dospělé!";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 595;"nic";22.8.2004;"Prázdninové volné hraní";"Od 14 hod. do večera můžete přijít a hrát a hrát .... Vhodné pro děti, studenty i dospělé!";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; ;;28.8.2004;"klubohraní - Osadníci z Katanu";"Zveme všechny příznivce této hry. Osadníky si zahrajete nejen v základní verzi, ale také v mnoha známých i méně známých verzích i rozšíření.";;;; 596;"nic";29.8.2004;"Prázdninové volné hraní";"Od 14 hod. do večera můžete přijít a hrát a hrát .... Vhodné pro děti, studenty i dospělé!";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 523;"nic";1.9.2004;"Zahájení 9. palubní sezóny!";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 524;"amu";6.9.2004;"Hry Čtyřpoháru";"Naučíte se, vyzkoušíte, potrénujete 4 nové moderní deskové hry, které jsou součástí Čtyřpoháru na Olympiádě duševních sportů v říjnu 2004.";;"Doba faraónů ve starém Egyptě. Dynastie soupeří o vliv v jednotlivých provinciích. Nejdůležitějším projevem vlivu je počet pyramid...";"Hráči se snaží mít nejen co nejvíce pyramid, ale i provincii s nejvíce pyramidami na daném břehu Nilu apod. Potřebné zlato získají výnosem z úrody, aby však sklizeň za něco stála, je třeba si oběťmi naklonit vládce bohů Amun-Re."; 524;"han";6.9.2004;"Hry Čtyřpoháru";"Naučíte se, vyzkoušíte, potrénujete 4 nové moderní deskové hry, které jsou součástí Čtyřpoháru na Olympiádě duševních sportů v říjnu 2004.";;"Hráči soupeří o nadvládu nad hansovními městy 14. stol. Na společné obchodní lodi křižují Baltské moře a hledají příležitost k zisku cenného zboží. Ve městech budují síť poboček. Zvítězí hráč s nejvíce pobočkami a s největším podílem z prodeje zboží.";; 524;"sju";6.9.2004;"Hry Čtyřpoháru";"Naučíte se, vyzkoušíte, potrénujete 4 nové moderní deskové hry, které jsou součástí Čtyřpoháru na Olympiádě duševních sportů v říjnu 2004.";;"Karetní podoba úspěšné hry Puerto Rico";; 524;"alh";6.9.2004;"Hry Čtyřpoháru";"Naučíte se, vyzkoušíte, potrénujete 4 nové moderní deskové hry, které jsou součástí Čtyřpoháru na Olympiádě duševních sportů v říjnu 2004.";;"Nejlepší stavitelé z celé Evropy i arabských zemí chtějí předvést své dovednosti. Hlídejte si, abyste měli neustále dost peněz v potřebné měně, protože umělci chtějí být placeni penězi své vlasti. A bez nich nezískáte paláce ani zahrady, které berou dech!";"Každý hráč staví ""svou"" Alhambru. Peníze v různých měnách hráči získávají dobíráním karet. Budovy různých druhů jsou v různou dobu k mání za různou měnu; hráči se snaží mít většinu v určitém druhu budovy, a také mít nejdelší městské hradby."; 525;"zat";7.9.2004;"miniturnaj ve hře Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 526;"zer";8.9.2004;"Gipf projekt";;;"Zvláštní… Hrací plán, který se neustále zmenšuje, a 2 hráči hrající se stejnými koulemi… Správná koule ve správný čas na správné místo — a získáte převahu. Třetí hra projektu Gipf, propojitelná se svými sourozenci Gipf a Tamsk.";; 526;"dvo";8.9.2004;"Gipf projekt";;;"Nová hra projektu Gipf, podle autora ta nejpřitažlivější. Dvě pravidla a mnoho kombinací.";; 526;"gip";8.9.2004;"Gipf projekt";;;"Olympijská hra z velkého projektu šesti her (Gipf, Tamsk, Zèrtz, Dvonn, Yinsh, Pünct), při níž pozici na desce měníte jen vsouváním figurek z obvodu. Kombinační hra vysoké kvality.";; 526;"yin";8.9.2004;"Gipf projekt";;;"5. hra projektu GIPF.";; 527;"scr";9.9.2004;"miniturnaj ve hře Scrabble";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 613;"goo";11.9.2004;"otevřený turnaj ve hře Go";"Prezence 9:00 - 9:45, předpokládaný konec 18:30. Info: hrabosh@seznam.cz";;"Dva hráči pokládají na hrací desku kameny a snaží se ohraničit větší území než soupeř. Je to prastará čínská hra, do které se podle mnohých hráčů promítají aspekty filosofie.";; 528;"car";13.9.2004;"miniturnaj ve hře Carcassonne";;;"Postupným přikládáním kartiček tvoříte krajinu s hrady, kláštery, loukami a cestami. Svými figurkami se snažíte obsadit co největší část krajiny a získat tak co nejvíce bodů.";; 529;"owa";14.9.2004;"miniturnaj ve hře Oware";;;"Jedna z afrických tzv. mankalových her. V jamkách přemisťujete fazole (či kamínky) a snažíte se dosáhnout konkrétního počtu fazolí v koncové jamce. Pokud se vám to podaří, můžete si je dát do své pokladnice.";; 530;"ren";15.9.2004;"miniturnaj v piškvorkách";"Zahravete si piškvorky a naučíte se jejich mezinárodní podobu zvanou Renju.";;"Vylepšené piškvorky, na rozdíl od kterých tu pro začínajícího hráče neexistuje vyhrávající strategie.";; 531;"goo";16.9.2004;"miniturnaj ve hře Go a Šógi";;;"Dva hráči pokládají na hrací desku kameny a snaží se ohraničit větší území než soupeř. Je to prastará čínská hra, do které se podle mnohých hráčů promítají aspekty filosofie.";; 532;"lau";20.9.2004;"Land unter";;;"Karetní hra, kde se hráči snaží přežít rozmary počasí a stoupající s klesající vodu.";"Hráči mají v ruce karty, které představují počasí. Zvyšují vodu na ostrově. Každá karta má na sobě číslo a obrázek. Hráči mají omezený počet záchranných kruhů, ten kdo má nejmenší číslo ztratí jeden záchranný kruh. Kdo nemá žádný kruh, prohrál."; 533;"ent";20.9.2004;"miniturnaj ve hře Entropie";;;"Hra, kde proti sobě hraje pořádek a chaos. Jeden hráč dělá na hrací desce „pořádek“ a druhý mu to kazí. Pořádek vzniká pomocí symetrických vzorů. Zvítězí pořádek, nebo nepořádek? Zkuste to!";; 534;"vrh";21.9.2004;"miniturnaj ve hře Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 535;"osa";22.9.2004;"miniturnaj ve hře Osadníci z Catanu";;;"Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.";"roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine."; 536;"oth";23.9.2004;"miniturnaj ve hře Othello";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 612;"oth";25.9.2004;"8. turnaj Othello GP";"Otevřený turnaj od 9 hod. na Palubě. Zveme všechny zájemce o tuto hru.";;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 537;"aba";27.9.2004;"miniturnaj ve hře Abalone";;;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 538;"con";29.9.2004;"miniturnaj ve hře Continuo";;;"Jednoduše geniálně jednoduché! Podobné dominu, ale místo čísel napojujete barevné řetězce. Čím delší řetězec vytvoříte, tím více bodů získáte.";; 603;"osa";2.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod. + turnaje v těchto hrách: Desetiboj, Entropie, Osadníci z Catanu, Šachy, Zatre";;"Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.";"roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine."; 603;"sch";2.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod. + turnaje v těchto hrách: Desetiboj, Entropie, Osadníci z Catanu, Šachy, Zatre";;"Dvě království bojují proti sobě. Který král zemře první?";; 603;"zat";2.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod. + turnaje v těchto hrách: Desetiboj, Entropie, Osadníci z Catanu, Šachy, Zatre";;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 603;"ent";2.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod. + turnaje v těchto hrách: Desetiboj, Entropie, Osadníci z Catanu, Šachy, Zatre";;"Hra, kde proti sobě hraje pořádek a chaos. Jeden hráč dělá na hrací desce „pořádek“ a druhý mu to kazí. Pořádek vzniká pomocí symetrických vzorů. Zvítězí pořádek, nebo nepořádek? Zkuste to!";; 604;"owa";3.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 3 Mistrovství ČR v Osadnících z Katánu + turnaje v těchto hrách: Abalone, Bohnanza, Dáma, Osadníci z Catanu, Oware, Proroctví, Scrabble, Šachy";;"Jedna z afrických tzv. mankalových her. V jamkách přemisťujete fazole (či kamínky) a snažíte se dosáhnout konkrétního počtu fazolí v koncové jamce. Pokud se vám to podaří, můžete si je dát do své pokladnice.";; 604;"sch";3.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 3 Mistrovství ČR v Osadnících z Katánu + turnaje v těchto hrách: Abalone, Bohnanza, Dáma, Osadníci z Catanu, Oware, Proroctví, Scrabble, Šachy";;"Dvě království bojují proti sobě. Který král zemře první?";; 604;"scr";3.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 3 Mistrovství ČR v Osadnících z Katánu + turnaje v těchto hrách: Abalone, Bohnanza, Dáma, Osadníci z Catanu, Oware, Proroctví, Scrabble, Šachy";;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 604;"pro";3.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 3 Mistrovství ČR v Osadnících z Katánu + turnaje v těchto hrách: Abalone, Bohnanza, Dáma, Osadníci z Catanu, Oware, Proroctví, Scrabble, Šachy";;"Hráči procházejí se svými postavami světem, bojují s nestvůrami, využívají příležitosti, trénují tělo i mysl, učí se dovednostem a když se cítí dost silní, pokusí se vyrvat démonům prastaré artefakty. Kdo získá 4 z 5 artefaktů, vítězí.";"Stolní dobrodružná hra pro 2-5 hráčů, navazující na tradici Talismanu."; 604;"osa";3.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 3 Mistrovství ČR v Osadnících z Katánu + turnaje v těchto hrách: Abalone, Bohnanza, Dáma, Osadníci z Catanu, Oware, Proroctví, Scrabble, Šachy";;"Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.";"roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine."; 604;"dam";3.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 3 Mistrovství ČR v Osadnících z Katánu + turnaje v těchto hrách: Abalone, Bohnanza, Dáma, Osadníci z Catanu, Oware, Proroctví, Scrabble, Šachy";;"Česká dáma se hraje na desce 8×8, zatímco mezinárodní na desce 10×10.";; 604;"aba";3.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 3 Mistrovství ČR v Osadnících z Katánu + turnaje v těchto hrách: Abalone, Bohnanza, Dáma, Osadníci z Catanu, Oware, Proroctví, Scrabble, Šachy";;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 604;"boh";3.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 3 Mistrovství ČR v Osadnících z Katánu + turnaje v těchto hrách: Abalone, Bohnanza, Dáma, Osadníci z Catanu, Oware, Proroctví, Scrabble, Šachy";;"Hráči jsou pěstitelé fazolí, kteří se snaží, co nejlépe umí, fazole pěstovat, a pak prodávat. Při prodeji fazolí hráč sklizí celé pole najednou, přičemž cena se určí podle počtu fazolí na poli. Vyhrává hráč, který vydělal nejvíce peněz.";"Může se ale stát, že hráč je donucen prodat svoje fazole dříve než chce, a tím pádem za nízkou cenu, což je právě podstata a základní výzva této hry."; 605;"yin";4.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Dopoledne hraní pro školy a začátečnické turnaje. Odpoledne volné hraní 14 - 23 hod. Turnaje v těchto hrách: Abalone, Yinsh";;"5. hra projektu GIPF.";; 605;"aba";4.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Dopoledne hraní pro školy a začátečnické turnaje. Odpoledne volné hraní 14 - 23 hod. Turnaje v těchto hrách: Abalone, Yinsh";;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 606;"met";5.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Dopoledne hraní pro školy a začátečnické turnaje. Odpoledne volné hraní 14 - 23 hod. Turnaje v těchto hrách: Metro, Mlýn";;"Píše se rok 1900 a v Paříži se chystá světová výstava. Hledá se architekt na stavbu žhavé novinky - metra! Čím delší a zakroucenější trať, tím lépe.";"Spojovací hra. Hráči pokládají vylosované čtvercové kartičky s kolejemi metra. Snaží se způsobit, aby trať z jejich stanice vedla přes co nejvíce kartiček."; 606;"mly";5.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Dopoledne hraní pro školy a začátečnické turnaje. Odpoledne volné hraní 14 - 23 hod. Turnaje v těchto hrách: Metro, Mlýn";;"Snažíte se obsadit tři sousední body na jedné linii plánu. Když se vám to podaří, seberete soupeři jeho kámen – a když mu jich seberete sedm, tak jste vyhráli.";; 608;"dam";6.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Dopoledne hraní pro školy a začátečnické turnaje. Odpoledne volné hraní 14 - 23 hod. Turnaje v těchto hrách: Dáma, Lines of Action, Zertz";;"Česká dáma se hraje na desce 8×8, zatímco mezinárodní na desce 10×10.";; 608;"loa";6.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Dopoledne hraní pro školy a začátečnické turnaje. Odpoledne volné hraní 14 - 23 hod. Turnaje v těchto hrách: Dáma, Lines of Action, Zertz";;"Moderní taktická hra. Můžete táhnout o tolik polí, kolik je v daném směru na desce figurek. Neobvyklý koncept, díky kterému se situace na desce mění velmi rychle, a tak jsou do poslední chvíle možné překvapivé zvraty.";; 608;"zer";6.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Dopoledne hraní pro školy a začátečnické turnaje. Odpoledne volné hraní 14 - 23 hod. Turnaje v těchto hrách: Dáma, Lines of Action, Zertz";;"Zvláštní… Hrací plán, který se neustále zmenšuje, a 2 hráči hrající se stejnými koulemi… Správná koule ve správný čas na správné místo — a získáte převahu. Třetí hra projektu Gipf, propojitelná se svými sourozenci Gipf a Tamsk.";; 607;"car";7.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Dopoledne hraní pro školy a začátečnické turnaje. Odpoledne volné hraní 14 - 23 hod. Turnaje v těchto hrách: Carcassonne, Dáma, Dvonn";;"Postupným přikládáním kartiček tvoříte krajinu s hrady, kláštery, loukami a cestami. Svými figurkami se snažíte obsadit co největší část krajiny a získat tak co nejvíce bodů.";; 607;"dvo";7.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Dopoledne hraní pro školy a začátečnické turnaje. Odpoledne volné hraní 14 - 23 hod. Turnaje v těchto hrách: Carcassonne, Dáma, Dvonn";;"Nová hra projektu Gipf, podle autora ta nejpřitažlivější. Dvě pravidla a mnoho kombinací.";; 607;"dam";7.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Dopoledne hraní pro školy a začátečnické turnaje. Odpoledne volné hraní 14 - 23 hod. Turnaje v těchto hrách: Carcassonne, Dáma, Dvonn";;"Česká dáma se hraje na desce 8×8, zatímco mezinárodní na desce 10×10.";; 609;"pis";8.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Dopoledne hraní pro školy a začátečnické turnaje. Odpoledne volné hraní 14 - 23 hod. Turnaje v těchto hrách: Piškvorky a Renju, Trans America, Vrhcáby";;"Tuto hru zná snad každý ze školních lavic. Málokdo ale ví, že hra má vyhrávající strategii pro začínajícího hráče. Znamená to, že hráč který začíná vždycky vyhraje, neudělá-li žádnou chybu.";; 609;"trn";8.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Dopoledne hraní pro školy a začátečnické turnaje. Odpoledne volné hraní 14 - 23 hod. Turnaje v těchto hrách: Piškvorky a Renju, Trans America, Vrhcáby";;"Stavíte železnice a snažíte se propojit pět vašich měst kolejnicemi. Vaše neúspěchy ženou vaši lokomotivu blíže k závoře. Když do ní někdo narazí, hra končí. Vyhrává ten, kdo je od závory nejdále.";; 609;"vrh";8.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Dopoledne hraní pro školy a začátečnické turnaje. Odpoledne volné hraní 14 - 23 hod. Turnaje v těchto hrách: Piškvorky a Renju, Trans America, Vrhcáby";;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 610;"oth";9.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 2. Mistrovství ČR ve Čtyřpoháru družstev, Mistrovství ČR v Othellu + turnaje v těchto hrách: Dáma, Diplomacie, Gipf, Othello, Piškvorky a Renju, Vrhcáby, Zertz";;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 610;"gip";9.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 2. Mistrovství ČR ve Čtyřpoháru družstev, Mistrovství ČR v Othellu + turnaje v těchto hrách: Dáma, Diplomacie, Gipf, Othello, Piškvorky a Renju, Vrhcáby, Zertz";;"Olympijská hra z velkého projektu šesti her (Gipf, Tamsk, Zèrtz, Dvonn, Yinsh, Pünct), při níž pozici na desce měníte jen vsouváním figurek z obvodu. Kombinační hra vysoké kvality.";; 610;"dip";9.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 2. Mistrovství ČR ve Čtyřpoháru družstev, Mistrovství ČR v Othellu + turnaje v těchto hrách: Dáma, Diplomacie, Gipf, Othello, Piškvorky a Renju, Vrhcáby, Zertz";;"Každý hráč má armádu jedné země. Mezi tahy hráči uzavírají dohody o vzájemné pomoci a podpoře. Používáte nejen své kombinační a taktické schopnosti, ale i schopnost vyjednávat, přesvědčovat, empatii a psychologii.";; 610;"dam";9.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 2. Mistrovství ČR ve Čtyřpoháru družstev, Mistrovství ČR v Othellu + turnaje v těchto hrách: Dáma, Diplomacie, Gipf, Othello, Piškvorky a Renju, Vrhcáby, Zertz";;"Česká dáma se hraje na desce 8×8, zatímco mezinárodní na desce 10×10.";; 610;"vrh";9.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 2. Mistrovství ČR ve Čtyřpoháru družstev, Mistrovství ČR v Othellu + turnaje v těchto hrách: Dáma, Diplomacie, Gipf, Othello, Piškvorky a Renju, Vrhcáby, Zertz";;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 610;"pis";9.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 2. Mistrovství ČR ve Čtyřpoháru družstev, Mistrovství ČR v Othellu + turnaje v těchto hrách: Dáma, Diplomacie, Gipf, Othello, Piškvorky a Renju, Vrhcáby, Zertz";;"Tuto hru zná snad každý ze školních lavic. Málokdo ale ví, že hra má vyhrávající strategii pro začínajícího hráče. Znamená to, že hráč který začíná vždycky vyhraje, neudělá-li žádnou chybu.";; 610;"zer";9.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 2. Mistrovství ČR ve Čtyřpoháru družstev, Mistrovství ČR v Othellu + turnaje v těchto hrách: Dáma, Diplomacie, Gipf, Othello, Piškvorky a Renju, Vrhcáby, Zertz";;"Zvláštní… Hrací plán, který se neustále zmenšuje, a 2 hráči hrající se stejnými koulemi… Správná koule ve správný čas na správné místo — a získáte převahu. Třetí hra projektu Gipf, propojitelná se svými sourozenci Gipf a Tamsk.";; 611;"dvo";10.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 2. Mistrovství ČR v Carcassonne, Mistrovství ČR juniorů ve Scrabble + turnaje v těchto hrách: Carcassonne, Dvonn, Říše snů, Scrabble, Šachy, Yinsh";;"Nová hra projektu Gipf, podle autora ta nejpřitažlivější. Dvě pravidla a mnoho kombinací.";; 611;"car";10.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 2. Mistrovství ČR v Carcassonne, Mistrovství ČR juniorů ve Scrabble + turnaje v těchto hrách: Carcassonne, Dvonn, Říše snů, Scrabble, Šachy, Yinsh";;"Postupným přikládáním kartiček tvoříte krajinu s hrady, kláštery, loukami a cestami. Svými figurkami se snažíte obsadit co největší část krajiny a získat tak co nejvíce bodů.";; 611;"rsn";10.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 2. Mistrovství ČR v Carcassonne, Mistrovství ČR juniorů ve Scrabble + turnaje v těchto hrách: Carcassonne, Dvonn, Říše snů, Scrabble, Šachy, Yinsh";;"Bojují zde hrdinové říše Snů s démony Tmy.";; 611;"sch";10.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 2. Mistrovství ČR v Carcassonne, Mistrovství ČR juniorů ve Scrabble + turnaje v těchto hrách: Carcassonne, Dvonn, Říše snů, Scrabble, Šachy, Yinsh";;"Dvě království bojují proti sobě. Který král zemře první?";; 611;"scr";10.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 2. Mistrovství ČR v Carcassonne, Mistrovství ČR juniorů ve Scrabble + turnaje v těchto hrách: Carcassonne, Dvonn, Říše snů, Scrabble, Šachy, Yinsh";;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 611;"yin";10.10.2004;"Olympiáda duševních sportů (Tyršův dům, Újezd 40)";"Volné hraní 9 - 23 hod., 2. Mistrovství ČR v Carcassonne, Mistrovství ČR juniorů ve Scrabble + turnaje v těchto hrách: Carcassonne, Dvonn, Říše snů, Scrabble, Šachy, Yinsh";;"5. hra projektu GIPF.";; 602;"nic";18.10.2004;"Testování 2 nových her";"GUVERNÉR - karetní hra. Hráči umisťují své příznivce v nově vzniklých městech na Marsu aby měli co vejvíce voličů. BURZA - desková hra. Na Londýnské burze obchoduje s akciemi společností pro zámořský obchod.";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 539;"osa";20.10.2004;"Osadníci a jejich rozšíření";"Tuto známou hru si zahrajete v mnoha variantách a rozšířeních.";;"Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.";"roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine."; 618;"mex";1.11.2004;"Mexica";;;"Aztékové budují své nové hlavní město Tenochtitlán. Vzniká na ostrově uprostřed jezera, je protkáno sítí kanálů, jež oddělují jednotlivé městské části. Zajímavá kombinace Tikalu a Jávy.";"Hráči stanovují trasy kanálů. Jakmile kanály ohraničí území požadované velikosti, stává se z území městská část, v níž chce každý mít nejvíc svých domů. Kanál lze přejít po mostě, nebo ho využít jako vodní cestu, po níž lze cestovat na velké vzdálenosti."; 619;"acq";2.11.2004;"Klubohraní (Acquire)";;;"Stavíte hotely, kupujete akcie, snažíte se nezbankrotovat. Společné rysy s Monopoly, ale není tu kostka.";; 614;"wow";3.11.2004;"Way out west";;;"Jedna z mála her s tématikou dálného západu, která zachycuje jeho atmosféru honáků krav (cowboys) cestujících se stády krav napříč zemí, přinášejících civilizaci do divočiny s jejími kladnými (nová města) i zápornými stránkami (přestřelky).";; 624;"war";5.11.2004;"Velký herní sraz Relative Range";"Koná se 5.-7. 11. 2004. Velký herní sraz Relative Range - hráčů zajímajících se o wargames - Axis & Allies, Battle Cry, Civilization a mnoho dalších, předchozí znalost pravidel není předpokládána. Podrobnosti na http://www.hofyland.cz/public.php?id=2893";;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 625;"war";6.11.2004;"Velký herní sraz Relative Range";"Koná se 5.-7. 11. 2004. Velký herní sraz Relative Range - hráčů zajímajících se o wargames - Axis & Allies, Battle Cry, Civilization a mnoho dalších, předchozí znalost pravidel není předpokládána. Podrobnosti na http://www.hofyland.cz/public.php?id=2893";;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 626;"war";7.11.2004;"Velký herní sraz Relative Range";"Koná se 5.-7. 11. 2004. Velký herní sraz Relative Range - hráčů zajímajících se o wargames - Axis & Allies, Battle Cry, Civilization a mnoho dalších, předchozí znalost pravidel není předpokládána. Podrobnosti na http://www.hofyland.cz/public.php?id=2893";;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 620;"acq";9.11.2004;"Klubohraní (Acquire)";;;"Stavíte hotely, kupujete akcie, snažíte se nezbankrotovat. Společné rysy s Monopoly, ale není tu kostka.";; 616;"lib";10.11.2004;"Liberte";;;"Hra vycházející z událostí francouzské revoluce (1789 – 1799) od shromáždění až po Bonapartův státní převrat. Princip voleb se třemi politickými stranami kombinovaný s několika dalšími herními principy a trochou náhody tvoří velmi příjemný herní zážitek.";; 615;"pre";15.11.2004;"Princes of the Renaissance";;;"Hra z prostředí renesanční Itálie s velmi hezky fungujícími pravidly, které otevírají pro hráče široký strategický prostor. Hráči ovlivňují dění nepřímo přes ""vlivy"" na herní postavy, draží se i využívají nekalé praktiky s pomocí speciálních karet.";; 621;"acq";16.11.2004;"Klubohraní (Acquire)";;;"Stavíte hotely, kupujete akcie, snažíte se nezbankrotovat. Společné rysy s Monopoly, ale není tu kostka.";; 622;"acq";23.11.2004;"Klubohraní (Acquire)";;;"Stavíte hotely, kupujete akcie, snažíte se nezbankrotovat. Společné rysy s Monopoly, ale není tu kostka.";; 540;"mom";24.11.2004;"Mömmen";;;"Mömmen jsou takové zvláštní ovce. Jsou inteligentní a vědí, jak neustále zlobit své pastýře. Hráči - pastýři - mají spoustu práce, aby sehnali své stádo ve správný čas tam, kam je třeba.";; 617;"amu";29.11.2004;"Amun-Re";;;"Doba faraónů ve starém Egyptě. Dynastie soupeří o vliv v jednotlivých provinciích. Nejdůležitějším projevem vlivu je počet pyramid...";"Hráči se snaží mít nejen co nejvíce pyramid, ale i provincii s nejvíce pyramidami na daném břehu Nilu apod. Potřebné zlato získají výnosem z úrody, aby však sklizeň za něco stála, je třeba si oběťmi naklonit vládce bohů Amun-Re."; 623;"acq";30.11.2004;"Klubohraní (Acquire)";;;"Stavíte hotely, kupujete akcie, snažíte se nezbankrotovat. Společné rysy s Monopoly, ale není tu kostka.";; 628;"eis";1.12.2004;"Doba ledová";;;"Vciťte se do role neohrožených lidí doby ledové. Snažte se udržet v blízkosti mamutů, protože ti přinášejí body vedoucí k vítězství.";; 541;"vrh";4.12.2004;"turnaj ve hře Vrhcáby";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 542;"nic";5.12.2004;"Čertovský hazard";"Tradiční recesní imitace hráčského doupěte nejhrubšího zrna, poker, ruleta, bingo a jiné hry slavných světových kasin. Bude se hrát o Velký Prachy, takže kreditní karty nechte doma. Vstupné - image hráčů světových kasin. Cca 16 - 19 h. Otevřeno 14 - 22 h.";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 630;"egr";6.12.2004;"El Grande a jeho zozšíření";"Oblíbená hra, kterou se nejen naučíte, ale také si zahrajete několik jejích rozšíření.";;"Vyzkoušíte si mocenský boj ve Španělsku v 15. století. Ve které provincii se vám podaří získat převahu? A jaký vliv máte v Castilliu? A kam obrátí svůj zrak panovník?";; 627;"oth";11.12.2004;"1. turnaj Othello GP";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 629;"lov";15.12.2004;"Lost Valley";;;"Je jaro, led roztál. V malé obchodní stanici u vodopádu daleko na severu se vydávají na cestu čtyři zlatokopové. Jejich cílem je pověstmi opředené Údolí zlata na druhé straně hřebene. Bude to zlaté léto? Nebo zas jen další chmurná vzpomínka?";; ;;20.12.2004;"Villa Paletti a hry na šikovnost";"Villa Paletti, letošní přírůstek do palubní sbírky, je zatím jedinou hrou na šikovnost, která dokázala vyhrát prestižní německou cenu Hra roku. Není však jedinou možností, jak si vyzkoušet šikovnost na Palubě: do stejné kategorie patří třeba i Jenga.";;;; 657;"pur";21.12.2004;"Klubohraní - Puerto Rico";;;"Zlatokop nebo guvernér, osadník nebo stavitel? Ať už v Novém světě hrajete jakoukoliv roli, máte jen jeden cíl: dosáhnout co největšího blahobytu a věhlasu!";"Kdo bude vlastnit nejvýnosnější plantáže? Kdo postaví nejdůležitější budovy? Kdo dosáhne největšího počtu vítězných bodů…?"; 543;"nic";22.12.2004;"Vánoce na Palubě";"Vánoční nálada, stromeček, dárky. ... Práší-li se vám na nějakou hru, darujte ji Palubě. Vstupné: cukroví a vánoční nálada. Slevy na nákup her!";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 652;"nic";23.12.2004;"ZAVŘENO";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 653;"nic";27.12.2004;"ZAVŘENO";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 654;"nic";29.12.2004;"ZAVŘENO";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 655;"nic";30.12.2004;"ZAVŘENO";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 640;"nic";3.1.2005;"Co přinesl Ježíšek";"Přijďte si zahrát nové hry, které Palubě přinesl Ježíšek. pokud jste i vy dostali zajímavou hru, přijďte se s ní pochlubit!";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 644;"pur";4.1.2005;"Klubohraní - Puerto Rico";;;"Zlatokop nebo guvernér, osadník nebo stavitel? Ať už v Novém světě hrajete jakoukoliv roli, máte jen jeden cíl: dosáhnout co největšího blahobytu a věhlasu!";"Kdo bude vlastnit nejvýnosnější plantáže? Kdo postaví nejdůležitější budovy? Kdo dosáhne největšího počtu vítězných bodů…?"; 641;"eme";10.1.2005;"Dračí poklad";"Chcete dračí poklad? Tak si přijďte zahrát hru Emerald: V hnízdečku ze zlata a drahých kamenů, opatrováno matkou, se cítí čerstvě vylíhnuté dračí mládě jako v bavlnce. Podaří se odvážným rytířům dobýt svůj díl dračího pokladu? Vynikající rodinná hra.";;"V hnízdečku ze zlata a drahých kamenů, opatrováno matkou, se cítí čerstvě vylíhnuté dračí mládě jako v bavlnce. Podaří se odvážným rytířům dobýt svůj díl dračího pokladu? Vynikající rodinná hra.";; 645;"pur";11.1.2005;"Klubohraní - Puerto Rico";;;"Zlatokop nebo guvernér, osadník nebo stavitel? Ať už v Novém světě hrajete jakoukoliv roli, máte jen jeden cíl: dosáhnout co největšího blahobytu a věhlasu!";"Kdo bude vlastnit nejvýnosnější plantáže? Kdo postaví nejdůležitější budovy? Kdo dosáhne největšího počtu vítězných bodů…?"; 632;"war";16.1.2005;"Válečné hry";": Druhá světová válka (20mm modely), starověké bitvy - Hannibal (Kartágo) vs Scipio Africanus (Řím). Začátek ve 13:00";;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 646;"pur";18.1.2005;"Klubohraní - Puerto Rico";;;"Zlatokop nebo guvernér, osadník nebo stavitel? Ať už v Novém světě hrajete jakoukoliv roli, máte jen jeden cíl: dosáhnout co největšího blahobytu a věhlasu!";"Kdo bude vlastnit nejvýnosnější plantáže? Kdo postaví nejdůležitější budovy? Kdo dosáhne největšího počtu vítězných bodů…?"; 633;"crr";18.1.2005;"Carrom";;;"Indický kulečník. Velice zajímavá verze kulečníku na čtvercové desce, kde místo tága používáte vlastní ruce (cvrnkáte) a místo koulí jsou žetony. Snažíte se je dostat do 4 rohových košíčků.";; 664;"pur";22.1.2005;"1. turnaj v Puerto Ricu";"8 - 17 hod. Přijít může každý! 8 - 9h. Prezence, 9 - 15 hod. 1. - 3. kolo, 15 - 17 finále.";"puertorico/turnaj1_05.htm";"Zlatokop nebo guvernér, osadník nebo stavitel? Ať už v Novém světě hrajete jakoukoliv roli, máte jen jeden cíl: dosáhnout co největšího blahobytu a věhlasu!";"Kdo bude vlastnit nejvýnosnější plantáže? Kdo postaví nejdůležitější budovy? Kdo dosáhne největšího počtu vítězných bodů…?"; 647;"pur";25.1.2005;"Klubohraní - Puerto Rico";;;"Zlatokop nebo guvernér, osadník nebo stavitel? Ať už v Novém světě hrajete jakoukoliv roli, máte jen jeden cíl: dosáhnout co největšího blahobytu a věhlasu!";"Kdo bude vlastnit nejvýnosnější plantáže? Kdo postaví nejdůležitější budovy? Kdo dosáhne největšího počtu vítězných bodů…?"; 642;"squ";26.1.2005;"Myší středa";"Máte rádi sýr? Pak si určitě přijďte zahrát různé myší hry!, tam je totiž sýr vždy hlavní hrací silou. A kdo ví, třeba tentokrát nepůjde jen o sýr smyšlený ale o opravdový?... A pozor na kočky!!!";;"Turbulentní myší závod o největší kus sýra. Pomocí hodu kostkou se vaše myšky přibližují k sýru, kterého si chtějí kousnout. Cestou ale mohou být polapeny myškami protivníků!";; 642;"kam";26.1.2005;"Myší středa";"Máte rádi sýr? Pak si určitě přijďte zahrát různé myší hry!, tam je totiž sýr vždy hlavní hrací silou. A kdo ví, třeba tentokrát nepůjde jen o sýr smyšlený ale o opravdový?... A pozor na kočky!!!";;"Velice originální kvartetová (karetní) hra, při níž není zdaleka jasné, co je vlastně nejlepší strategie. V podstatě neznámá hra zařazující kvartetové hry mezi hodnotné karetní hry.";; 642;"gou";26.1.2005;"Myší středa";"Máte rádi sýr? Pak si určitě přijďte zahrát různé myší hry!, tam je totiž sýr vždy hlavní hrací silou. A kdo ví, třeba tentokrát nepůjde jen o sýr smyšlený ale o opravdový?... A pozor na kočky!!!";;"Váš myší gang se snaží dostat k sýru dřív než protivník. Ovšem vaše myši může posouvat i protivník, ale vy mu to můžete oplatit na těch jeho :-)";; 642;"kjm";26.1.2005;"Myší středa";"Máte rádi sýr? Pak si určitě přijďte zahrát různé myší hry!, tam je totiž sýr vždy hlavní hrací silou. A kdo ví, třeba tentokrát nepůjde jen o sýr smyšlený ale o opravdový?... A pozor na kočky!!!";;"Skupina myší musí vybojovat pro svou spřátelenou kočku cestu napříč hracím plánem. Jedná se o hru podobnou Dámě se zajímavým prvkem rasové tolerance.";; 643;"cot";31.1.2005;"Změňte si barvu";"Ve hře Coloretto si můžete měnit barvu jako chameleon. Přijďte si ji vyzkoušet.";;"Jako chameleoni můžete každou chvíli změnit svou oblíbenou barvu. Přesto: kdo se chová příliš pestře, může inkasovat i trestné body. Je třeba si vyčíhat správný okamžik a chytit se ho dříve, než to udělají jiní.";"Hráči berou karty ze společné zásoby uprostřed. Snaží se specializovat na některé barvy, protože na konci přinesou jen tři barvy kladné body, ostatní záporné. Čím více karet jedné barvy hráč má, tím více bodů na konci dostane."; 658;"goa";2.2.2005;"Goa";;;"Jste portugalští obchodníci s kořením. Pěstujete ho v Indii, dovážíte do Evropy. Dražbou získáváte další plantáže, a jiné výhody. Zakládáte kolonie, sklízíte koření, stavíte lodě, vybíráte daně, vypravujete expedice, ...";"Náročná strategická hra, ve které je nejdůležitějším prvkem dražba."; 660;"umr";9.2.2005;"Formula Dé a jiné závodní hry";"Závodíte rádi, pak určitě přijďte. Zahrajete si nejen simulaci automobilových závodů, ale nebou chybět ani cyklistické závody a dokonce si i zaserfujete.";;"Tématem hry je cyklistický závod. Hráč je manažérem cyklistického týmu. Vítězí ten hráč, jehož cyklisté dosáhnou v závodě nejlepšího výsledku.";; 660;"frd";9.2.2005;"Formula Dé a jiné závodní hry";"Závodíte rádi, pak určitě přijďte. Zahrajete si nejen simulaci automobilových závodů, ale nebou chybět ani cyklistické závody a dokonce si i zaserfujete.";;"Snili jste někdy o tom, že řídíte formuli 1? Tak přestaňte snít a zasedněte do kokpitu závodního vozu v této hře. Rychlost, taktika, riskování i trocha štěstí – to je to, co potřebujete.";"Zatím nejpropracovanější hra na motivy závodů formulí, která získala dvě prestižní ocenění mezinárodního časopisu Games Magazine. Hráči si mohou dokupovat mnoho dalších závodních okruhů, které jsou přesnou kopií skutečných."; 660;"frm";9.2.2005;"Formula Dé a jiné závodní hry";"Závodíte rádi, pak určitě přijďte. Zahrajete si nejen simulaci automobilových závodů, ale nebou chybět ani cyklistické závody a dokonce si i zaserfujete.";;"Závodíte na hrací desce s autíčky. To, kdo vyhraje, nezávisí na náhodě, ale na hráčích, protože si každý určí, jak rychle pojede. Ale běda, když přeženete rychlost do zatáčky!";; 660;"wnd";9.2.2005;"Formula Dé a jiné závodní hry";"Závodíte rádi, pak určitě přijďte. Zahrajete si nejen simulaci automobilových závodů, ale nebou chybět ani cyklistické závody a dokonce si i zaserfujete.";;"Připomíná jachetní závod třídy Windsurfing.";; 660;"pel";9.2.2005;"Formula Dé a jiné závodní hry";"Závodíte rádi, pak určitě přijďte. Zahrajete si nejen simulaci automobilových závodů, ale nebou chybět ani cyklistické závody a dokonce si i zaserfujete.";;"Hra je věrným modelem skutečných cyklistických silničních závodů. Trasu si sestavíte sami a jak ji který cyklista projede, záleží jen na hráčích.";; 660;"zak";9.2.2005;"Formula Dé a jiné závodní hry";"Závodíte rádi, pak určitě přijďte. Zahrajete si nejen simulaci automobilových závodů, ale nebou chybět ani cyklistické závody a dokonce si i zaserfujete.";;"Historická rarita, možná nejstarší česká hra, kterou na Palubě máme! Prohlédnete si mapu poválečné Republiky Československé a pokusíte se aspoň trochu ovlivnit štěstí svou manuální zručností.";"Hlavní roli hraje náhoda. Roztáčíte káču na hracím plánu a ta zapadne do otvoru vedle města. V tabulce si najdete, kolik kilometrů jste ujeli. Kdo ujel nejvíc, vyhrává."; 659;"ztm";14.2.2005;"Hry pro dva";"Přijďte oslavit Valentýna nějakou hezkou hrou pro dva hráče. Budete se moct vžít do slavné dvojice Caesar a Cleopatra nebo si ve hře Kupferkessel umícháte kouzelné lektvary, postavíte pyramidu (Pylos), najdete Ztracená města, ... Nuda rozhodně nebude!";;"Pomocí expedice (řada karet) se můžete vydat do Himalájí, deštného pralesa, vyprahlé pouště, do kraje sopek či do podmořského světa. Také můžete sázet na úspěch svých expedicí. Kdo si dobude největší slávu?";; 659;"cac";14.2.2005;"Hry pro dva";"Přijďte oslavit Valentýna nějakou hezkou hrou pro dva hráče. Budete se moct vžít do slavné dvojice Caesar a Cleopatra nebo si ve hře Kupferkessel umícháte kouzelné lektvary, postavíte pyramidu (Pylos), najdete Ztracená města, ... Nuda rozhodně nebude!";;"Caesar a Kleopatra jsou v rozepři. Jedná se o nezávislost Egypťanů. Jeden hráč je Caesar a druhý Kleopatra. Oba se snaží za použití dovolených i méně dovolených prostředků získat hlasy mocných Římanů. Kdo má na konci více hlasů, vyhrává.";"Karetní hra."; 659;"pyl";14.2.2005;"Hry pro dva";"Přijďte oslavit Valentýna nějakou hezkou hrou pro dva hráče. Budete se moct vžít do slavné dvojice Caesar a Cleopatra nebo si ve hře Kupferkessel umícháte kouzelné lektvary, postavíte pyramidu (Pylos), najdete Ztracená města, ... Nuda rozhodně nebude!";;"Dva hráči staví pyramidu. Kdo položí svoji kuličku na vrchol, vyhrává.";; 659;"kup";14.2.2005;"Hry pro dva";"Přijďte oslavit Valentýna nějakou hezkou hrou pro dva hráče. Budete se moct vžít do slavné dvojice Caesar a Cleopatra nebo si ve hře Kupferkessel umícháte kouzelné lektvary, postavíte pyramidu (Pylos), najdete Ztracená města, ... Nuda rozhodně nebude!";;"V čarodějném kotli se míchají a škvíří přísady všeho druhu. Musíte si nejen obstarat správné množství správných ingrediencí, ale také si pamatovat, co už jste do kotle nasypali. Jinak se na konci nestačíte divit!";"Dva čarodějové objíždějí čtverec 6×6 karet. Jedou vždy o tolik polí, kolik je hodnota karty, kterou naposledy sebrali. Pak si vyberou kartu z řady, u které skončí. Sbírají kombinace karet, ale nemohou se dívat na ty, které už získali."; 634;"oth";19.2.2005;"Otevřený turnaj Othello";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 635;"war";20.2.2005;"Válečné hry";;;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 662;"dem";23.2.2005;"Democrazy - nejdemokratičtější ze všech her!";"Vyzkoušíte si demokracii v praxi. Budete navrhovat zákony (nová pravidla hry) a samozřejmě také hlasovat o přijetí či zamítnutí nových zákonů.";;"Pravidla hry se průběžně mění podle návrhu jednotlivých hráčů, ovšem nestačí pravidlo navrhnout, ale musí ho také většina hráčů přijmout!";; 661;"nic";28.2.2005;"Testování nových her (Pavouci, Malekula, ...)";"Hry Radka Kováče: Pavouci jsou strategická tahová hra s jednoduchými pravidly. Důležitá je pozornost a předvídavost hráče. Malekula je obchodně-strategická hra na delší dobu. Jde především o rychlost a umění ostatní soupeře šikovně blokovat v pohybu.";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 665;"tos";7.3.2005;"Toscana";;;"Střechy, uličky a náměstí! Typické střechy a dlážděná náměstí středověkých toskánských měst plných historie jsou základem pro tuto taktickou kombinační hru pro dva.";"Kterému hráči se podaří položit největší souvislou plochu - tomu, kdo skládá na zelenou plochu cihlově červené střechy nebo tomu, kdo skládá šedobílá náměstíčka. Nejhorší ale je, že při vlastní stavbě člověku překáží protivník."; 698;"han";16.3.2005;"Hansa";;;"Hráči soupeří o nadvládu nad hansovními městy 14. stol. Na společné obchodní lodi křižují Baltské moře a hledají příležitost k zisku cenného zboží. Ve městech budují síť poboček. Zvítězí hráč s nejvíce pobočkami a s největším podílem z prodeje zboží.";; 663;"pch";19.3.2005;"Březen, na hry vlezem";"14 - 22 hod. Odpoledne plné her pro rodiče s dětmi. Vhodné i pro děti od 3 let! Ukážeme vám mnoho opravdu zajímavých her pro předčkoláčky i starší děti a rodiče se taky nebudou nudit! Nebudou scházet ani soutěže a drobné ceny!";"paluba/denher_deti.htm";"Jeníček a Mařenka objevili v lese perníkovou chaloupku. Mají hlad a tak začnou loupat perníček. Ale na střeše sedí holub, který dává pozor a nahlas nadává. Uslyší ho ježibaba?";"Hra na postřeh. Děti jistě zaujme jak papírová chaloupka, tak dřevěné figurky."; 663;"krz";19.3.2005;"Březen, na hry vlezem";"14 - 22 hod. Odpoledne plné her pro rodiče s dětmi. Vhodné i pro děti od 3 let! Ukážeme vám mnoho opravdu zajímavých her pro předčkoláčky i starší děti a rodiče se taky nebudou nudit! Nebudou scházet ani soutěže a drobné ceny!";"paluba/denher_deti.htm";"Krtek, myška, ježek a zajíc se honí po zahrádce po celý rok. Kdo najde a poslepu pozná předměty pro každou roční dobu?";"Hází se kostkou s barvami, figurka jde na nejbližší políčko dané barvy. Kdo projde branou do jiného ročního období, dostane sáček a musí v něm poslepu najít tvar, který je na plánu vyobrazen. Hezky provedená hra může sloužit i jako hračka pro jedno dítě."; 663;"mdn";19.3.2005;"Březen, na hry vlezem";"14 - 22 hod. Odpoledne plné her pro rodiče s dětmi. Vhodné i pro děti od 3 let! Ukážeme vám mnoho opravdu zajímavých her pro předčkoláčky i starší děti a rodiče se taky nebudou nudit! Nebudou scházet ani soutěže a drobné ceny!";"paluba/denher_deti.htm";"Dvoudílná hra před spaním. Nejprve pomůžete Honzíkovi pověsit na nebe hvězdičky a rozsvítit je. Potom zhasnete světlo a budete fosforeskující hvězdičky otáčením zase zhasínat.";"Rychlá hra, která zaujme všechny předškoláčky svítícími hvězdičkami."; 663;"jjm";19.3.2005;"Březen, na hry vlezem";"14 - 22 hod. Odpoledne plné her pro rodiče s dětmi. Vhodné i pro děti od 3 let! Ukážeme vám mnoho opravdu zajímavých her pro předčkoláčky i starší děti a rodiče se taky nebudou nudit! Nebudou scházet ani soutěže a drobné ceny!";"paluba/denher_deti.htm";"Při cestování vlakem se pomíchala zavazadla a ta vaše jsou teď na jiných nástupištích. Komu se podaří nejdříve najít svá vlastní zavazadla, vyhrává.";"Hezká hra pro předškolní děti, která je nejen hezky udělána (dřevěný vláček, velký plán), ale i si trochu potrénujete pamněť a náhoda zajistí trochu toho napětí."; 663;"kuo";19.3.2005;"Březen, na hry vlezem";"14 - 22 hod. Odpoledne plné her pro rodiče s dětmi. Vhodné i pro děti od 3 let! Ukážeme vám mnoho opravdu zajímavých her pro předčkoláčky i starší děti a rodiče se taky nebudou nudit! Nebudou scházet ani soutěže a drobné ceny!";"paluba/denher_deti.htm";"Rychlá společenská hra pro malé i velké. Jen kuřátko s dobrou pamětí vytrhá pírka ostatním kuřatům a zvítězí tak v této disciplíně kuřecí olympiády. Obsahuje dřevěné figurky.";; 663;"sfa";19.3.2005;"Březen, na hry vlezem";"14 - 22 hod. Odpoledne plné her pro rodiče s dětmi. Vhodné i pro děti od 3 let! Ukážeme vám mnoho opravdu zajímavých her pro předčkoláčky i starší děti a rodiče se taky nebudou nudit! Nebudou scházet ani soutěže a drobné ceny!";"paluba/denher_deti.htm";"Jsi chovatelem zvířat, chráníš je před nebezpečím, zvyšuješ zisk!";; 663;"vst";19.3.2005;"Březen, na hry vlezem";"14 - 22 hod. Odpoledne plné her pro rodiče s dětmi. Vhodné i pro děti od 3 let! Ukážeme vám mnoho opravdu zajímavých her pro předčkoláčky i starší děti a rodiče se taky nebudou nudit! Nebudou scházet ani soutěže a drobné ceny!";"paluba/denher_deti.htm";"Komu se podaří jako prvnímu, aby odvedl svoje tři zvířata na pastvu, ten vyhrává.";"Roztomilá hra s třírozměrnou stodolou na hrací ploše a spoustou dřevěných zvířátek. Nejen vás pobaví, ale také procvičí vaši paměť."; 636;"war";20.3.2005;"Válečné hry";;;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 695;"nic";21.3.2005;"Testování nových her";"""Cesta za pokladem Inků"": Následujte odvážlivce v cestě za slávou a bohatstvím. Utkejte se se záludnostmi pralesa, krvelačností predátorů, úskočností protivníků a vlastními schopnostmi. Netradiční dobrodružná hra využívající prvky řady jiných her.";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 696;"nic";28.3.2005;"ZAVŘENO - VELIKONOČNÍ PONDĚLÍ";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 699;"ava";30.3.2005;"Avalam";;;"Na začátku hry mají oba hráči stejné množství svých sloupečků. Postupně zajímáte soupeřovy sloupečky stavěním kamenů na vrchol sloupečku, ovšem sloupec nesmí být vyšší než šest kamenů. Kdo bude mít na závěr víc sloupečků?";; 700;"dvo";2.4.2005;"Turnaj Gipf projekt páry";"Turnaj pro dvojčlenná družstva ve 4 hrách gipf projektu (Gipf, Zertz, Dvonn, Yinsh). 8 - 9 h. prezence, 18 h. předpokládaný konec. Mohou přijít i jednotlivci a najít si spoluhráče na místě. Každý hraje 2 hry, ve kterých bude reprezentovat družstvo.";"paluba/gipfpary.htm";"Nová hra projektu Gipf, podle autora ta nejpřitažlivější. Dvě pravidla a mnoho kombinací.";; 700;"gip";2.4.2005;"Turnaj Gipf projekt páry";"Turnaj pro dvojčlenná družstva ve 4 hrách gipf projektu (Gipf, Zertz, Dvonn, Yinsh). 8 - 9 h. prezence, 18 h. předpokládaný konec. Mohou přijít i jednotlivci a najít si spoluhráče na místě. Každý hraje 2 hry, ve kterých bude reprezentovat družstvo.";"paluba/gipfpary.htm";"Olympijská hra z velkého projektu šesti her (Gipf, Tamsk, Zèrtz, Dvonn, Yinsh, Pünct), při níž pozici na desce měníte jen vsouváním figurek z obvodu. Kombinační hra vysoké kvality.";; 700;"yin";2.4.2005;"Turnaj Gipf projekt páry";"Turnaj pro dvojčlenná družstva ve 4 hrách gipf projektu (Gipf, Zertz, Dvonn, Yinsh). 8 - 9 h. prezence, 18 h. předpokládaný konec. Mohou přijít i jednotlivci a najít si spoluhráče na místě. Každý hraje 2 hry, ve kterých bude reprezentovat družstvo.";"paluba/gipfpary.htm";"5. hra projektu GIPF.";; 700;"zer";2.4.2005;"Turnaj Gipf projekt páry";"Turnaj pro dvojčlenná družstva ve 4 hrách gipf projektu (Gipf, Zertz, Dvonn, Yinsh). 8 - 9 h. prezence, 18 h. předpokládaný konec. Mohou přijít i jednotlivci a najít si spoluhráče na místě. Každý hraje 2 hry, ve kterých bude reprezentovat družstvo.";"paluba/gipfpary.htm";"Zvláštní… Hrací plán, který se neustále zmenšuje, a 2 hráči hrající se stejnými koulemi… Správná koule ve správný čas na správné místo — a získáte převahu. Třetí hra projektu Gipf, propojitelná se svými sourozenci Gipf a Tamsk.";; 697;"raa";4.4.2005;"Ra";;;"Hra je situována do starého Egypta v době 2665 - 1080 před Kristem. Během tří epoch se snažíte dobře se starat o půdu, rozvíjet řemesla, stavět monumenty, naklonit si božstva, … Mohou vás ale postihnout katastrofy (sucha, zemětřesení, občanské nepokoje)";; 637;"oth";9.4.2005;"Otevřený turnaj Othello";"Začátek 1. kola: 9:30\nPlánovaný konec: cca 16:00\nŠvýcarský systém na 7 kol, 20+20 minut na partii, přestávka po 4.\nkole na oběd. Startovné 50 Kč, děti do 18 let včetně 30 Kč. Další informace a rezervace na tel: 737 677 242.";;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 667;"pom";11.4.2005;"Pompeje:";;;"V antických dobách kvetoucí přístav v jižní Itálii. Stále se stavělo a město na úpatí Vesuvu rychle rostlo. Když v roce 79 sopka vybuchla, pohřbila Pompeje v popílku a vymazala je z mapy.";"Hráči budují město a staví jeden dům vedle druhého. Body získávají za pokládání stejných budov nebo barev v jedné ulici."; 704;"war";17.4.2005;"Válečné hry";;;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 668;"eti";20.4.2005;"Euphrat & Tigris";;;"Hra je situována o pár tisíc let zpět do kolébky naší civilizace mezi řeky Eufrat a Tigris. Hráči se snaží rozvíjet svoji civilizaci ve 4 různých oblastech (vojsko, kněží, obchodníci a zemědělství). Vyhraje hráč s nejvyrovnanější civilizací.";; 701;"gen";25.4.2005;"Genial";;;"Čím více barevných symbolů leží na herním plánu, tím více bodů mohou hráči získat. Ale pozor! O vítězi rozhoduje nejslabší barva!";"Jednoduchá strategická abstraktní hra. Geniálně prosté - prostě Geniální!"; 703;"hll";2.5.2005;"Halali - senzační lov pro dva hráče";;;"Jeden hráč hraje za dřevorubce a myslivce a druhý za myslivce. Krom toho jsou v lese ještě koroptve, bažanti a samozřejmě i stromy. Kdo koho uloví dřív? A kolik toho zatím pokácí dřevorubec.";"Zajímavá hra, kde každý hráč má jiné možnosti tahu a přitom jde o vyváženou hru."; 702;"nic";11.5.2005;"Blechy v golfovém stylu - recesní akce.";"Přijďte si zablbnout s touto dětskou hru a přesvědčit se, že v našem podání se v lecčems blíží kvalitám profesionálního golfu.";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 713;"dip";14.5.2005;"Diplomacie";;;"Každý hráč má armádu jedné země. Mezi tahy hráči uzavírají dohody o vzájemné pomoci a podpoře. Používáte nejen své kombinační a taktické schopnosti, ale i schopnost vyjednávat, přesvědčovat, empatii a psychologii.";; 705;"war";15.5.2005;"Válečné hry";;;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 669;"mno";16.5.2005;"Mare Nostrum";;;"Hráči se stávají panovníky velkých starověkých civilizací a snaží se postavit jako první slavné divy světa. Hráči obchodují, politikaří, ale také bojují a vyhžívají sílu hrdinů. Musí také bránit své provincie před výboji ostatních hráčů.";; 670;"ste";25.5.2005;"EinStein";;;"Na hrací plán pokládáte kvádry. Pokud vznikne vaším tahem území, do kterého se již nevejde žádný kvádr, dostáváte za něj body.";; 671;"saf";1.6.2005;"Jede, jede mašinka... a mnohé další hry pro děti.";"Veselé odpoledne ke dni dětí. Výjimečně otevřeno již od 14 hod! Děti do 15 let mají vstup zdarma! Pobavit se mnhou všichni, kdo mají v těle aspoň kousek dítěte. Sladké odměny nebudou chybět. Vhodné i pro školkové děti!";;"Na fascinujícím safari poznáváme africká zvířata. Badatel se prodírá džunglí a přátelí se s divokými zvířaty. To ale není lehké, protože zvířata se schovávají v houští. Jen ten, kdo se pozorně dívá, je najde a vyhraje!";; 671;"pan";1.6.2005;"Jede, jede mašinka... a mnohé další hry pro děti.";"Veselé odpoledne ke dni dětí. Výjimečně otevřeno již od 14 hod! Děti do 15 let mají vstup zdarma! Pobavit se mnhou všichni, kdo mají v těle aspoň kousek dítěte. Sladké odměny nebudou chybět. Vhodné i pro školkové děti!";;"Děti se promění v módní návrháře a oblíkají panáčky.";"Ruleta určí, jaký druh oblečení můžete svému panáčkovi obléct. Kdo oblékne panáčka nejdřív?"; 671;"mme";1.6.2005;"Jede, jede mašinka... a mnohé další hry pro děti.";"Veselé odpoledne ke dni dětí. Výjimečně otevřeno již od 14 hod! Děti do 15 let mají vstup zdarma! Pobavit se mnhou všichni, kdo mají v těle aspoň kousek dítěte. Sladké odměny nebudou chybět. Vhodné i pro školkové děti!";;"Pomož svému medvíkovi při sbírání mdových kuliček.";; 671;"jjm";1.6.2005;"Jede, jede mašinka... a mnohé další hry pro děti.";"Veselé odpoledne ke dni dětí. Výjimečně otevřeno již od 14 hod! Děti do 15 let mají vstup zdarma! Pobavit se mnhou všichni, kdo mají v těle aspoň kousek dítěte. Sladké odměny nebudou chybět. Vhodné i pro školkové děti!";;"Při cestování vlakem se pomíchala zavazadla a ta vaše jsou teď na jiných nástupištích. Komu se podaří nejdříve najít svá vlastní zavazadla, vyhrává.";"Hezká hra pro předškolní děti, která je nejen hezky udělána (dřevěný vláček, velký plán), ale i si trochu potrénujete pamněť a náhoda zajistí trochu toho napětí."; 671;"vst";1.6.2005;"Jede, jede mašinka... a mnohé další hry pro děti.";"Veselé odpoledne ke dni dětí. Výjimečně otevřeno již od 14 hod! Děti do 15 let mají vstup zdarma! Pobavit se mnhou všichni, kdo mají v těle aspoň kousek dítěte. Sladké odměny nebudou chybět. Vhodné i pro školkové děti!";;"Komu se podaří jako prvnímu, aby odvedl svoje tři zvířata na pastvu, ten vyhrává.";"Roztomilá hra s třírozměrnou stodolou na hrací ploše a spoustou dřevěných zvířátek. Nejen vás pobaví, ale také procvičí vaši paměť."; 671;"mte";1.6.2005;"Jede, jede mašinka... a mnohé další hry pro děti.";"Veselé odpoledne ke dni dětí. Výjimečně otevřeno již od 14 hod! Děti do 15 let mají vstup zdarma! Pobavit se mnhou všichni, kdo mají v těle aspoň kousek dítěte. Sladké odměny nebudou chybět. Vhodné i pro školkové děti!";;"Kdo chytí nejvíce much? Spousta barevných much létá sem a tam. Když budeš rychlý, pochytáš jich nejvíce ze všech!";; 671;"zvp";1.6.2005;"Jede, jede mašinka... a mnohé další hry pro děti.";"Veselé odpoledne ke dni dětí. Výjimečně otevřeno již od 14 hod! Děti do 15 let mají vstup zdarma! Pobavit se mnhou všichni, kdo mají v těle aspoň kousek dítěte. Sladké odměny nebudou chybět. Vhodné i pro školkové děti!";;"Hra, která rozvíjí hmatové vnímání dětí a představivost. Po hmatu poznáváte předměty, které jsou schované v pytlíku. Kdo jich pozná nejvíc?";; 671;"kvi";1.6.2005;"Jede, jede mašinka... a mnohé další hry pro děti.";"Veselé odpoledne ke dni dětí. Výjimečně otevřeno již od 14 hod! Děti do 15 let mají vstup zdarma! Pobavit se mnhou všichni, kdo mají v těle aspoň kousek dítěte. Sladké odměny nebudou chybět. Vhodné i pro školkové děti!";;"Hráči hádají kvízové otázky. Většinou mají na výběr z několika variant. Okruh otázek i jejich obtížnost záleží na variantě hry.";; 720;"nic";4.6.2005;"Testování nové hry: Busines od Roberta Procházky.";"Je inspirovaná hrou Monopoly a příjemně oživena možností výměny akcií mezi hráči. Vřele doporučujeme všem příznivcům Monopolů. Kvůli kavalitě doporučujeme rezervaci na paluba@hrejsi.cz či 777552729 (stačí SMS). Začátek v 10h. Možná se protáhne do neděle";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 672;"par";6.6.2005;"Paris! Paris!";"Putujte s námi v červnu po světě! Kdo by se nechtěl podívat do Paříže! Pojeďte s námi alespoň ve hře.";;"Mazaní majitelé stánků se suvenýry se snaží své obchůdky rozmístit na nejatraktivnější místa ve městě, aby udělali co největší tržby. Jednoduchá pravidla umožňují rychlý nástup do zábavné hry. Hracím plánem je, jak už název napovídá, mapa Paříže.";; 715;"gen";7.6.2005;"klubohraní Genial";;;"Čím více barevných symbolů leží na herním plánu, tím více bodů mohou hráči získat. Ale pozor! O vítězi rozhoduje nejslabší barva!";"Jednoduchá strategická abstraktní hra. Geniálně prosté - prostě Geniální!"; 638;"oth";11.6.2005;"Othellový víkend";"11. - 12. 6. - Othello, Othello, Othello. Turnaj Grand Prix v sobotu.";;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 674;"mmi";13.6.2005;"Mamma Mia! Kdo by si nedal v Itálii Pizzu!";;;"Jednoduchá, rychlá a dobrá! Pekaři pizzy se snaží pokrýt své objednávky, samozřejmě jen když mají správný druh! K tomu je třeba špetka taktiky, na špičku nože štěstí a libra paměti.";; 716;"gen";14.6.2005;"klubohraní Genial";;;"Čím více barevných symbolů leží na herním plánu, tím více bodů mohou hráči získat. Ale pozor! O vítězi rozhoduje nejslabší barva!";"Jednoduchá strategická abstraktní hra. Geniálně prosté - prostě Geniální!"; 706;"war";19.6.2005;"Válečné hry";;;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 717;"gen";21.6.2005;"klubohraní Genial";;;"Čím více barevných symbolů leží na herním plánu, tím více bodů mohou hráči získat. Ale pozor! O vítězi rozhoduje nejslabší barva!";"Jednoduchá strategická abstraktní hra. Geniálně prosté - prostě Geniální!"; 719;"tik";22.6.2005;"Tikal";"Přijďte se naučit a potrénovat na sobotní turnaj v Tikalu!";;"Vedete archeologickou expedici guatemalským pralesem a snažíte se vydělat co nejvíce na mayských pokladech, které tam objevujete.";; 714;"tik";25.6.2005;"Turnaj v Tikalu";"Prezence od 9h, začátek v 9:30. Startovné 50Kč, členi a děti 25Kč. Ceny a diplomy pro první 3! Sponzor Albi.";"paluba/turnaj_tikal.htm";"Vedete archeologickou expedici guatemalským pralesem a snažíte se vydělat co nejvíce na mayských pokladech, které tam objevujete.";; 718;"gen";28.6.2005;"klubohraní Genial";;;"Čím více barevných symbolů leží na herním plánu, tím více bodů mohou hráči získat. Ale pozor! O vítězi rozhoduje nejslabší barva!";"Jednoduchá strategická abstraktní hra. Geniálně prosté - prostě Geniální!"; 675;"spe";29.6.2005;"Sankt Petersburg";;;"Přeneste se do carského Ruska. Najímejte dělníky a řemeslníky, kteří vám budou vydělávat peníze. Za utržené peníze můžete stavět budovy a najímat do svých služeb aristokraty. Budovy vám budou vydělávat body, aristokraté Vám kromě bodů přinesou i peníze.";"Ale pozor, peněz Vám přebývat určitě nebude....."; 721;"nic";3.7.2005;"Prázdninový provoz:";"otevřeno 14 - 22. VOLNÉ HRANÍ";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 730;"nic";4.7.2005;"Prázdninový provoz:";"otevřeno 14 - 22. VOLNÉ HRANÍ";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 722;"nic";10.7.2005;"Prázdninový provoz:";"otevřeno 14 - 22. VOLNÉ HRANÍ";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 731;"nic";11.7.2005;"Prázdninový provoz:";"otevřeno 14 - 22. VOLNÉ HRANÍ";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 723;"nic";17.7.2005;"Prázdninový provoz:";"otevřeno 14 - 22. VOLNÉ HRANÍ";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 707;"war";17.7.2005;"Válečné hry";;;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 732;"nic";18.7.2005;"Prázdninový provoz:";"otevřeno 14 - 22. VOLNÉ HRANÍ";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 724;"nic";24.7.2005;"Prázdninový provoz:";"otevřeno 14 - 22. VOLNÉ HRANÍ";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 733;"nic";25.7.2005;"Prázdninový provoz:";"otevřeno 14 - 22. VOLNÉ HRANÍ";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 725;"nic";31.7.2005;"Prázdninový provoz:";"otevřeno 14 - 22. VOLNÉ HRANÍ";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 734;"nic";1.8.2005;"Prázdninový provoz:";"otevřeno 14 - 22. VOLNÉ HRANÍ";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 726;"nic";7.8.2005;"Prázdninový provoz:";"otevřeno 14 - 22. VOLNÉ HRANÍ";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 735;"nic";8.8.2005;"Prázdninový provoz:";"otevřeno 14 - 22. VOLNÉ HRANÍ";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 727;"nic";14.8.2005;"Prázdninový provoz:";"otevřeno 14 - 22. VOLNÉ HRANÍ";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 736;"nic";15.8.2005;"Prázdninový provoz:";"otevřeno 14 - 22. VOLNÉ HRANÍ";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 708;"war";21.8.2005;"Válečné hry";;;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 728;"nic";21.8.2005;"Prázdninový provoz:";"otevřeno 14 - 22. VOLNÉ HRANÍ";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 737;"nic";22.8.2005;"Prázdninový provoz:";"otevřeno 14 - 22. VOLNÉ HRANÍ";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 729;"nic";28.8.2005;"Prázdninový provoz:";"otevřeno 14 - 22. VOLNÉ HRANÍ";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 738;"nic";29.8.2005;"Prázdninový provoz:";"otevřeno 14 - 22. VOLNÉ HRANÍ";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 676;"car";5.9.2005;"Carcassonne + a jeho rozšíření";;;"Postupným přikládáním kartiček tvoříte krajinu s hrady, kláštery, loukami a cestami. Svými figurkami se snažíte obsadit co největší část krajiny a získat tak co nejvíce bodů.";; 677;"owa";6.9.2005;"miniturnaj v Oware";;;"Jedna z afrických tzv. mankalových her. V jamkách přemisťujete fazole (či kamínky) a snažíte se dosáhnout konkrétního počtu fazolí v koncové jamce. Pokud se vám to podaří, můžete si je dát do své pokladnice.";; 678;"pis";7.9.2005;"miniturnaj v Piškvorkách a Renju";;;"Tuto hru zná snad každý ze školních lavic. Málokdo ale ví, že hra má vyhrávající strategii pro začínajícího hráče. Znamená to, že hráč který začíná vždycky vyhraje, neudělá-li žádnou chybu.";; 679;"scr";8.9.2005;"miniturnaj ve Scrabblu";;;"Hra se slovy. Z vylosovaných písmen sestavujete slova a dáváte je na hrací plán křížovkovým způsobem.";; 680;"trn";12.9.2005;"miniturnaj v Trans Americe";;;"Stavíte železnice a snažíte se propojit pět vašich měst kolejnicemi. Vaše neúspěchy ženou vaši lokomotivu blíže k závoře. Když do ní někdo narazí, hra končí. Vyhrává ten, kdo je od závory nejdále.";; 681;"zat";13.9.2005;"miniturnaj v Zatre";;;" Na desku kladete křížovkovým způsobem čísla a snažíte se sestavit řady se součtem 10, 11 nebo 12. Nižší součty se vytvořit mohou, ale nebodují se a vyšší součty se vytvořit nesmějí.";"Hra podobná hře Scrabble, akorát místo s písmeny hrajete s čísly."; 682;"osa";14.9.2005;"Osadníci z Katanu a jejich rozšíření";;;"Na zajímavém plánu osidlujete krajinu: stavíte vesnice, města a silnice z výnosů pozemků, ale také vám může vše uloupit zloděj! Své výnosy můžete měnit se soupeři. Jak výhodně, to záleží jen na vašem obchodnickém talentu.";"roz:Prožijete s Alexandrem jeho válečné tažení.Hráči jsou členy alexandrova poradního štábu. Když budete vládce podporovat v jeho snažení (zajistíte přísun zásob, pomůžete vyzbrojit vojsko, postavíte antický pomník, založíte město,...), odměna vás nemine."; 683;"oth";15.9.2005;"miniturnaj v Othellu";;;"Dva hráči pokládají kameny na hrací desku a obklíčené kameny „přebarvují“ na svoji barvu. Vítězí ten, který má na konci hry více kamenů své barvy. Pravidla se naučíte za chvíli, ale zdokonalovat se můžete celý život!";; 709;"war";18.9.2005;"Válečné hry";;;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 684;"met";19.9.2005;"miniturnaj v Metru";;;"Píše se rok 1900 a v Paříži se chystá světová výstava. Hledá se architekt na stavbu žhavé novinky - metra! Čím delší a zakroucenější trať, tím lépe.";"Spojovací hra. Hráči pokládají vylosované čtvercové kartičky s kolejemi metra. Snaží se způsobit, aby trať z jejich stanice vedla přes co nejvíce kartiček."; 685;"gip";20.9.2005;"Gipf projekt";;;"Olympijská hra z velkého projektu šesti her (Gipf, Tamsk, Zèrtz, Dvonn, Yinsh, Pünct), při níž pozici na desce měníte jen vsouváním figurek z obvodu. Kombinační hra vysoké kvality.";; 686;"aba";21.9.2005;"miniturnaj v Abalone";;;"Hra na zajímavém šestiúhelníkovém plánu, kde soupeři přetlačují různobarevné koule. Kdo vytlačí šest koulí ven z hracího plánu, vyhrává. Velmi intuitivní hra, jejíž pravidla se lze naučit za 70 sekund.";"Taktická poziční hra."; 687;"goo";22.9.2005;"miniturnaj v Go";;;"Dva hráči pokládají na hrací desku kameny a snaží se ohraničit větší území než soupeř. Je to prastará čínská hra, do které se podle mnohých hráčů promítají aspekty filosofie.";; 688;"tos";26.9.2005;"miniturnaj v Toscaně";;;"Střechy, uličky a náměstí! Typické střechy a dlážděná náměstí středověkých toskánských měst plných historie jsou základem pro tuto taktickou kombinační hru pro dva.";"Kterému hráči se podaří položit největší souvislou plochu - tomu, kdo skládá na zelenou plochu cihlově červené střechy nebo tomu, kdo skládá šedobílá náměstíčka. Nejhorší ale je, že při vlastní stavbě člověku překáží protivník."; 689;"vrh";27.9.2005;"miniturnaj ve Vrhcábech";;;"Středověká staročeská hra na neobvyklém plánu se čtyřiadvaceti klíny. Přestože se hází kostkou, jde i o pevné nervy a bystrý úsudek.";; 710;"war";16.10.2005;"Válečné hry";;;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 690;"nic";26.10.2005;"Nové hry z Essenu";;;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 691;"mex";7.11.2005;"Tikal, Jáva, Mexica:";"Přijďte si zahrát 3 vynikající hry. Jde tak trochu o sourozence. V jakém smyslu? přijďte se podívat!";;"Aztékové budují své nové hlavní město Tenochtitlán. Vzniká na ostrově uprostřed jezera, je protkáno sítí kanálů, jež oddělují jednotlivé městské části. Zajímavá kombinace Tikalu a Jávy.";"Hráči stanovují trasy kanálů. Jakmile kanály ohraničí území požadované velikosti, stává se z území městská část, v níž chce každý mít nejvíc svých domů. Kanál lze přejít po mostě, nebo ho využít jako vodní cestu, po níž lze cestovat na velké vzdálenosti."; 691;"jav";7.11.2005;"Tikal, Jáva, Mexica:";"Přijďte si zahrát 3 vynikající hry. Jde tak trochu o sourozence. V jakém smyslu? přijďte se podívat!";;"Java (Jáva) je fascinující indonéský ostrov s neprozkoumaným vnitrozemím, plným úrodné půdy a pokladů. Vy jste vládci okolních území a snažíte se pro sebe z neznámého vnitrozemí získat co nejvíce.";"Zdařilý kříženec Tikalu a Torres. Plán se buduje za chodu, do třech rozměrů. Body se získávají za stavění paláců, za pořádání slavností v palácích a za zakládání vodních nádrží."; 691;"tik";7.11.2005;"Tikal, Jáva, Mexica:";"Přijďte si zahrát 3 vynikající hry. Jde tak trochu o sourozence. V jakém smyslu? přijďte se podívat!";;"Vedete archeologickou expedici guatemalským pralesem a snažíte se vydělat co nejvíce na mayských pokladech, které tam objevujete.";; 711;"war";20.11.2005;"Válečné hry";;;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 692;"gei";23.11.2005;"Strašidelné hry:";"Pán hrobky, Dvorana děsu, Hrad duchů a jiné strašidelné hry. Čeká vás odkrývání hrobů, hledání pokladů v hrobkách, úprk před monstrem, klouzání po krvi, hledání duchů a mnoho dalšího. UÁÁÁ!!!";;"V zámku duchů straší. Duchové bez cíle bloudí chodbami a nenacházejí klidu, protože ztratili své stíny. Stíny můžete vidět v oknech, ale jen jedno je vždy otevřeno. A kde je zrovna ten správný duch?";"Hráči postupně odkrývají kartičky duchů a na jiném místě je zase lícem dolů odkládají. Vyhraje ten, kdo si dokáže pozice duchů nejlépe zapamatovat."; 692;"gru";23.11.2005;"Strašidelné hry:";"Pán hrobky, Dvorana děsu, Hrad duchů a jiné strašidelné hry. Čeká vás odkrývání hrobů, hledání pokladů v hrobkách, úprk před monstrem, klouzání po krvi, hledání duchů a mnoho dalšího. UÁÁÁ!!!";;"Vstupte do krypty a nenechte se zmást spletí chodeb. Musíte bojovat s příšerami. Pokud budete úspěšní, stanete se novým pánem hrobky.";; 692;"fif";23.11.2005;"Strašidelné hry:";"Pán hrobky, Dvorana děsu, Hrad duchů a jiné strašidelné hry. Čeká vás odkrývání hrobů, hledání pokladů v hrobkách, úprk před monstrem, klouzání po krvi, hledání duchů a mnoho dalšího. UÁÁÁ!!!";;"Finstere Flure je závodní hra, ve které nejde pouze o to, být v cíli co nejrychleji, ale je třeba také dávat pozor, aby člověka cestou nechytla zlá obluda zvaná Furunkulus.";"Chytrými pohyby se hráči snaží odlákat obludu, aby ke svému potěšení objevila vystrašené lidičky z cizího tábora. V základní verzi se dá schovat za kameny a klouzat po kalužích krve; pro pokročilé přibudou průhledné krystaly, odkláněcí kameny a teleporty."; 693;"nic";4.12.2005;"Čertovský hazard";"Tradiční recesní imitace hráčského doupěte nejhrubšího zrna, poker, ruleta, bingo a jiné hry slavných světových kasin. Bude se hrát o Velký Prachy, takže kreditní karty nechte doma. Vstupné - image hráčů světových kasin. Cca 16 - 19 h. Otevřeno 14 - 22 h.";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 739;"nic";5.12.2005;"VÁNOČNÍ PORADNA aneb KUPTE INTELIGENTNÍ DÁREK";"Pomůžeme vám vybrat dárek pro jakýkoli věk i účel: k rodinnému krbu, pro děti už od 3 let, pro velké mozky, na bouřlivou párty, jako estetický doplněk, atd. Hry si můžete i zahrát! Ceny máme o 5 - 20 % levnější než jinde a o odbornou radu není nouze!";"/cgi/hry/prodej.pl";;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 740;"nic";7.12.2005;"VÁNOČNÍ PORADNA aneb KUPTE INTELIGENTNÍ DÁREK";"Pomůžeme vám vybrat dárek pro jakýkoli věk i účel: k rodinnému krbu, pro děti už od 3 let, pro velké mozky, na bouřlivou párty, jako estetický doplněk, atd. Hry si můžete i zahrát! Ceny máme o 5 - 20 % levnější než jinde a o odbornou radu není nouze!";"/cgi/hry/prodej.pl";;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 741;"nic";12.12.2005;"VÁNOČNÍ PORADNA aneb KUPTE INTELIGENTNÍ DÁREK";"Pomůžeme vám vybrat dárek pro jakýkoli věk i účel: k rodinnému krbu, pro děti už od 3 let, pro velké mozky, na bouřlivou párty, jako estetický doplněk, atd. Hry si můžete i zahrát! Ceny máme o 5 - 20 % levnější než jinde a o odbornou radu není nouze!";"/cgi/hry/prodej.pl";;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 742;"nic";14.12.2005;"VÁNOČNÍ PORADNA aneb KUPTE INTELIGENTNÍ DÁREK";"Pomůžeme vám vybrat dárek pro jakýkoli věk i účel: k rodinnému krbu, pro děti už od 3 let, pro velké mozky, na bouřlivou párty, jako estetický doplněk, atd. Hry si můžete i zahrát! Ceny máme o 5 - 20 % levnější než jinde a o odbornou radu není nouze!";"/cgi/hry/prodej.pl";;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 712;"war";18.12.2005;"Válečné hry";;;"Desková verze klasické počítačové hry. Každý hráč velí jedné ze čtyř ras: Lidské alianci, Nemrtvé zkáze, Skřetí hordě nebo Hlídce nočních elfů.";; 743;"nic";19.12.2005;"VÁNOČNÍ PORADNA aneb KUPTE INTELIGENTNÍ DÁREK";"Pomůžeme vám vybrat dárek pro jakýkoli věk i účel: k rodinnému krbu, pro děti už od 3 let, pro velké mozky, na bouřlivou párty, jako estetický doplněk, atd. Hry si můžete i zahrát! Ceny máme o 5 - 20 % levnější než jinde a o odbornou radu není nouze!";"/cgi/hry/prodej.pl";;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 694;"nic";21.12.2005;"Vánoce na Palubě";"Vánoční nálada, stromeček, dárky... Vstupné: cukroví a vánoční nálada. Nezaponeňte i na dárečky pro přítele! Práší-li se vám na nějakou hru, darujte ji Palubě.";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 744;"nic";26.12.2005;"ZAVŘENO";"23.12. - 1.1. je zavřeno!";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 745;"nic";27.12.2005;"ZAVŘENO";"23.12. - 1.1. je zavřeno!";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 746;"nic";28.12.2005;"ZAVŘENO";"23.12. - 1.1. je zavřeno!";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu."; 747;"nic";29.12.2005;"ZAVŘENO";"23.12. - 1.1. je zavřeno!";;;"Tento záznam byl založen proto, abychom získali propojovací kód do tabulky Uvedení na programu.";